.Net开发的访问OPC服务器,采用多种模式实现与OPC服务器的访问,数据读取、写入。现在,随着微软的开发平台渐渐的转移到.NET框架上,好多OPC Client程序都需要建立在.NET平台上,用.NET提供的技术开发OPC Client就成为一种需求。网上很多网友都有提过,.NET开发OPC Client不外乎下面三种方法: 使用OPCNetAPI 2.0,需要用到OPCNetAPI.dll,OPCNetAPI.Com.dll; 使用自动化接口,需要用到OPCDAAuto.dll; 使用自定义接口,需要用到多个.NET Wrapper:OpcRcw.Ae.dll,OpcRcw.Batch.dll,OpcRcw.Comn.dll,OpcRcw.Da.dll,OpcRcw.Dx.dll,OpcRcw.Hda.dll,OpcRcw.Sec.dll;
2024-08-02 16:01:03 87.61MB .Net
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88e1512技术开发文档,硬件设置、配置;寄存器配置;各种接口用法
2024-08-02 15:44:16 3.27MB 1512
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《Android应用案例开发大全(第3版)》的源程序涵盖了第4至第8章,这些章节的内容丰富多样,旨在帮助开发者深入理解Android应用程序的设计与实现。以下将逐一解析这五个章节涉及的主要知识点: 第04章:BN理财助手 在这一章中,主要讲解了如何构建一个实用的理财应用。开发者将学习到如何使用Android SDK来实现用户界面设计,包括各种UI组件的使用,如EditText、TextView、ListView等。同时,章节涵盖了数据存储技术,如SharedPreferences用于保存用户偏好设置,SQLite数据库用于长期存储用户交易记录。此外,还会涉及到金融计算逻辑,如计算投资回报率和利息等。 第05章:LBS交通软件——百纳公交小助手 本章重点在于地理位置服务和地图API的应用。开发者会学习如何集成Google Maps API,显示地图、定位用户位置、搜索兴趣点等。同时,章节还涵盖了LocationManager服务,用于获取GPS和网络定位数据,以及如何通过网络API获取公共交通信息,如公交线路查询和站点导航。 第06章:天气课程表 这一章节结合了天气查询和日程管理功能。开发者将学习如何使用第三方天气API获取实时及未来几天的天气预报数据,并将其展示在用户友好的界面中。同时,课程表功能涉及到时间管理和提醒,可能涉及AlarmManager和NotificationManager的使用,以及如何处理本地存储的课程数据。 第07章:手机新生小助手 此章关注的是为大学新生设计的应用,可能包含校园地图、课程表、活动通知等功能。开发者会接触到如何集成地图API,创建自定义地图标记,以及利用BroadcastReceiver接收系统广播,如闹钟和网络状态改变,以便及时更新应用信息。 第08章:餐饮行业移动管理系统——Pad点菜系统 最后一章涉及到了更复杂的业务逻辑,即餐厅点菜系统的实现。开发者将学习如何设计一个多用户交互的应用,实现菜品浏览、选择、下单和订单管理等功能。这可能涉及到网络通信,如使用RESTful API与后台服务器进行数据交换,以及使用RecyclerView展示菜单,实现动态加载和触摸事件处理。 通过以上五个章节的源代码学习,开发者可以系统地提升Android应用开发技能,掌握从基础的UI设计到复杂业务逻辑处理,再到数据存储和网络通信的全方位知识。同时,实际案例的实践将帮助开发者更好地理解和运用所学理论,提升解决问题的能力。
2024-08-02 10:43:28 78.46MB android
