C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难的pdf版讲义,之前CSDN上的Markdown版本没有外链图片,因此用原版的.md文件自己输出了一个,本文件是(1/3)
2021-06-10 15:10:44 2.29MB C++基础入门讲义
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只是一个简单的C#小编程,不太具有技术含量,本人也是看网上的视频,照猫画虎来的。
2021-06-09 09:05:04 13KB 编程语言 入门
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匠心精作C++从0到1入门编程-学习编程不再难资料之机房预约系统,这个不是非官方文件,官方的有点点小错误,导致编译不能成功,这个是根据讲义进行编写的,可以正常编译运行。
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java小白
2021-03-17 09:05:55 611.2MB java学习笔记
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匠心精作C++从0到1入门编程-学习编程不再难第2阶段实战-通讯录管理系统 源码,网上只有pdf和视频。跟着教程一点一点写的,亲测有用,可运行
2021-02-19 12:31:20 4.19MB c++ 通讯录管理 实战 匠心精作
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匠心精作C++从0到1入门编程-学习编程不再难资料、笔记,和匠心精作C++从0到1入门编程-学习编程不再难视频配套。
2021-01-01 15:47:54 116B 匠心精作 从0到1 C++ 笔记
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本资源是以压缩包的形式的, 里面是一个 “TXT”的文档, 文档中 有“百度云” 分享的链接, 这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。永久有效,欢迎下载。 本资源包含: pdf电子书 本书配套源代码 本书作者:毛星云(浅墨)著 ; 出版社:清华大学出版社 本书非常适合初学者入门 Windows游戏编程, 简单易懂, 作者写的很详细, 因为我自己也学过。 章节目录: 序篇 逐梦·游戏开发梦想的重量 第1章 高瞻远瞩——游戏开发面面观 1.1 逐梦——梦想让我们不孤单 1.1.1 现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛 1.1.2 为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去 1.2 游戏产业的黎明 1.3 游戏产业的分类——六大游戏市场 1.3.1 3A级游戏开发领域 1.3.2 社交和休闲游戏开发领域 1.3.3 移动游戏开发领域 1.3.4 功能型游戏开发领域 1.3.5 学术型游戏开发领域 1.3.6 独立型游戏开发领域 1.4 游戏平台与游戏开发编程语言的认知 1.5 对游戏类型的认知序篇 逐梦·游戏开发梦想的重量 第1章 高瞻远瞩——游戏开发面面观 1.1 逐梦——梦想让我们不孤单 1.1.1 现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛 1.1.2 为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去 1.2 游戏产业的黎明 1.3 游戏产业的分类——六大游戏市场 1.3.1 3A级游戏开发领域 1.3.2 社交和休闲游戏开发领域 1.3.3 移动游戏开发领域 1.3.4 功能型游戏开发领域 1.3.5 学术型游戏开发领域 1.3.6 独立型游戏开发领域 1.4 游戏平台与游戏开发编程语言的认知 1.5 对游戏类型的认知 1.6 游戏开发中图形API的概念 1.7 游戏编程学习路线总结 1.8 章节小憩第一篇 起航·夯实游戏程序之根 第2章 开锋你的绝世名刃——Visual Studio开发环境的安装、配置 2.1 Visual Studio、VC++和C++的那些事儿 2.2 Visual Studio 2010的下载、安装与配置 2.2.1 下载Visual Studio 2010 2.2.2 安装Visual Studio 2010 2.2.3 初次配置Visual Studio 2010 2.2.4 Visual Studio 2010常用设置介绍 2.3 Visual Studio 2010使用指南 2.3.1 集成开发环境简介 2.3.2 Visual Studio界面概述 2.3.3 工具栏选项 2.4 百科全书——帮助文档与MSDN 2.4.1 MSDN的安装 2.4.2 离线查看MSDN的方法 2.4.3 使用MSDN帮助文档 2.5 Coding路上不孤单——强大的编程助手Visual Assistx 2.6 长征第一步——第一个程序的创建与编写 2.6.1 关于项目与解决方案 2.6.2 第一个程序的创建与编写 2.6.3 Visual Studio文件类型分析 2.7 章节小憩 第3章 启程-Windows编程基础 3.1 高瞻远瞩-Windows编程体系与游戏编程 3.2 理解两个术语-API与SDK 3.2.1 何为API 3.2.2 什么是SDK 3.3 Windows程序的“心脏”——WinMain函数 3.3.1 WinMain函数 3.3.2 MessageBox函数 3.3.3 PlaySound函数 3.3.4 示例程序Firstblood! 3.4 Windows程序的“外貌”——窗口 3.5 Windows资源的“身份证”——句柄 ..第二篇 初探·GDI 2D游戏编程 第三篇 飞跃·DirectX游戏编程基础 第四篇 致用·DirectX游戏编程应用 第五篇 升华·致我们的游戏开发梦想后记总有天你将破蛹而出
2020-02-22 03:09:05 523B 入门 编程 浅墨 配套源代码
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该文档资料是黑马程序员官网C/C++的视频课程配套的文档资料,内部包含《第1阶段C++ 匠心之作 从0到1入门学编程》、《第2阶段实战-通讯录管理系统 》、《第3阶段-C++核心编程 》、《第4阶段实战-基于多态的企业职工系统》、《第5阶段-C++提高编程》、《第6阶段实战-基于STL泛化编程的演讲比赛》、《第7阶段-C++实战项目机房预约管理系统》等全部文档资料,欢迎大家下载
2019-12-21 21:51:41 12.36MB C++
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