《Delphi COM深入编程》是一本专为Delphi开发者深入理解COM(Component Object Model)技术而编写的书籍。COM是Microsoft推出的一种二进制标准,它允许不同编程语言和操作系统平台上的组件进行交互,是Windows应用程序开发的重要基石。这本书通过丰富的实例和详细解释,帮助读者掌握如何在Delphi环境中高效地利用COM组件进行开发。 源码部分包含的文件可能涵盖了以下几个方面: 1. **组件创建与注册**:COM组件通常以DLL或OCX的形式存在,开发者会学习如何在Delphi中创建自定义的COM对象,编写接口定义和实现,并通过Regsvr32等工具进行注册,使其可以在系统中被其他应用识别和使用。 2. **接口设计**:COM的核心是接口,书中的源码可能涉及到IDispatch接口、IUnknown接口的实现,以及如何创建自定义接口。这些接口设计遵循了COM的规范,如单一继承、只读属性和方法等。 3. **事件处理**:在Delphi中,COM组件可以支持事件,使得组件使用者可以响应组件内部的状态变化。源码中可能会有事件发布者和事件接收者的示例,展示了如何使用TEvent接口或建立事件代理。 4. **类型库与TLB导入**:Delphi通过类型库(Type Library)来描述COM组件的接口和类型信息。源码中可能包含了如何生成和使用TLB文件,以及如何通过导入类型库(TlbImp.exe)将COM组件转换为Delphi可使用的单元。 5. **自动化服务器与客户端**:自动化是COM的一个重要特性,使得组件可以被脚本语言(如VBScript和JScript)或者不支持COM的编程环境调用。书中源码可能会演示如何创建自动化服务器和客户端,实现跨进程通信。 6. **多线程与同步**:在多线程环境中,COM提供了诸如IUnknown::AddRef和Release等引用计数机制来管理对象生命周期。源码可能涉及到线程安全的COM组件实现,以及如何使用COM的同步对象,如CriticalSection和Mutex。 7. **远程过程调用(RPC)**:COM不仅限于本地进程内的通信,还可以通过网络进行远程调用。书中源码可能包含如何构建支持远程调用的COM服务器和客户端,涉及DCOM(Distributed COM)的概念和技术。 8. **错误处理与接口查询**:在使用COM组件时,错误处理是必不可少的。源码中可能展示了如何使用HRESULT和COM接口的QueryInterface方法来正确处理错误和获取组件的不同接口。 9. **组件容器与设计时支持**:Delphi的IDE提供了对COM组件的可视化设计支持。源码可能包含如何创建一个可以在设计时拖放到表单上的组件,以及如何实现DesignIntf和DesignPkgIntf接口,提供设计时特性。 10. **ActiveX控件开发**:ActiveX是COM的一种应用,主要用于Web和桌面应用程序。书中可能包含如何创建和使用ActiveX控件的实例,包括注册、属性页和事件处理等。 通过分析和实践这些源码,读者可以深入理解COM的原理,提高在Delphi环境下开发组件和应用的能力。同时,对于标签“综合系统类”所指的,这些知识点不仅涵盖了COM的基本概念,也包括了系统级别的组件集成和交互。
2025-06-02 14:30:09 4.97MB 综合系统类
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前言导言一 在Delphi中使用接口二 接口与COM三 类型库四 自动化五 ActiveX控件和ActiveForms六 DCOM七 结构化存储八 结构化存储与OLE九 Windows外壳程序设计
2025-06-02 13:25:38 30.46MB Delphi
