在PowerBuilder(PB)开发环境中,数据窗口(DataWindow)是一种强大的组件,用于显示和操作数据库中的数据。当你需要在多个数据窗口中统一修改字段长度时,手动操作可能会非常耗时且容易出错。本教程将详细介绍如何在PB中批量同步所有数据窗口中的字段长度,以确保一致性。 我们需要理解数据窗口的结构。数据窗口是基于数据源(如SQL查询、表或视图)的,每个字段的属性(包括长度)都来源于数据源。当你在某个数据窗口中修改了字段长度,这通常不会自动影响其他依赖同一数据源的数据窗口。 批量同步字段长度的关键步骤如下: 1. **确定需要修改的字段**:你需要确定需要调整长度的字段名称及其新的长度。这可以通过查看数据库表结构或者原始数据窗口的定义来完成。 2. **获取数据窗口列表**:在PB环境中,你可以通过“项目浏览器”(Project Explorer)查看当前项目中的所有数据窗口对象。这些数据窗口可能分布在不同的PBL(PowerBuilder Library)文件中,例如“pb8_csdn.pbl”。 3. **遍历数据窗口**:编写一个脚本或者利用PB的内建功能,遍历所有数据窗口。对于每个数据窗口,检查其数据源和字段列表,找到目标字段并检查其当前长度。 4. **比较并更新字段长度**:如果目标字段的长度与新定义的长度不符,就需要进行更新。这通常涉及到修改数据窗口对象的`dw_XXX.object.column_YYY.length`属性,其中`dw_XXX`是数据窗口的名字,`column_YYY`是字段名。 5. **保存更改**:在每个数据窗口的属性更新完成后,记得保存更改。这将更新PBL文件中的数据窗口定义,例如“pb8_csdn.pbl”。 6. **编译和测试**:编译修改过的PBL文件(如“pb8_csdn.pbl”和“pb8_csdn.pbt”),确保所有更改都能正确无误地应用。同时,进行单元测试和集成测试,确保字段长度的改变没有对应用程序的功能造成负面影响。 需要注意的是,如果你的数据窗口使用了自定义的SQL查询,而不是直接引用数据库表,那么在同步字段长度时,你还需要相应地更新SQL语句。此外,如果存在数据类型不匹配的情况,可能需要同时调整数据类型以避免潜在的问题。 批量同步字段长度可以大大提高开发效率,减少重复工作。在实际操作中,可以考虑编写自动化脚本或利用PB的API,实现更加灵活和高效的解决方案。同时,记住在进行大规模修改前备份项目,以防止不可预知的错误导致数据丢失。 通过理解PB的数据窗口机制,结合适当的编程技巧,你可以有效地管理和同步数据窗口中的字段长度,保持整个项目的一致性和稳定性。这不仅提升了开发效率,也保证了软件的质量。
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内容索引:VB源码,数据库应用,仓库,管理系统  ACCP仓库管理程序VB+SQL2000版,请先附加SQL2000数据库文件,否则编译出错。主窗口菜单主要有系统管理、基本信息管理、入库管理、销售管理、统计查询、盘点结算、商品信息录入、仓库管理、商品管理、供应商及客户管理等。
2024-08-29 20:45:55 260KB VB源代码 数据库应用
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摘要:VB源码,图形处理,图片浏览
  VB编写的图片浏览标记器,可以快速的浏览电脑中图片,基本支持所有图片格式,JPG,PNG,GIF,BMP等,可以针对性的对照片进行放大、缩小,标记文件,处理标记等,支持上一张、下一张循环浏览图片,VisualBasic6.0源码,用VB6打开后直接编译。
  程序内置快捷键:
  ESC键为取消标记
  方向键↑↓←→可以选择图片
  鼠标模式可以使用鼠标的滚轴来选择图片,标记还是已设置的快捷键(ESC可用)!
  标记处理窗口按空格键,可以把选中的文件移动到驱动器目录下的临时存放文件夹(如果没有会自动创建)
  (确认框可按空格确认,也就是说按空格两次就直接移动!)
  在标记处理窗口保存勾选标记后请不要改动该文件夹的位置、文件夹里的文件,不然下次读取的时候会出现错误设置里的按键模式,直接用鼠标点击文本框,然后用键盘按下按键即可设置成功,代码模式需要查看代码(图片)驱动器列表旁边的全部刷新是在打开本软件后改变了文件或文件夹,然后列表里没有显示的时候可以按!
