qt音乐播放器+手势识别
2025-10-10 07:15:01 23.26MB 手势识别
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【标题解析】 "一个基于VC++和DirectShow的h.264播放器" 这个标题指出了我们讨论的核心技术:一个使用Microsoft Visual C++(VC++)开发的视频播放器,它利用了DirectShow框架来解码和播放h.264编码的视频文件。h.264是一种高效的视频编码标准,广泛应用于高清视频和网络流媒体服务。DirectShow是微软提供的多媒体处理框架,用于捕获、编辑和播放音频与视频内容。 【描述解析】 "一个基于VC++和DirectShow的h.264播放器,对于学习很有帮助,可以参考借鉴。" 描述指出这个项目不仅是一个功能实现,而且也是一个学习资源。对于想要深入理解视频播放器开发、VC++编程以及DirectShow应用的人来说,这个项目提供了很好的实践案例。开发者可以参考源代码,学习如何集成这些技术来创建自己的播放器。 【标签解析】 " h.264播放器 ":标签明确表示了该播放器支持h.264编码格式,这是现代视频编码的一种常见标准,具有高压缩比和高质量的特性。 " DirectShow ":标签强调了该播放器依赖DirectShow进行视频解码和播放,这是一个底层的多媒体处理框架,提供了丰富的API接口,能处理各种媒体格式。 【知识点详解】 1. **h.264编码**:这是一种高级视频编码标准,采用了一系列复杂的压缩算法,能够在保持良好画质的同时,大大减小视频文件的大小,适合在网络传输中使用。 2. **DirectShow**:DirectShow是微软的多媒体处理框架,适用于Windows平台,用于播放、捕获、编辑音频和视频流。它提供了一种组件化和事件驱动的编程模型,使得开发者可以轻松地处理媒体数据。 3. **VC++**:Visual C++是微软的C++开发环境,支持MFC(Microsoft Foundation Classes)库和.NET Framework,可以用来开发桌面应用、游戏和系统级软件。 4. **视频解码**:在播放h.264视频时,需要解码器将编码后的数据还原成原始的视频帧。DirectShow包含了对多种视频编码格式的解码支持,包括h.264。 5. **播放器架构**:一个基于DirectShow的播放器通常包含视频渲染、音频渲染、文件读取和控制逻辑等组件。开发者需要理解如何通过DirectShow的过滤器图(Filter Graph)来构建和管理这些组件。 6. **用户界面**:VC++可以用来设计播放器的用户界面,包括播放/暂停按钮、进度条、音量控制等元素。开发者需要了解MFC或WinAPI来实现这些交互功能。 7. **事件处理**:播放器需要响应用户的操作,如点击播放按钮,这时需要处理窗口消息和事件。VC++提供了一套事件处理机制,使得开发者可以方便地响应用户输入。 8. **多媒体文件格式支持**:除了h.264,播放器可能还需要支持其他视频和音频格式,这通常涉及到文件容器格式的理解(如MP4、AVI等)和相应的编解码器的集成。 9. **性能优化**:在播放高清视频时,性能优化是关键。开发者可能需要考虑多线程处理、内存管理以及硬件加速等方式来提高播放体验。 10. **调试与测试**:开发过程中,调试和测试是必不可少的环节,开发者需要学会使用调试工具,确保播放器在各种情况下都能稳定工作。 通过研究这个基于VC++和DirectShow的h.264播放器项目,开发者可以深入了解视频播放器的实现原理,以及如何在实际项目中整合多种技术。
2025-10-08 07:45:28 2.18MB h.264播放器 DirectShow