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验证码(CAPTCHA)是一种用于验证用户是否为人类的技术,它常用于防止自动化脚本或机器人进行恶意操作,如垃圾邮件发送、刷票等。在"captcha-master.zip"这个压缩包中,包含了多种平台和前端技术的验证码解决方案,包括滑动拼图验证码和点选文字验证码。以下是关于这些知识点的详细介绍: 1. **滑动拼图验证码**:这种类型的验证码要求用户通过拖动一个拼图碎片到正确的位置来完成图像。滑动拼图验证码的工作原理是生成一张随机图片,并从中切出一部分让用户重新拼合。它涉及到图像处理、随机性生成以及前后端数据交互。在实现过程中,前端通常使用JavaScript库,如Vue、React或Flutter,后端可能用Java、PHP或Go来生成和验证拼图。 2. **点选文字验证码**:这种验证码要求用户从一组乱序的单词或字母中选择正确的文字。它通常用于防止自动脚本识别并减少对人类识别能力的要求。在技术实现上,前端可能会利用Vue、H5或uni-app创建用户界面,而后端负责生成和验证随机文本。 3. **Java后端交互**:Java是一种广泛应用于服务器端编程的语言,它可以提供稳定且高效的验证码服务。Java后端会生成验证码,将其存储在一个安全的地方(如session或数据库),并提供接口供前端调用以验证用户输入。 4. **Vue.js**:Vue是一个轻量级的前端JavaScript框架,用于构建用户界面。在这里,Vue可以用来创建用户与验证码交互的界面,并通过Ajax与后端进行数据交换。 5. **H5(HTML5)**:HTML5是超文本标记语言的最新版本,增强了网页的多媒体支持和离线存储功能。在验证码场景中,H5用于构建跨平台的Web应用,使得验证码能在不同的浏览器和设备上正常工作。 6. **Android与iOS**:这两个标签意味着压缩包中可能包含了原生移动应用的源代码。在Android平台上,开发者通常使用Java或Kotlin编写验证码功能;而在iOS平台上,使用的是Swift或Objective-C。 7. **Flutter**:Flutter是Google推出的一个开源UI工具包,用于构建高性能、高保真度的跨平台移动应用。在Flutter中,开发者可以快速地创建包含验证码功能的用户界面。 8. **uni-app**:uni-app是一个使用Vue.js语法开发的多端框架,支持快速构建跨平台的应用,包括iOS、Android、Web以及小程序等。在这里,uni-app用于创建跨平台的验证码解决方案。 9. **React**:React是Facebook开发的一个JavaScript库,用于构建用户界面。在验证码实现中,React可以帮助开发者创建动态的、交互式的验证组件。 10. **PHP**:PHP是一种服务器端脚本语言,常用于Web开发。在验证码系统中,PHP可以生成验证码图片、存储验证信息,并处理前端提交的验证请求。 11. **Go**:Go语言以其简洁的语法和高性能而闻名,适用于构建网络服务。在这个场景下,Go可以用来创建高效稳定的验证码服务。 12. **微信小程序**:微信小程序是腾讯推出的轻量级应用平台,用户无需下载安装即可使用。在微信小程序中,开发者需要遵循特定的API和框架来实现验证码功能。 "captcha-master.zip"提供了涵盖多种技术和平台的验证码解决方案,无论是Web应用、原生移动应用还是微信小程序,都有相应的源码可供参考和学习。这将帮助开发者快速集成和实现安全的验证码功能,有效抵御自动化攻击。
2024-08-02 08:48:28 49.21MB 程序开发 验证码
