喷气式战斗机 开发者 ADITYA JAIN PANSARI 运行游戏 要运行游戏,请在游戏目录中输入以下命令:在目录build中运行./graphics_asgn1 规则 您可以使用导弹/炸弹杀死敌人(大炮和降落伞)。 如果采取绿色降落伞形式的加电,则可以恢复健康。 如果采取布朗降落伞形式的加电,则可以使燃料再生。 积分方案 消灭敌人的大炮-> 100 消灭降落伞(使用导弹)-> 50 消灭降落伞(用飞机击中)-> 10 穿过火环-> 200 可以减少健康 去水下-> -0.1 被Cannon Fire_Balls击中-> -1 被降落伞击中-> -1 靠近火山(NO-FLYING-ZONE)-> -5 可以增加健康 进入绿色降落伞时,生命值会自动恢复。 燃料可以增加 进入灰色降落伞时,燃料会自动再生。 玩家可以被杀死 健康归零 油箱排空 相机视图 平面视图这是从平面位
2022-09-30 11:40:18 2.02MB C++
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opengl写的飞行控制程序,vc++6.0编译通过
2022-09-29 19:09:55 2.32MB opengl 飞机
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包含GLFW、glad等
2022-09-28 21:05:20 239KB 配置文件
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未完成
2022-09-28 21:05:19 4.34MB OpenGL
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opengl visual studio 环境配置参见博文: https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/127070942 glew 下载地址: https://glew.sourceforge.net/ glfw 下载地址: https://www.glfw.org/download OpenGL之glut、glfw、glew、glad等库之间的关系 1、glad与glew作用类似,实现对底层OpenGL接口封装 2、glfw与glut作用类似,创建窗口界面 3、glut年代久远,现在用glfw居多,可使用glfw+glad组合方式,比如这个教程: https://learnopengl-cn.github.io/
2022-09-28 12:05:32 10.75MB opengl glew glfw visual
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基于VC++6.0的OpenGL程序,设置光源位置和材质,程序能显示三个真实感的球
2022-09-25 22:56:12 2.61MB OpengL设置光源位置和材质
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利用OpenGL基于vs2012实现了 光照与材质不同下的显示效果
2022-09-25 22:47:24 10.18MB OpenGL 光照与材质
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花了我很长的时间,在把这个摄像机系统制作出来。主要是因为要做这个摄像机系统,就要学习很多的数学知识。没有这些数学知识,想在三维中驰骋是很难的。这里最让我头疼的就是已知一个三维向量,求它相对一个向量旋转后的向量。我找了很多资料,终于在一篇网站上找到了。上面写着可以使用四元组的方法,也可以使用旋转矩阵的方法。其中四元组的方法由于我的理解有限,就没有做出来。所以借着《OpenGL超级宝典》和东拼西凑的一些知识,我完成了旋转矩阵的计算。结果还挺准确的呢。
2022-09-25 22:39:34 626KB OpenGL 摄像机
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包含lib3ds-1.2.0 lib3ds-1.3.0 lib3ds-20080909 三个版本
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在Qt4.6.2下重新实现的导入3DS模型的代码,只是做了一个代码的移植,重新实现了drawBackground()函数,将opengl图形画在QGraphicsView上,更加灵活。3DS导入的主要代码来自Ronny Andr?Reierstad写的一个叫做3DS loader的程序,有兴趣的话可以找来对比一下。
2022-09-25 22:13:00 4.64MB opengl 3DS Qt
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