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在Android平台上,构建一个完美的音乐播放器涉及到许多关键技术和组件的整合。本项目"android完美的音乐播放器"显然是一个开源的Android应用,旨在提供优质的音乐播放体验。通过查看其标签,我们可以推测它包含Android应用程序的源代码,这为开发者提供了学习和定制的机会。 1. **用户界面设计**: - Android的Material Design设计指南被广泛应用于现代Android应用,包括音乐播放器。此项目可能采用了这一设计原则,以提供流畅且一致的用户体验。 - 播放控制器通常包括播放/暂停按钮、前进/后退按钮、进度条以及音量控制等元素。这些元素需要响应触摸事件并实时更新状态。 2. **多媒体处理**: - Android的`MediaPlayer`类是处理音频和视频的关键组件,用于加载、解码和播放媒体文件。项目可能利用了这个类来播放音乐,并实现了播放列表功能。 - `AudioManager`用于管理音频流和音量控制,确保与其他音频应用和谐共存。 3. **文件管理**: - 音乐播放器需要能够扫描和组织用户的音乐库。这可能涉及到读取SD卡或其他存储位置的音乐文件,使用`MediaScannerConnection`或`ContentResolver`进行文件扫描。 4. **服务组件**: - 背景音乐播放通常通过服务实现,即使应用被关闭,音乐也能继续播放。`Service`组件是实现这一功能的关键。 5. **通知中心集成**: - 在Android中,音乐播放器常在通知中心提供控制,让用户在任何界面下都能轻松切换歌曲。这需要利用到`NotificationCompat.Builder`创建自定义的通知。 6. **音乐元数据解析**: - 为了显示歌曲的艺术家、专辑名等信息,需要解析音乐文件的元数据,这可能使用了`MediaMetadataRetriever`类。 7. **音频效果和均衡器**: - 高级的音乐播放器可能支持音频效果和均衡器,如`AudioEffect`类可以添加各种音频特效,如重低音增强。 8. **异步编程与性能优化**: - 为了保持UI的流畅性,音乐加载和播放操作通常在后台线程执行,使用`AsyncTask`或`Handler`进行异步处理。 9. **权限管理**: - 访问用户的音乐库需要申请相应的权限,如`READ_EXTERNAL_STORAGE`。新版本的Android引入了运行时权限,需要在运行时获取用户授权。 10. **自定义音乐流支持**: - 若播放器支持在线音乐或播客,可能集成了HTTP流媒体播放功能,使用`ExoPlayer`框架可能是更优选择,它提供了更多的自定义和性能优势。 11. **UI动画和过渡效果**: - 为了提升用户体验,应用可能包含了丰富的过渡动画,例如歌曲切换时的视觉反馈。 "android完美的音乐播放器"项目涵盖了Android开发的多个方面,包括多媒体处理、文件操作、服务组件使用、用户界面设计等。源代码的开放性使得开发者可以深入学习这些技术,或者根据需求定制自己的音乐播放应用。
2025-10-05 20:32:12 2.62MB android 源码
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"SportsSoundsPro.exe 演出播放软件"是一款专为各种演出场合设计的专业播放软件,其特点是操作简便,功能强大,且安装后可免费使用,为用户提供了极大的便利性。 这款软件的核心在于其高效稳定的音频处理能力。从提供的压缩包文件列表中,我们可以看到几个重要的组件: 1. **SportsSoundsPro.exe**:这是程序的主执行文件,包含了软件的所有功能,用户可以通过运行这个文件来启动演出播放软件。 2. **SSPHelp.chm** 和 **SSPVersions.chm**:这两个文件是帮助文档和版本信息,用户可以通过它们了解软件的使用方法、功能介绍以及不同版本之间的差异,对软件有更深入的理解。 3. **bass.dll、bass_fx.dll、bassflac.dll、basswma.dll**:这些是动态链接库文件,用于支持不同格式的音频处理。BASS(Basic Audio Streaming)是一个流行的音频库,这里包含的几个DLL扩展了BASS的功能,分别对应基础音频处理、音效处理、FLAC音频格式支持和WMA音频格式支持。这意味着SportsSoundsPro.exe能够播放多种音频格式,适应性强。 4. **Balls3.ico**:这通常是软件的图标文件,用于在桌面快捷方式或者任务栏上显示。 5. **SS.ini**:这是一个配置文件,存储了用户的设置和软件的默认参数。用户可以通过编辑这个文件自定义软件的行为。 6. **Start.mp3**:这可能是一个示例文件,用户可以使用它来快速体验软件的播放效果,或者作为演出的开场音乐。 在演出场合,SportsSoundsPro.exe 可能被用于控制背景音乐、音效播放、定时播放等,例如体育赛事、音乐会、舞台剧等。其免费性质降低了入门门槛,让更多小型活动或个人用户也能享受到专业级的音频播放服务。同时,软件的兼容性和易用性使其成为演出组织者和音频爱好者的理想选择。 SportsSoundsPro.exe 是一款集成了多种音频处理功能的演出播放工具,通过其丰富的功能和广泛的格式支持,能够满足不同类型的演出需求,而无需复杂的操作和高昂的成本。用户只需简单安装并依据帮助文档进行操作,即可轻松掌握软件的使用,为各类演出增添专业且生动的音频效果。