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《阿里巴巴安卓开发规范》是针对Android应用开发的一套详尽指南,旨在提升代码质量、增强团队协作效率以及优化软件性能。这份规范源自阿里巴巴集团在长期的Android开发实践中积累的经验和最佳实践,对于任何想要在Android平台上进行专业开发的工程师来说,都具有极高的参考价值。 1. **命名规范**: - 命名应清晰、简洁且具有描述性,避免使用无意义的缩写。 - 类名使用大驼峰式命名,如`MyActivity`。 - 变量名使用小驼峰式命名,如`myVariable`。 - 常量名全大写,单词间用下划线分隔,如`MY_CONSTANT`。 2. **代码结构与组织**: - 模块化设计,将功能相近的代码归为一个模块,降低耦合度。 - 使用MVP(Model-View-Presenter)或MVVM(Model-View-ViewModel)架构模式,分离业务逻辑与界面展示。 - Activity和Fragment职责明确,避免过度复杂化。 3. **内存管理**: - 避免内存泄漏,正确使用` WeakReference`和`SoftReference`。 - 使用`LiveData`和`ViewModel`管理数据生命周期,防止内存泄漏和状态丢失。 - 注意`Context`的使用,避免在静态对象中持有`Context`实例。 4. **性能优化**: - 尽量减少主线程操作,避免UI卡顿,使用`AsyncTask`、`Handler`或`Coroutines`处理耗时任务。 - 使用`Glide`或`Picasso`进行图片加载优化,防止内存溢出。 - 对数据库查询进行优化,避免大量并发操作。 5. **资源管理**: - 使用维度适配,确保应用在不同分辨率和屏幕尺寸设备上正常显示。 - 使用`dimens.xml`和`strings.xml`等资源文件管理全局变量。 - 图片资源按需加载,避免一次性加载所有图片导致内存占用过高。 6. **版本控制与代码审查**: - 使用Git进行版本控制,遵循良好的提交和合并策略。 - 强制代码审查,确保代码质量与规范性。 7. **测试**: - 实现单元测试和集成测试,确保代码功能正确。 - 使用 Espresso 进行UI自动化测试,提高测试覆盖率。 8. **安全**: - 不在代码中硬编码敏感信息,如API密钥和URL。 - 使用HTTPS协议保证数据传输的安全性。 - 对用户输入进行校验,防止SQL注入和XSS攻击。 9. **持续集成与持续部署(CI/CD)**: - 配置Jenkins、GitLab CI/CD或其他类似工具,实现自动化构建和测试。 - 使用版本号管理,遵循语义化版本规则。 10. **文档编写**: - 撰写清晰的API文档和开发者指南,方便团队协作。 - 代码中添加必要的注释,解释关键逻辑和复杂实现。 遵循《阿里巴巴安卓开发规范》,不仅有助于提高代码质量,还能提升开发效率,减少bug,增强应用的稳定性和用户体验。在实际开发过程中,不断学习和实践这些规范,将使你成为一名更优秀的Android开发者。
2024-08-01 19:53:53 1.12MB 移动开发 阿里巴巴 安卓开发规范 androi
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《坦克大战VC源码》是一款基于Visual C++(VC)开发的经典游戏——坦克大战的源代码实现。这个项目不仅提供了一款多人联机对战的游戏体验,还为想要深入研究游戏开发的程序员提供了宝贵的参考资料。下面,我们将详细探讨其中涉及的知识点。 1. **C++编程语言**:作为游戏开发的基础,坦克大战VC源码使用了C++语言,这是一门面向对象的语言,具有高效、灵活和强大的特性,特别适合于开发复杂的系统,包括游戏引擎和游戏逻辑。 2. **网络编程**:源码中包含了局域网内的多人联机功能,这意味着它涉及到网络编程技术,如套接字(socket)编程,用于在多台计算机之间建立通信连接,实现玩家间的实时互动。 3. **多线程编程**:为了支持四人同时连机,游戏可能使用了多线程技术,确保每个玩家的操作都能被及时处理,避免因单线程执行而产生的阻塞问题。 4. **游戏循环与事件处理**:游戏通常有一个主循环,用于不断检测用户输入、更新游戏状态和渲染画面。源码中应包含这部分逻辑,展示了如何处理各种游戏事件,如玩家移动、射击等。 