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《Delphi XE6 Android 编程入门》是一本针对Delphi开发者,特别是对移动开发感兴趣的程序员的重要参考资料。这本书深入浅出地介绍了如何利用Delphi的FireMonkey (FMX)框架进行Android应用开发,帮助读者从零开始掌握这一强大的跨平台开发工具。 Delphi是一款历史悠久的集成开发环境(IDE),以其高效的编译器和面向对象的 Pascal 语言闻名。在XE6版本中,Embarcadero公司进一步强化了其跨平台能力,尤其是针对移动平台如Android的开发。FireMonkey是Delphi用于构建跨平台用户界面的框架,它允许开发者用一套代码同时创建iOS、Android、Windows等多平台的应用程序。 书中详细讲解了Delphi XE6在Android平台上的主要功能,包括但不限于以下几个方面: 1. **环境配置**:如何安装和配置Delphi XE6,以及必要的Android SDK和NDK,以确保开发环境的正确搭建。 2. **FireMonkey基础**:介绍FireMonkey控件库,包括各种UI组件的使用,如按钮、标签、列表视图等,以及布局管理器的理解和应用。 3. **事件处理**:讲解如何编写事件处理函数,响应用户的触摸事件、按钮点击等,实现交互式应用。 4. **数据绑定**:阐述如何将数据模型与UI元素绑定,实现数据驱动的界面更新,简化数据操作。 5. **多媒体支持**:介绍如何集成音频、视频和图像处理功能,为应用程序增添多媒体元素。 6. **网络通信**:讲解HTTP请求、JSON解析等网络编程技术,让应用能够访问Web服务或者与其他设备通信。 7. **本地化与国际化**:指导如何使应用适应不同语言和地区的用户需求。 8. **调试与优化**:提供调试技巧,包括如何在Android设备或模拟器上运行和调试代码,以及性能优化策略。 9. **打包与发布**:解释如何打包应用并提交到Google Play等应用商店,以及签名和发布过程。 附带的"demo"文件夹包含书中示例的源代码,读者可以直接运行和学习,加深对理论知识的理解。这些实例覆盖了从简单控件使用到复杂功能实现的各种情况,对于初学者来说是极好的实践素材。 《Delphi XE6 Android 编程入门》是一本全面且实用的教程,适合有一定Delphi基础并希望扩展到移动开发领域的程序员。通过阅读和实践,开发者不仅可以掌握Delphi XE6在Android平台上的开发技能,还能了解到跨平台开发的优势和挑战,为自己的职业生涯添加一项宝贵的技能。
2025-06-01 16:07:03 75.81MB delphi android firemonkey
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### C#高级编程7版-使用GDI+绘图 #### 重要概念解析: ##### GDI+绘图规则 在探讨具体的绘图方法和技术之前,理解绘图的基础规则至关重要。这些规则构成了绘制图像、文本、图形的基础,并为后续更复杂的绘图任务提供了框架。 **GDI与GDI+** - **GDI (Graphics Device Interface)**:这是微软早期为Windows平台设计的一种绘图接口,它允许开发者在不同的设备(如屏幕和打印机)上绘制图形而无需关心底层硬件的具体实现。 - **GDI+**:作为GDI的增强版本,GDI+提供了更高级别的API,简化了开发者的使用流程,并增加了更多的功能,如抗锯齿、透明度支持等。它通过提供面向对象的编程模型,使得绘图变得更加直观和高效。 #### 核心知识点详解: ##### 颜色和安全调色板 - **颜色表示**:在计算机图形学中,颜色通常使用RGB(红绿蓝)模型表示。每个颜色通道的值范围从0到255,这可以表示16,777,216种不同的颜色。 - **安全调色板**:为了确保在所有设备上都能准确显示颜色,通常会使用所谓的“安全调色板”。这意味着选择一组颜色,确保它们在各种显示器和打印机上都能被准确再现。 ##### 钢笔和笔刷 - **钢笔(Pen)**:用于定义线条的样式,包括宽度、颜色以及是否为虚线等属性。 - **笔刷(Brush)**:用于填充区域,可以是纯色或图案填充。常见的笔刷类型包括SolidColorBrush(纯色填充)、TextureBrush(纹理填充)等。 ##### 线条和简单图形 - **线条(Line)**:使用钢笔对象来定义线条的颜色和宽度。可以通过Graphics.DrawLine()方法绘制一条直线。 - **简单图形**:GDI+支持绘制多种基本图形,如矩形、圆形、多边形等。