2025-10-04 14:18:54 742KB 演出播放软件
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"同济天跃监控视频播放器"是一款专为H卡设计的视频监控播放软件,它提供了高效、稳定且用户友好的界面,使用户能够轻松查看和管理来自不同监控设备的视频流。这款播放器通常用于安防监控系统,帮助用户实时监控、回放录像以及进行其他相关操作。 监控在现代社会中扮演着至关重要的角色,特别是在安全保障、公共安全、商业监控等领域。同济天跃监控播放器的出现,使得监控数据的管理和分析变得更加便捷。以下是一些关键的知识点: 1. **H卡兼容性**:H卡是专门用于存储监控视频的存储卡,这款播放器能够直接读取并播放H卡上的视频文件,无需额外转换或导出,提高了效率。 2. **视频回放功能**:播放器支持视频回放功能,用户可以按照时间轴选择特定时间段进行播放,这对于查找特定事件或者分析录像非常有用。 3. **实时监控**:除了回放功能,同济天跃监控播放器还允许用户实时观看多个监控摄像头的画面,提供多画面分割视图,便于同时监控多个区域。 4. **画质优化**:为了保证清晰度和流畅度,播放器可能具备视频画质调整功能,用户可以根据网络状况优化播放质量。 5. **录像下载与备份**:用户可以将H卡中的录像下载到本地,以便于长期保存或进一步分析,防止原始数据丢失。 6. **报警与事件管理**:播放器通常集成报警系统,当检测到异常情况时,会自动触发警报,并记录相关事件,方便后期查阅。 7. **日志记录与检索**:播放器会保存操作日志,包括用户的访问记录、设置更改等,方便追踪和管理。 8. **用户权限管理**:对于企业或组织,播放器可能提供多级用户权限设置,以保护敏感信息,确保只有授权人员才能访问和操作监控内容。 9. **兼容多种格式**:除了支持H卡格式,优秀的监控播放器还会兼容多种常见的视频格式,如MP4、AVI、FLV等,以适应不同的监控设备。 10. **网络连接**:现代监控播放器往往支持网络连接,可以通过局域网或互联网远程访问监控视频,无论身处何处,都能实时了解监控现场。 通过这些功能,同济天跃监控视频播放器为用户提供了全面的监控解决方案,无论是小型家庭监控系统还是大型企业安全网络,都能满足其需求。在实际应用中,用户可以根据自身的需求和环境,灵活运用这些功能,提升监控系统的效率和安全性。
2025-10-03 23:25:06 181KB
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视频JS(Video.js)是一款流行的开源JavaScript和CSS库,用于创建具有高级特性的HTML5视频播放器。在“videojs-playlist 视频列表播放”这个主题中,我们将深入探讨如何利用Video.js的playlist插件实现视频列表播放功能,使用户能够方便地浏览和切换多个视频。 1. **Video.js简介** Video.js是一个跨浏览器、跨平台的HTML5视频播放器,支持包括HTML5视频在内的多种视频格式,并提供了丰富的自定义选项和扩展能力。它通过提供统一的API和CSS样式,确保在不同设备和浏览器上都有良好的用户体验。 2. **视频列表(Playlist)功能** 视频列表允许用户在一个播放器中播放一系列视频,而无需手动更换源。这对于在线教育、视频分享网站或任何需要连续播放多部视频的场景都非常实用。videojs-playlist是Video.js的一个官方插件,专门负责实现此功能。 3. **安装videojs-playlist** 在项目中使用videojs-playlist,首先需要确保已经安装了Video.js核心库。接着,可以通过npm、yarn或直接下载zip文件来安装playlist插件。在HTML文件中引入相关脚本和样式文件,确保正确加载。 