5. **图形渲染**:坦克大战的视觉效果可能依赖于DirectX或OpenGL等图形库,学习这些源码可以了解如何绘制2D游戏场景,包括坦克、地图、子弹等元素的渲染。 6. **物理引擎**:游戏中的碰撞检测和物体运动规律可能使用了简单的物理引擎,通过计算坦克的移动速度、方向以及与环境的交互,模拟真实世界的物理现象。 7. **游戏逻辑**:源码中会包含游戏规则的实现,如坦克的生命值、得分系统、游戏胜利条件等,这些都是游戏的核心逻辑。 8. **资源管理**:游戏可能使用了内存管理和文件读取技术来加载和管理游戏资源,如图像、音频和地图数据。 9. **多人同步**:在网络游戏中,确保多人操作的同步性是非常关键的,这可能涉及到网络协议的设计和实现,确保每个玩家看到的游戏状态是一致的。 10. **用户界面(UI)**:源码中还可能包括UI设计,如菜单、计分板等,这涉及到Windows API或其他UI库的使用。 通过分析和学习《坦克大战VC源码》,开发者不仅可以提升C++编程技能,还能深入了解游戏开发流程,掌握网络编程、图形渲染、多线程等关键技术,为今后的独立游戏开发奠定坚实基础。
2024-08-01 16:46:58 1.89MB 坦克大战VC源码
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【酷狗超炫界面 KugouUI VC源码】是一个专为VC++开发者设计的学习资源,旨在帮助他们理解和实现极具视觉吸引力的用户界面。KugouUI是酷狗音乐客户端的一部分,以其独特的设计和交互性著称。通过研究这份源码,开发者可以深入理解如何在VC++环境下创建出引人注目的界面效果。 在VC++编程中,用户界面(UI)的设计和实现是至关重要的。一个好的UI不仅需要美观,还要易于操作,能够提升用户体验。KugouUI源码提供了一个实践平台,让开发者能够探索和学习以下关键知识点: 1. **MFC(Microsoft Foundation Classes)框架**:VC++中的MFC是一个面向对象的类库,用于简化Windows应用程序的开发。KugouUI源码将展示如何利用MFC来构建复杂的界面元素和交互逻辑。 2. **对话框(Dialog)和控件(Control)设计**:源码中包含了各种自定义和标准的对话框及控件,如按钮、滑块、进度条等,这些都是界面设计的基本元素。通过源码,你可以学习到如何自定义控件样式和行为。 3. **图形用户界面(GUI)布局管理**:酷狗界面的精美部分在于其布局设计,包括网格、堆栈和动态调整。源码会揭示如何使用MFC的布局管理器进行高效的空间组织。 4. **事件处理和消息映射**:在KugouUI中,用户操作会触发一系列事件,源码将展示如何设置事件处理器和消息映射机制,确保程序能正确响应用户的输入。 5. **动画和过渡效果**:超炫界面通常包含丰富的动态效果,如按钮按下时的变形、滑动菜单的平滑展开等。这些效果的实现涉及时间轴、帧动画和过渡函数,源码会提供实例代码供学习。 6. **多线程与异步处理**:为了保证界面的流畅性,许多复杂操作如音乐加载、下载等都在后台线程中执行。通过源码,你可以了解到如何使用多线程技术并行处理任务,以及如何通过异步回调更新界面。 7. **资源管理**:酷狗UI可能包含大量的图像、音频和其他资源。源码会展示如何有效地加载、管理和释放这些资源,避免内存泄漏。 8. **国际化和本地化**:大型应用通常支持多语言,源码可能包含国际化(i18n)和本地化(l10n)的实现,这对于全球化的软件开发非常重要。 9. **性能优化**:为了保证界面的响应速度,源码可能会涉及到一些性能优化技巧,例如减少重绘次数、缓存计算结果等。 通过深入分析和学习这份【酷狗超炫界面 KugouUI VC源码】,开发者不仅可以提升UI设计能力,还能增强在VC++环境中解决问题的技能,对于提升个人或团队的软件开发水平大有裨益。同时,这也是一次实战经验的积累,对于未来的项目开发具有很高的参考价值。
2024-08-01 16:22:37 75KB 超炫界面
