定时器、创建主线程、子线程
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C#线程暂停继续停止小案例,采用定时器。
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可以控制皮球的起跳高度、暂停、以及跳动角度 1)创建图形界面,自行设计坐标,并在其中绘制皮球,皮球的尺寸可设置(最好设置成可修改) 2)应设置皮球的起跳高度(控制落地速度) 3)应能设置角度,控制皮球的水平位移速度(最好设置成可修改) 4)自行设置皮球的动能损失(即,下一次弹起高度) 5)可随时暂停和启动 贯彻面向对象程序设计思想 设计用户图像界面。界面友好,功能明确,操作方便。 可以加以起跳功能或修饰 代码简洁清晰,并给出必要的注释,以增强程序的可读性
2022-10-23 00:06:28 646KB C# 跳动的皮球 暂停 启动
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动态边框的实现以及动画效果的暂停与播放
2022-10-18 10:00:24 4KB js html css
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Swift-暂停音乐声音衰减
2022-10-10 21:04:19 29.3MB Swift
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进程线程暂停或者进程线程结束或者牛逼嗷嗷牛逼
2022-09-26 13:00:17 3KB 进程与线程
51单片机的秒表数码管程序,可以暂停,继续,复位
2022-09-21 13:00:36 14KB 51_秒表 程序_暂停_复位
GUI实现秒表, ,有开始暂停结束功能
2022-09-14 22:00:52 1006B gui_暂停_开始 java秒表
jQuery仿QQ音乐播放器网页版代码是一款黑色样式风格的网页QQ音乐播放器样式代码。
2022-09-01 23:31:23 113KB jQuery QQ音乐 播放器 播放暂停
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c# cs程序播放一组音频文件.为了界面不卡死,开了子线程. 子线程是同步的,子线程如果是异步的话就不能顺序播放了吧. 子线程如果异步播放就相当于只能播放最后一个声音文件. 子线程如果同步播放则不能暂停,好像是卡死了. 我把整个子线程停掉,也不能停止播放. 后来找到了个回调函数问题解决. 没积分的看我博客,加我传给你.
2022-09-01 14:43:11 6.77MB winmm.dll c# wav顺序播放 异步播放
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