Javafx构建fxml文件的可视化编辑工具,类似java swing。版本15
2021-03-23 17:02:39 68.49MB Java JavaFx SceneBuilder
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要求:设计一个模拟赛马比赛的软件 提示:可采用线程,用图片表示马。 (1)设计一个模拟赛马比赛的软件,每局的马匹数可以设置(例如8匹马),动画显示赛马的过程。 (2)设计界面,可以填入和保存每匹马的相关参数包括:力量(与加速度相关)、耐力(与持久力相关)、配合力(与骑手的默契程度),其参数随机设定,马的整个比赛过程与这些参数相关。 (3)每匹马的比赛过程由不同的线程控制。 (4)能统计每匹马跑完所需的总时间,最终的名次。 支持用户对马进行投注,并记录输赢,保存到文件中。
2021-03-21 19:21:59 3.13MB java课设 多线程 javafx实现
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基于IDEA+JavaFx SDK的JavaFx项目例子,参见博文《使用IDEA+JavaFx SDK创建JavaFx项目(非模块化)》
2021-03-21 18:05:49 4KB javafx intellij idea java
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基于IDEA+Maven的JavaFx项目例子,参见博文《使用IDEA+Maven创建JavaFx项目(非模块化)》
2021-03-21 14:07:25 6KB maven javafx java
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JavaFX api文档 chm格式
2021-03-16 22:30:36 8.51MB javafx
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JavaFX 2.0 全套教程, 非常齐全的pdf文档,学习JavaFX 2.0必备!
2021-03-10 14:12:18 13MB JavaFX 2.0 教程 指南
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版本 1(30 分): 从 52 张牌中任意选取 4 张扑克牌,如图 1.2,每张牌表示一个数字。 图1.2 题三1 输入由四张被选择的扑克牌牌面的四个数字构成的一个表达式 10*(8-6)+4,如图 1.3。 图1.3 题三2 如图 1.4,点击验证按钮,显示消息。 图1.4 题三3 如输入的表达式为 10+8+6-4,得不到正确的结果,显示消息如图 1.5。 图1.5 题三4 如输入的数据与纸牌数据不同,显示消息如图 1.6。 图1.6 题三5 点击刷新按钮,得到另外 4 张牌。 版本 2(40 分): 改进版本 1,如果解存在,就显示该解,如图 1.7。 图1.7 题三6 如果存在多个解,显示这样的多个解。如 8,6,2,1,可能的解有:6+(8+1)*2, 8*(6-2-1),…… 如果不存在解,显示无解消息,如图 1.8。 图1.8 题三7 版本 3(30%) 从 52 张牌中选择 4 张牌,这 4 张牌可能无解。 从 52 张牌中选择 4 张牌的挑选次数是多少? 在这些所有可能的选择中,有多少有解? 成功的几率是多少? 编程求解上述问题。
2021-03-08 15:03:22 11KB javafx 数据结构
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模拟手机通讯录管理系统,要求: (1) 显示功能:按名字的汉字首字母归类显示,并提供右侧字母导航条,当点击其 中一个字母时,可快速跳转到该字母分类的联系人列表。 (2) 新增功能:可以录入新联系人,包括:姓名、电话号码(可多个)、电子邮件等。录入的新联系人能按照名字首字母自动进行归类。 (3) 修改功能:选中某联系人后可以进行修改 (4) 删除功能:可以删除联系人,并自动调整显示。 (5) 查询功能:可以按名字、电话号码、电子邮件等进行模糊查询。
2021-03-08 15:03:21 125KB java javafx 数据结构
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javafx写的简单学生信息管理系统
2021-03-03 10:35:24 3.3MB java javafx
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JavaFX2.0平台是基于Java技术的富客户端平台。它使应用程序开发者更加容易的开发和部署跨平台的富互联网应用(RIA)。JavaFX2.0文档包含了JavaFX2.0所提供的功能的概述。图1描述了JavaFX2.0平台的架构组件。后面的部分将对每一个组件进行逐一的描述。在JavaFX通用API的下面是用来运行JavaFX代码的引擎。这个引擎包括以下子组件:JavaFX高性能图形引擎(Prism);新的更小但更有效率的窗体系统(Glass);媒体引擎和Web引擎。虽然这些组件不是包括在外的,但是他们的描述能帮助你更好地理解JavaFX应用是如何运行的。JavaFX的场景(SceneGrap
2021-03-02 17:06:35 206KB 详解JavaFX架构与框架
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