  
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LameGUI-1.86和LameGUI 1.8正式版6是两个与音频编码和解码相关的软件工具,特别的是,它们都包含了源代码,这为开发者提供了深入理解其工作原理和进行定制化修改的机会。LameGUI是LAME音频编码器的图形用户界面,使得操作更为直观简便。 LAME(LAME Ain't an MP3 Encoder)是一个著名的开源MP3编码库,广泛应用于音频处理领域。它以其高质量的编码效果和高效的算法而闻名。LameGUI则是LAME编码器的前端程序,提供了一个友好的图形界面,用户可以无需复杂的命令行操作就能完成音频文件的编码,包括设置比特率、采样率、声道等参数。 在LameGUI-1.86和1.8正式版6中,我们可以看到几个关键的文件: 1. **ID3Tags.dat**:这是一个可能包含ID3标签数据的文件,ID3标签是用于存储音乐元数据如艺术家、专辑、歌曲名称等的格式,通常在MP3文件中使用。 2. **LameGUIXP.EXE**:这是LameGUI的执行文件,用于运行图形界面程序,用户通过这个程序进行音频编码操作。 3. **lame.exe**:这是LAME编码器的核心部分,负责实际的音频编码工作。它可以独立运行,也可以通过LameGUIXP.EXE调用。 4. **krnln.fne**:这可能是一个易语言(Easy Language)编写的脚本或模块,易语言是一种中国本土开发的编程语言,简洁易学,这里可能是LameGUI的一部分或扩展功能。 5. **使用说明.html**:这个文件提供了关于如何使用LameGUI的指南,对于新用户来说非常有用,可以帮助他们快速上手。 6. **源代码**:这个目录或文件包含LameGUI和/或LAME编码器的源代码,对于开发者来说是一份宝贵的资源。通过源代码,开发者可以学习到音频编码的实现细节,或者根据自己的需求进行二次开发。 在易语言的支持下,LameGUI能够更好地适应中国用户的使用习惯,提供简体中文界面和操作方式。音频编码解码是数字音频领域的重要技术,涉及到音频质量、文件大小和编码效率的平衡。LameGUI和LAME的结合,不仅提供了便捷的工具,也为开发者提供了研究和学习的平台,对于音频软件的开发和音频处理技术的普及具有重要意义。
2024-08-28 17:51:39 1.02MB 音频编码解码
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微信小程序是一种轻量级的应用开发平台,主要针对移动端,由腾讯公司推出,旨在提供便捷的、无需下载安装即可使用的应用服务。在这个“微信小程序切片上传文件 源代码”中,我们关注的核心技术是微信小程序如何实现大文件的分片上传。 在微信小程序中,由于网络环境和文件大小限制,直接上传大文件可能会导致性能问题或者网络中断,因此通常会采用文件切片技术。文件切片是指将一个大文件分割成多个小块(切片),然后逐个上传这些切片,最后在服务器端进行重组。这种方式可以提高上传效率,减少因网络问题导致的上传失败,并且允许用户在上传过程中暂停或恢复。 源代码中可能包含以下关键部分: 1. **文件选择**:用户通过小程序的API `wx.chooseFile` 选择需要上传的文件,这个API可以获取到文件的临时路径,为后续的切片做准备。 2. **文件切片**:使用JavaScript的Blob对象来处理文件。通过Blob的slice方法,可以指定开始位置和结束位置,将文件切割成多个小块。每个切片都有自己的Blob对象和偏移量信息,便于后续上传。 3. **分片上传**:对于每个切片,使用`wx.uploadFile` API发起上传请求。需要设置正确的URL、文件的本地路径(临时路径)以及切片的序号等信息。通常,服务器端需要保存每个切片的接收状态,以便在所有切片上传完成后进行重组。 4. **进度更新**:在上传过程中,可以通过`onUploadProgress`回调监听每个切片的上传进度,展示给用户,提供更好的交互体验。 5. **错误处理**:对于可能出现的网络错误,如超时、断网等情况,需要有相应的错误处理机制,例如重试、暂停或取消上传。 6. **文件合并**:在服务器端,收到所有切片后,按照接收到的顺序和偏移量信息进行文件重组。这通常涉及到读取和拼接接收到的二进制数据。 7. **状态管理**:在客户端,需要维护整个上传过程的状态,比如已上传的切片数、未上传的切片数、当前上传的切片等,以便在用户需要时能够暂停、恢复或取消上传。 8. **成功反馈**:文件上传成功后,通常会向用户返回一个确认信息,可能还会包括上传文件的URL或其他元数据。 在提供的压缩包文件名列表中,C.aspx、H.aspx、H.aspx.cs、C.aspx.cs可能包含了实现这一功能的ASP.NET Web应用程序的源代码。C.aspx和H.aspx可能是ASP.NET的页面文件,而.cs后缀的文件则是对应的C#后台代码,用于处理文件上传、合并等逻辑。具体实现细节需要查看源代码才能了解。 这个源代码包提供了微信小程序实现大文件分片上传的示例,对理解微信小程序的文件操作以及服务器端的文件处理逻辑具有参考价值。
