图形学 华南理工大学 实验报告 使用OpenGL画Sierpinski gasket
2021-09-14 13:20:09 8.49MB 图形学 实验报告 华南理工大学
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实验一 二维镂空正三角形绘制 熟悉 VC++&OpenGL 的开发环境,设计镂空正三角形图形绘制软件。 (1)理解基本图形元素光栅化的基本原理; (2)掌握并实现基本图形元素的光栅化算法。 实验二 绘制正四面体 实验目的 掌握三维物体的表示与绘制方法。 能力要求 能够进行三维图形绘制算法设计,描述投影变换方法,并能够基于C++与OpenGl进行软件开发,完成规范的实验报告。 实验三 给定16个控制点,绘制曲面 1、三维山脉绘制 2、给定16个控制点,绘制曲面 (两个题目选其中之一即可) 实验目的 掌握三维图形的动态产生过程和绘制方法。 能力要求 能够进行三维图形绘制算法设计,描述曲面绘制方法,并能够基于C++与OpenGl进行软件开发,完成规范的实验报告。 实验四 真实感三维球体动画软件 实验目的 掌握真实感图形的绘制方法。 能力要求 能够进行三维图形绘制算法设计,描述真实感图形绘制方法,综合应用图形设计和工程设计的方法,设计动画软件,完成规范的实验报告。
计算机图形学实验报告
2021-07-10 19:02:21 171KB 计算机图形学实验报告
计算机图形学实验,有好几个实验,几乎含盖了图形学的所有有关实验,如DDA算法画线,Bezier曲线的算法等等。
2021-06-16 16:10:38 576KB 计算机图形学实验
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计算机图形学实验报告 SA03006073 魏思 介绍: 所有实验用一个MFC程序完成。组合成一个类似于画图程序。 程序左边面板上有所有的按钮,要完成功能只要点击相应按钮然后在客户区操作就可以了。 实验一、图元的生成 实验要求: 能够生成直线、圆、椭圆、可以按照给定的边界顶点完成区域填充。 实验内容: 直线生成: 使用Bresenhan方法绘制直线。 使用介绍:鼠标点击左边按钮区域的直线按钮,然后在右边客户区域内点下鼠标左键,拖动鼠标倒你想要绘制的地方,就可以形成一条直线。这个直线是用MFC提供的CDC类的LinetTo() 函数绘制的。然后开始自己的直线生成算法来重新绘制,使用红色的线条来绘制直线,系统提供的直线函数是用来做参考的。 椭圆和圆的生成: 使用Bresenhan方法绘制椭圆和圆。 使用介绍:和直线基本类似,鼠标点击按钮区域的椭圆或者是圆按钮,然后在右边客户区域内点下鼠标左键,拖动鼠标倒你想要绘制的地方,就可以形成一个圆或者是椭圆。这个圆或者是椭圆是使用MFC提供的CDC类的Ellipse() 函数绘制的。然后开始自己的椭圆和圆生成算法来重新绘制,使用红色的线条来绘制,系统提供的椭圆或者是圆函数是用来做参考的。 区域填充: 使用边扫描填充法完成区域填充 使用介绍:鼠标点击按钮区域的正方形按钮,会弹出一个输入对话框。在这个对话框里,输入包含你要求填充的区域的线条坐标。格式如下(以正方形为例): (0,0),(100,0) (100,0),(100,100) (100,100),(0,100) (0,100),(0,0) 点击确定以后,首先根据输入的线条坐标绘制出区域的边界。然后使用填充算法来填充区域。 为了方便观察,采用了延时100毫秒显示下一个点。所以有缓慢的感觉,不是算法的问题。 实验二、样条曲线的生成
2021-05-30 01:25:15 31KB 图形学 mfc
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1. 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.用正负法和Bresenham算法画圆弧 3用Cohen-SutherLand算法和liang _barsky算法进行线段裁剪 4.用Sutherland-Hodgman算法进行多边形裁剪
2021-05-19 17:28:25 991KB 计算机图形学 实验报告
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计算机图形学实验报告裁剪
2021-05-07 08:57:10 47KB 裁剪
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合工大图形学实验报告 包含实验二 实验三详细内容 , 以及e-r图 源码 等众多内容
2021-02-05 20:04:52 173KB 图形学 合工大 实验报告
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实验一:图形的几何变换 3 实验二:图形的区域填充 6 实验三:曲线、曲面的生成 8
2019-12-21 20:51:15 364KB 图形学
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利用齐次坐标变换实现二维图像的旋转、平移、放缩等变换
2019-12-21 20:11:32 25KB 图形学 MATLAB 小房子旋转 齐次坐标
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