4. **配置与初始化** 创建一个HTML元素作为Video.js播放器的容器,然后通过JavaScript代码初始化播放器并设置playlist选项。可以手动创建一个包含视频URL的数组,或者从服务器获取JSON数据动态构建列表。 5. **使用API操作视频列表** - `player.playlist()`:获取或设置当前的播放列表。 - `player.playlist.next()`:播放列表中的下一个视频。 - `player.playlist.previous()`:播放列表中的上一个视频。 - `player.playlist.currentItem()`:返回当前播放的视频索引。 - `player.playlist.select(index)`:选择播放列表中的特定视频。 6. **自定义样式与交互** 使用Video.js的CSS类和自定义样式,可以调整播放列表的外观,包括字体、颜色、布局等。此外,还可以监听`playlistchange`事件,以便在视频切换时执行某些操作,如显示视频信息或更新进度条。 7. **响应式设计** 视频列表播放器应考虑不同屏幕尺寸下的用户体验。Video.js和videojs-playlist支持响应式设计,可以根据设备特性自动调整布局。 8. **与其他Video.js插件集成** videojs-playlist可以与Video.js的其他插件(如controls、fullscreen等)无缝集成,以提供更多高级功能。 9. **性能优化** 考虑到加载大量视频可能会影响页面性能,可以采用预加载策略,例如只预加载当前视频和下一视频,或根据网络状况动态调整。 10. **错误处理与回退机制** 实现视频列表播放时,需要处理各种可能出现的错误,如视频加载失败、格式不支持等。同时,应提供回退机制,当HTML5视频不支持时,可以切换到Flash或其他备选方案。 通过以上步骤和注意事项,我们可以构建一个功能完备且用户体验优秀的视频列表播放器,充分利用videojs-playlist的强大功能。在实际开发过程中,记得不断测试和优化,以适应不同用户的需求和场景。
2025-09-23 13:40:00 242KB
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随着现代电子技术的飞速发展,数字电路设计领域也迎来了革命性的变革,特别是在可编程逻辑器件的应用方面。现场可编程门阵列(FPGA)作为一类重要的可编程逻辑器件,因其高性能、可重配置以及适用范围广泛等特点,在数字系统设计中占据了极其重要的位置。本文档集中展示了如何使用FPGA来控制蜂鸣器播放音乐的开发资源,为设计者们提供了一种实现音乐播放的硬件平台。 FPGA之所以能够用于播放音乐,主要是因为它能够通过编程实现复杂的时序控制和逻辑运算。在文档中提供的“MUSIC.v”文件可能是一个顶层模块,它会调用其他子模块来生成不同频率的方波信号,进而驱动蜂鸣器。当FPGA按照一定的时间间隔输出不同频率的方波时,蜂鸣器就能够发出音乐的旋律。 在“工程文件”中,很可能包含了项目的所有源代码文件,其中“readme.txt”可能是一个说明文件,对整个项目进行了介绍和说明,为使用者提供了安装和运行项目所需的基本指导。而“CLK6MHz.v”、“CLK500KHz.v”和“CLK16Hz.v”文件则分别提供了不同频率的时钟信号,这些都是实现音乐播放功能所必需的。例如,“CLK6MHz.v”可能提供了一个6MHz的时钟信号,这可能是用于产生基频的时钟源,而其他两个文件则是派生频率,用于生成更加丰富的音阶和旋律。 此外,我们还可以看到“BrokenMoon2.qpf”文件,这通常是指一个Quartus II工程文件,它是由Altera公司(现为Intel旗下)提供的用于FPGA和CPLD设计的开发环境,这个文件定义了整个项目的设计规则和参数设置。用户可以通过Quartus II软件打开这个工程文件,进行FPGA项目的配置、编译和编程等一系列操作。 而“LED8s.v”文件暗示了项目中可能还涉及到了LED灯的控制,这或许意味着设计者为了增加项目的互动性和趣味性,加入了LED显示的功能。这样的设计可以让用户不仅能够听到音乐,还能看到与音乐节奏或旋律相应的灯光效果。 整体来说,FPGA在播放音乐方面的应用,其核心在于通过硬件描述语言(如Verilog或VHDL)编写的代码来生成不同频率的信号,并通过FPGA内部的逻辑单元来控制蜂鸣器。