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标题中的“MSN源码(国外高手写的哦 实现了全部的功能 界面超炫)”意味着这是一个基于VC++编写的MSN即时通讯软件的源代码。MSN是微软推出的一款流行即时通讯应用,而这份源码可能是由一位经验丰富的程序员或团队编写,它包含了实现MSN所有功能的完整代码,并且在用户界面上设计得非常吸引人。 描述中的“这是一款绝对值得下的vc++源码,你看了就知道QQ MSN实则么写的了,不忽悠你,识货的下吧”暗示了这份源码对于学习和理解即时通讯应用的开发具有很高的价值。它表明源码足够清晰,能够帮助开发者了解QQ和MSN这类软件的工作原理,尤其是对于使用VC++进行编程的开发者来说,这是一个难得的学习资源。"识货的下吧"也意味着这是针对那些对底层通信协议、GUI设计和网络编程有深入兴趣的人。 标签“vc++ 源码 超酷”进一步确认了这个项目的特性:它使用的是Microsoft的C++编译器和开发环境,提供的是源代码形式,而且它的界面设计被认为是酷炫的,可能包含了一些高级的图形效果或者用户交互设计。 在压缩包子文件的文件名称列表中: - "20087518316111.jpg" 可能是与MSN相关的截图或者程序界面的展示图片,用于展示源码实现的效果。 - "msn.rss" 可能是RSS订阅文件,可能包含有关MSN软件更新或新闻的信息。 - "MSN程序说明.txt" 是关于源码的详细说明文档,可能包括编译步骤、功能解释、注意事项等内容。 - "www.pudn.com.txt" 这个文件名暗示可能来源于一个编程讨论论坛或资源共享网站,可能是源码的来源说明或者下载链接。 - "MSN" 文件可能是一个可执行文件或项目文件,对应于源码编译后的结果。 - "picture" 文件夹通常包含图片资源,可能用于程序的界面设计。 综合这些信息,我们可以推测这个压缩包是一个完整的VC++即时通讯项目,包含源代码、说明文档、可能的示例图片以及编译后的可执行文件。对于希望学习即时通讯软件开发,特别是使用VC++的人来说,这是一个宝贵的学习资料,能够帮助他们理解如何构建类似QQ或MSN的应用,包括网络通信、用户界面设计、数据加密等多个方面的技术。
2024-08-01 12:53:01 2.04MB vc++ 源码
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《Java EE企业级应用开发教程》第二版,结合Spring、Spring MVC和MyBatis三大框架,为读者提供了全面深入的Java后端开发学习路径。这本书的源码资源旨在帮助开发者通过实践来理解并掌握企业级应用开发的核心技术。 Java EE(Java Platform, Enterprise Edition)是Java平台针对企业级应用开发的标准和框架集合。它提供了诸如Web服务、事务管理、数据访问等服务,用于构建分布式、多层架构的应用程序。在Java EE中,我们通常会用到如Servlet、JSP、EJB等组件。 Spring框架是Java EE开发中的核心组件,它提供了一个全面的基础设施,支持创建企业级Java应用程序。Spring的核心特性包括依赖注入(DI)和面向切面编程(AOP),使得代码更加模块化,易于测试和维护。Spring MVC是Spring框架的一部分,专门用于构建Web应用程序,它简化了模型-视图-控制器(MVC)模式的实现,提高了开发效率。 MyBatis是一个优秀的持久层框架,它支持定制化SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis避免了几乎所有的JDBC代码和手动设置参数以及获取结果集。MyBatis可以使用简单的XML或注解进行配置和原始映射,将接口和Java的POJOs(Plain Old Java Objects,普通的Java对象)映射成数据库中的记录。 