一个手机游戏应该具有以下特征: 易于学习: 既然手机游戏面向的是普通消费者而不是计算机专家,那么他们不可能深入的学习游戏技巧。消费者不会花几个小时去研究一个3元的手动操作的游戏。保持游戏的简单是最基本的要求。 可中断性: 多任务处理是手机生活方式的基本特征。手机用户常常在任务(如等一个电子邮件或者等车)之间有一小段时间。而游戏、日历管理、通讯和工作数据访问使用的是同一个设备。所以一个好的手机游戏应该提供短时间的娱乐功能,并且允许用户在游戏和工作模式之间顺利切换。 基于订阅:手机游戏的盈利成功取决于他们巨大的使用量。一开始开发和设计每个游戏都是昂贵的。如果一个手机游戏开发者要赢利的话,重要的是:同一个游戏引擎,多个标题,基本的故事情节类似。基于订阅的游戏是不断产生收入的最好方法。 丰富的社会交互: 不管一个游戏设计得多好,只要玩家找到了它的根本模式或者玩完了所有的游戏路径很快就会厌烦这个游戏。对于一个基于订阅的游戏,重要的是与别的玩家合作以增强所玩游戏的智力和随机性。在今天纷繁复杂的多玩家游戏中具有丰富社会交互的游戏证明是成功的。
2020-02-21 03:05:07 665KB 毕业设计 Java游戏 大飞机程序 源代码
1
JAVA
2020-01-14 03:06:03 7.08MB JAVA
1
java版本的贪吃蛇,很不错的!!!玩家可以自主设置蛇的速度,提高难度等。
2020-01-13 03:16:51 16KB java游戏
1
一个毕业设计,里面含有论文,希望对大家有帮助。
2020-01-08 03:03:59 511KB j2me java 文档 游戏设计
1
因为这是本人辛辛苦苦才完成的游戏,也是自己做的第一个游戏,虽然很简单(可别笑咯)!为了谋生,所以就不免费了。在游戏中,可能还有些BUG,这里先说明,别到时候说太多废话啦!程序里面用到了,洗牌程序。
2020-01-04 03:15:00 230KB Java 游戏 21点
1
一个类似超级玛丽界面和玩法的Java游戏,并不是真正的超级玛丽,也算是学编程这么长时间的一点总结吧,想学习Java游戏的朋友可要好好研究一番了,还带有音效,相信你会从中学到不少知识的。
2020-01-04 03:14:52 1.67MB Java游戏 超级玛丽
1
使用java(开发工具:eclipse;JDK:1.8.0_151)实现植物大战僵尸的基本功能,游戏有白天和黑夜两种模式。
2020-01-03 11:39:36 174.02MB java 游戏 植物大战僵尸
1
用java写的打猎射击小游戏,已在eclipse上运行成功
2020-01-03 11:33:46 255KB java游戏
1
适合新手学习使用,附有游戏素材,关卡共有50关,实现了背景音乐的功能,同时可以控制关卡数。
2020-01-03 11:32:54 111KB java游戏 java推箱子
1
用java开发的三个游戏,包括Java小游戏(鱼吃鱼,误闯太空,卡牌),这是我学了java开发游戏的基础操作(上下左右,放置图片等)而自己开发的,其中涉及一些java的基础知识,多线程(让物体自动移动x,y),JFrame与JPanel等,不够代码没有优化,我只是练习一下,有能力的可以自行修改。
2020-01-03 11:31:58 59.14MB java 游戏
1