这种硬件级的音乐播放方式,与传统的软件播放方式相比,能够提供更高的稳定性、更低的延迟以及更强的实时性。 为了实现音乐播放的功能,开发人员可能需要具备数字电路设计和FPGA编程的相关知识。他们不仅需要了解如何编写硬件描述语言代码,还需要对FPGA的内部结构和编程有深刻的理解。此外,音乐播放还涉及到数字信号处理的知识,包括如何利用FPGA实现声音信号的调制和解调。 对于有志于从事FPGA开发的专业人员来说,本项目文档不仅提供了一个实现音乐播放功能的完整实例,更是一个学习和实践的好材料。通过分析和理解这些资源,开发人员可以更深入地掌握FPGA的应用技术,并为今后的设计工作打下坚实的基础。 重要的是,在实际设计过程中,开发人员需要针对具体的FPGA芯片型号进行适配和调试,以确保音乐播放的流畅和准确。FPGA开发通常涉及到复杂的工具链和流程,包括需求分析、设计编写、仿真测试、硬件调试和性能优化等多个步骤。只有经过这样一系列精细的操作,才能设计出既满足功能需求又具有良好性能的音乐播放器。 同时,本项目的资源文件也表明,随着FPGA技术的普及和应用领域的不断拓展,越来越多的开源项目和开发资源被分享给社区,这对于推动技术的交流和创新具有非常积极的意义。通过这些开放的资源,技术人员可以更快地学习新技术,提高工作效率,并且有可能在此基础上进行创新和改进。 FPGA控制蜂鸣器播放音乐的项目不仅是一次技术实践,更是一次知识的交流和分享。这将有助于推动FPGA技术在教育、娱乐以及消费电子等领域的进一步应用,让数字技术的魅力得到更广泛的认可和使用。
2025-09-22 19:49:24 64KB FPGA 蜂鸣器 开发资源
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Dplayer是一款专为前端开发者设计的轻量级、高性能的HTML5视频播放器。它具有丰富的自定义选项,美观的用户界面,以及对弹幕的支持,使得在网页中实现视频播放变得更加简单。在这个"Dplayer实例.rar"压缩包中,我们可以找到关于如何使用Dplayer的相关示例,对于初学者或者希望提升视频播放体验的开发者来说,这是一份非常有价值的参考资料。 Dplayer的基本用法是通过在HTML中引入Dplayer的JavaScript和CSS文件,然后创建一个`
`元素作为播放器的容器。接着,通过JavaScript初始化Dplayer对象,设置视频源、弹幕源以及各种配置项。例如: ```html
``` ```javascript var player = new Dplayer({ element: document.getElementById('player'), video: { url: 'your_video.mp4', type: 'mp4' }, danmaku: { id: 'your_danmaku_id', // 弹幕ID,可以从B站等平台获取 api: 'your_danmaku_api' // 弹幕API,用于获取弹幕数据 }, subtitle: { url: 'your_subtitle.vtt', // 字幕文件URL,支持WebVTT格式 type: 'vtt' }, // 其他配置项... }); ``` 在这个实例中,我们可能会看到如何设置不同类型的视频源,如MP4、WebM或HLS,以及如何启用或禁用弹幕和字幕。Dplayer还支持预加载策略、播放速度控制、全屏切换等功能,这些都是通过配置项来设定的。 Dplayer的一个亮点是它的弹幕系统。它不仅支持本地弹幕,还可以通过弹幕API连接到Bilibili等平台,获取实时的在线弹幕。弹幕的样式、行为也可以自定义,例如调整弹幕颜色、滚动速度、显示位置等。 在实际应用中,Dplayer还提供了丰富的事件监听和回调函数,比如播放、暂停、缓冲、错误等,方便开发者进行交互设计和状态管理。例如,你可以监听"play"事件来在视频开始播放时执行某些操作: ```javascript player.on('play', function() { console.log('视频开始播放'); }); ``` 此外,Dplayer还有许多可扩展的插件和主题,允许你根据自己的需求进行定制,打造独一无二的视频播放体验。 在这个压缩包中,可能包含了一个或多个HTML文件,展示了不同的Dplayer使用场景,比如不同视频源、弹幕设置等。这些示例可以帮助你快速理解和掌握Dplayer的用法,同时,"使用必看.txt"文件中可能会提供一些使用Dplayer时需要注意的法律问题和最佳实践,确保你在实际开发中合规且高效。 Dplayer是一个强大且易用的前端HTML5视频播放器,这个"Dplayer实例.rar"文件为你提供了一手的学习资料,通过深入研究和实践,你将能够轻松地在自己的项目中集成Dplayer,创造出富有特色的视频播放功能。
