随着Triple-play业务的发展,除了上网等数据业务外,话音和视频业务也需要统一承载在网络层面上,这就对业务传送网络的质量提出了更高要求。运营商关注的重点已经从提供带宽转向提供电信级的宽带运营,关注如何对带宽进行灵活调度,如何简化网络结构,如何完善网络管理,如何提供不同等级的 QoS保证,从而使整个网络能够充分满足业务需求,并保证传送网具有较高的带宽利用率。
标题“Triple-play:光传送网的新任务”指出的是在信息技术领域中,随着Triple-play服务的兴起,光传送网络正面临新的挑战和需求。Triple-play业务指的是整合了互联网、电话和电视三项服务的套餐,旨在为用户提供全方位的通信体验。这种业务模式在全球范围内,尤其是在欧美和中国,已经成为电信运营商提升竞争力和经济效益的重要手段。
描述中提到,Triple-play服务对网络的性能和可靠性提出了更高的标准。网络必须保证极高的可用性,至少达到99.999%的稳定性,确保无故障运行时间。网络需要具备强大的保护机制,能在极短时间内(毫秒级别)恢复服务,以应对可能的中断。此外,由于话音和视频业务对延迟、抖动和丢包率有严格要求,因此网络必须能提供良好的服务质量(QoS)保证,如时延不超过40毫秒、抖动不超过10毫秒、丢包率不超过0.1%。另外,随着视频业务的需求增长,网络带宽的扩展性和设备处理能力也需要相应增强,同时还需要支持特定的业务功能,例如IPTV中的组播能力。
从QoS的角度看,传统的宽带网络,如ADSL,由于其设计目的主要针对浏览和下载等低QoS要求的应用,因此在承载Triple-play服务时存在不足。然而,随着话音和视频服务的集成,运营商的关注点已从单纯提供带宽转向提供电信级的宽带服务,强调带宽的灵活调度、网络结构的简化、管理的完善以及不同级别的QoS保证,以满足Triple-play服务的需求,同时优化带宽利用率。
光传送网,特别是多业务传输平台(MSTP)和波分复用(WDM)技术,成为了承载Triple-play业务的理想选择。MSTP可以通过增加数据单板来扩展宽带接入,实现广度和深度覆盖。深度覆盖则依赖于MSTP的以太网交换、弹性分组环(RPR)和多协议标签交换(MPLS)等技术,实现带宽的统计复用和精细管理。WDM系统以其海量带宽和灵活性,通过多业务光传输单元(OTU)、T-MUX等技术,能高效地处理大颗粒业务,降低了建网成本并提高了资源利用率。
采用光网络承载Triple-play业务,不仅能提高网络监控和维护能力,减少业务选择的风险,还能实现降低资本支出(CAPEX)和运营支出(OPEX),实现统一建网和按需建设的策略,以适应全业务竞争的市场环境。因此,MSTP和WDM是降低运营成本的理想解决方案,能有效支持Triple-play服务的高效、稳定运行。
2024-07-14 21:41:39
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