在学习这套教程的过程中,读者会了解到如何使用Spring来管理bean,实现依赖注入,以及如何使用AOP进行切面编程。Spring MVC则会教你如何处理HTTP请求,组织控制器,以及如何使用模板引擎来展示视图。至于MyBatis,你会学到如何编写动态SQL,以及如何通过Mapper接口与数据库进行交互。 源码资源通常包含示例项目的结构、配置文件、实体类、DAO层、Service层以及Controller层的代码。这些代码可以帮助读者更直观地理解每个组件在实际项目中的作用和使用方式。例如,你可以看到Spring的配置文件是如何定义bean,MyBatis的XML映射文件是如何映射SQL查询,以及Spring MVC的Controller是如何接收和响应HTTP请求的。 通过本书的学习,开发者不仅可以掌握Java EE的基本概念和技术,还能深入理解三大框架的协同工作方式,从而提升开发大型企业级应用的能力。无论是对于初学者还是有经验的开发者,这都是一个宝贵的资源,能够帮助他们在实际项目中快速上手并提高开发效率。
2024-08-01 01:13:49 65.9MB javaee
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《Cocos2d-x游戏引擎实战开发炸弹超人》是一个基于Cocos2d-x框架的2D游戏开发教程,旨在帮助开发者深入理解并熟练运用这一强大的游戏引擎。Cocos2d-x是一个开源、跨平台的2D游戏开发工具,它支持iOS、Android、Windows以及更多操作系统,让开发者能够轻松地将游戏移植到多个平台上。 Cocos2d-x的核心特性包括: 1. **渲染系统**:Cocos2d-x采用Sprite和Layer等概念,构建2D图形,支持精灵动画、粒子系统、骨骼动画等多种视觉效果。它还提供了强大的图层管理和场景管理机制,使得游戏世界构建更为便捷。 2. **物理引擎**:集成Box2D物理引擎,用于模拟游戏中的碰撞检测和物理运动,为游戏添加真实感的动态效果。 3. **事件处理**:Cocos2d-x拥有完善的事件监听和处理机制,可以方便地响应触摸、键盘等用户输入,以及游戏内部的各种事件。 4. **脚本支持**:支持Lua和JavaScript两种脚本语言,提供与C++原生代码的交互,降低了游戏开发的学习曲线。 5. **资源管理**:内置资源管理器,便于加载、缓存和管理游戏资源,如图像、音频、字体等。 6. **性能优化**:Cocos2d-x采用轻量级设计,提供了多线程支持,优化了内存管理和渲染效率,确保游戏在不同设备上都能流畅运行。 7. **扩展性和社区支持**:Cocos2d-x拥有活跃的开发者社区,提供了丰富的扩展库和插件,如社交网络集成、广告接入、分析工具等,加速游戏开发进程。 在《Cocos2d-x游戏引擎实战开发炸弹超人》项目中,你将学习如何使用这些特性来创建一款类似“炸弹人”这样的经典游戏。你将涉及的关键技术可能包括: 1. **游戏逻辑实现**:利用Cocos2d-x的事件处理和脚本系统,实现玩家控制、炸弹放置、爆炸效果以及敌人AI等游戏逻辑。 2. **场景与界面设计**:创建不同的游戏场景,如地图、菜单、得分界面等,使用精灵和图层进行布局。 3. **物理模拟**:应用Box2D物理引擎,设置碰撞检测规则,模拟角色和物体的运动轨迹。 4. **音效与音乐**:集成音频资源,实现背景音乐和游戏音效的播放。 5. **动画制作**:创建角色和特效的动画序列,利用Cocos2d-x的动画系统。 6. **游戏状态管理**:实现游戏的开始、暂停、结束等状态切换,以及存档和读档功能。 通过这个实战项目,你不仅可以掌握Cocos2d-x的基本用法,还能了解到游戏开发的整体流程,提升你的编程和项目管理能力。无论你是初学者还是有经验的开发者,这个教程都将为你带来宝贵的经验和技能。
2024-07-31 19:50:38 7.89MB Cocos2d-x
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