2025-09-22 18:25:42 76.87MB Dplayer html播放器 视频展示 html应用
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蓝桥杯python ESP32 I2S、INMP441音频录制、MAX98357A音频播放、SD卡读写 可以选择录制的音频先保存到SD卡中,然后再从SD卡中读出,通过max98357播放。 也可以选择录制的音频保存在内存中,然后直接通过max98357播放,这种方式要求有外置PSRAM。 ESP32是一款功能强大的微控制器,它集成了Wi-Fi和蓝牙功能,并支持多种数字和模拟接口,使得它非常适合于物联网(IoT)项目。当涉及到音频处理时,ESP32可以利用其内置的I2S接口,实现音频信号的输入和输出,从而用于音频录制和播放。本文将介绍如何利用ESP32结合INMP441麦克风模块进行音频的录制,使用MAX98357A模块进行音频的播放,以及如何通过SD卡读写实现音频文件的存储和回放。 INMP441是一款高灵敏度的数字麦克风,它具备I2S输出接口,能够直接与ESP32的I2S接口相连。INMP441通过这个接口将捕捉到的模拟音频信号转换为数字信号,然后传输给ESP32进行处理。INMP441的设计简洁,易于集成到各种设备中,使得音频录制变得更加方便。 MAX98357A是一款数字输入、BTL输出的Class D音频放大器,它支持I2S接口,可以和ESP32实现无缝连接。MAX98357A的输出功率可以达到3W,音质清晰,适合于便携式音频播放器等应用场景。当音频数据输入到MAX98357A后,它能够驱动外部扬声器,播放出高质量的声音。 SD卡是一种广泛使用的外部存储介质,具有容量大、成本低等特点。ESP32可以使用SD卡模块与SD卡进行通信,实现数据的读取和写入操作。在本项目中,SD卡可用于存储从INMP441麦克风录制的音频数据,或者用于保存音频文件供以后播放使用。 在使用ESP32进行音频录制和播放的过程中,如果选择了将音频保存到SD卡,那么录制到的音频数据需要先保存到SD卡中,再从SD卡中读取出来并通过MAX98357A播放。这个过程涉及到ESP32对SD卡的读写控制,同时也需要妥善管理文件系统,以保证数据的准确读写。 另一种方式是将录制到的音频直接保存在ESP32的内存中,然后通过MAX98357A进行播放。这种方式下,音频数据不经过SD卡的读写操作,因此速度快,实时性好。但是,由于ESP32的内置内存有限,若要处理较长的音频文件或进行连续的录音,可能需要外置PSRAM(静态随机存取存储器)。外置PSRAM能够为ESP32提供更多的内存空间,从而满足连续音频数据处理的需求。 为了实现上述功能,开发者需要使用适合ESP32的编程环境,例如MicroPython,这是一个为微控制器优化的Python版本,简化了开发过程。通过编写MicroPython脚本,开发者可以控制ESP32的I2S接口、SD卡模块以及外设如INMP441和MAX98357A的操作。 在进行项目开发时,还需要特别注意I2S接口的配置和时钟管理,因为这些因素直接影响音频质量以及与外围设备的兼容性。此外,对于音频播放,还可能涉及到音频格式的转换,以及音频数据的缓冲管理等细节问题。 ESP32通过结合INMP441和MAX98357A模块,配合SD卡读写操作,能够实现一个完整的音频录制和播放系统。这种系统在各种语音交互、录音、无线音频传输等物联网应用场景中具有广泛的应用前景。
2025-09-17 15:22:10 7KB micropython SD卡读写
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MP3播放器电路板,可以实现读取SD卡的歌曲信息,进而进行播放,后续还有其代码和仿真,欢迎大家下载使用,开源服务 !
2025-09-14 22:46:37 8.26MB
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