2024-08-27 23:50:41 2KB 微信小程序
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C++游戏入门,有源码。 Visual C++游戏开发经典案例详解 源代码
2024-08-27 01:01:01 12.34MB
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php源码 此源码是一款视频网站系统,你可以用这个来快速搭建自己的视频网站,安装简单、界面简洁、易于使用。用户可在网站上面注册登陆上传视频、发布评论与收藏视频,系统带护眼模式,有利于保护眼睛,与此同时提供了后台管理,管理员可以进行网站名称,logo等设置。网站采用响应式设计,因此不论你在什么设备浏览网站,都有非常好的体验。 安装说明: 第一步:安装网站 (需要宝塔+apache环境,最好PHP5.5) 1、导入数据库文件夹里面的数据库文件: 2、将PHP文件夹里面的文件全部上传网站根目录 3、修改config.php文件里面的数据库信息和域名 4、完成默认账号密码是 admin/admin 第二步:生成APP 1、安装Android Studio软件,Android Studio软件和安装视频教程下载地址https://yunpan.360.cn/surl_yQ7tcLrHiRy (提取码:6776) 2、将APP源码文件夹里面的文件夹复制到桌面,在按照视频教程生成APP
2024-08-26 16:09:09 153.44MB android ffmpeg
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bln128 椭圆曲线 256位模乘算子 verilogHDL 源代码。全流水线架构,流水级数为40个CLK。DSP48资源使用量180个左右。
2024-08-26 15:50:13 21KB
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opengl 超级宝典 第五版 源代码 opengl 超级宝典 第五版 源代码 opengl 超级宝典 第五版 源代码
2024-08-26 14:46:44 82.93MB opengl 超级宝典
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在C++编程中,Microsoft Foundation Class (MFC) 库为开发者提供了一种方便的方式来创建Windows应用程序。MFC是微软为了简化Windows API编程而开发的一个类库,它封装了Windows API,使得C++程序员可以更加高效地开发Windows桌面应用程序。在这个特定的案例中,我们关注的是如何在MFC应用中使用定时器功能。 `SetTimer`函数是Windows API中的一个关键函数,用于在应用程序中设置定时器。在MFC中,这个函数被封装在`CWinApp`类中,通过调用`SetTimer`成员函数来实现。该函数接受四个参数:一个是定时器ID,用于识别定时器;第二个是间隔时间,以毫秒为单位,指定触发`WM_TIMER`消息的时间间隔;第三个和第四个参数通常在MFC中忽略,它们是处理`WM_TIMER`消息的窗口句柄和用户数据。 `ontimer`是一个重要的消息处理函数,当定时器触发时,系统会向应用程序发送`WM_TIMER`消息。在MFC中,我们通常重载`OnTimer`成员函数来响应这个消息。`OnTimer`函数的参数是定时器ID,通过这个ID我们可以知道哪个定时器触发了消息,从而执行相应的操作。 `KillTimer`函数用于取消已设置的定时器。它接受一个参数,即要删除的定时器ID。调用`KillTimer`后,对应的定时器将不再触发`WM_TIMER`消息,从而停止相关功能的执行。这在某些情况下非常有用,例如当你希望在特定条件下关闭定时器,或者在程序退出前释放资源。 源代码中可能包含一个名为`Clock`的项目或文件,这可能是一个简单的时钟应用程序示例。在这个例子中,定时器可能每秒钟触发一次,更新界面上显示的时间。`Clock`可能包含一个`CWinApp`派生类,负责设置和管理定时器,以及一个`CWnd`派生类,如`CDialog`或`CFrameWnd`,用于显示和更新时钟界面。 在实际开发中,`SetTimer`、`OnTimer`和`KillTimer`不仅用于简单的时钟应用,还可以用于各种需要定期执行任务的场景,如动画效果、数据刷新、后台任务检查等。了解和熟练掌握这些函数的使用,对进行高效的MFC应用程序开发至关重要。 这个源代码示例提供了关于如何在MFC环境下使用定时器的基本教程。通过分析和修改这个代码,你可以深入理解定时器的工作原理,学习如何在自己的程序中实现类似的功能。同时,这也是一个很好的实践机会,可以锻炼你的C++和MFC编程技能。
2024-08-26 09:57:39 16.78MB
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