例如,可以使用Graphics.DrawEllipse()方法绘制椭圆。 ##### BMP图像和其他图像文件 - **BMP格式**:BMP是一种无损压缩的图像格式,支持多种颜色深度。在GDI+中,可以使用Bitmap类加载并处理BMP图像。 - **其他图像文件**:除了BMP之外,GDI+还支持JPEG、PNG等多种常见图像格式。使用Image类可以加载和处理这些格式的图像文件。 ##### 绘制文本 - **绘制文本**:使用Graphics.DrawString()方法可以在指定位置绘制文本。需要指定字体、颜色等参数。 - **字体(Font)**:Font类用于定义文本的样式,包括字体家族、大小、样式等属性。 - **字体系列(Font Family)**:字体系列是一组相似的字体集合,如Arial、Times New Roman等。 ##### 处理打印 - **打印支持**:GDI+支持将绘制的内容输出到打印机。通过创建PrintDocument对象并设置相应的事件处理程序,可以控制打印过程中的各种细节。 - **打印对话框**:为了方便用户选择打印机设置,可以使用PrintDialog控件来展示打印选项对话框。 #### 应用场景示例 假设我们要开发一个简单的绘图应用,该应用能够允许用户在画布上自由绘制线条、填充形状、添加文本和导入图片。我们可以按照以下步骤实现这一目标: 1. **初始化绘图环境**:创建Graphics对象,通常从Form类的Paint事件中获取。 2. **定义绘图工具**:根据用户的选择创建不同的Pen和Brush对象。 3. **绘制线条和形状**:使用Graphics.DrawLine()和Graphics.DrawRectangle()等方法绘制用户绘制的线条和形状。 4. **填充形状**:使用Graphics.FillRectangle()等方法填充用户绘制的形状。 5. **添加文本**:使用Graphics.DrawString()方法在指定位置绘制文本。 6. **导入图片**:使用Bitmap类加载并绘制图片到画布上。 7. **处理打印**:当用户选择打印时,使用PrintDocument对象来准备打印内容,并通过PrintDialog展示打印选项。 通过上述步骤,我们可以构建一个具有基础绘图功能的应用程序。这不仅可以加深对GDI+的理解,还能实际应用于开发项目中,提高应用程序的视觉表现力和用户体验。
2025-05-31 22:41:55 1.07MB 高级编程GDI
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模块化编程 了解SAP模块化编程技术 掌握Function、子例程、宏的定义和使用 把程序中部分源代码储存到一个模块里 封装成一个特定的功能,可以认为是程序的一部分 公用的,多个程序都可以调用 提高程序透明度 提高代码重用 简化程序维护 方便程序调试
2025-05-31 12:40:20 95.51MB ABAP 视频教学
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模块化编程 了解SAP模块化编程技术 掌握Function、子例程、宏的定义和使用 把程序中部分源代码储存到一个模块里 封装成一个特定的功能,可以认为是程序的一部分 公用的,多个程序都可以调用 提高程序透明度 提高代码重用 简化程序维护 方便程序调试
2025-05-31 12:39:39 150MB ABAP 视频教学
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模块化编程 了解SAP模块化编程技术 掌握Function、子例程、宏的定义和使用 把程序中部分源代码储存到一个模块里 封装成一个特定的功能,可以认为是程序的一部分 公用的,多个程序都可以调用 提高程序透明度 提高代码重用 简化程序维护 方便程序调试
2025-05-31 12:38:40 144.78MB ABAP 视频教学
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微信小程序是一种轻量级的应用开发框架,由腾讯公司推出,主要应用于移动端,提供丰富的API和组件,方便开发者快速构建和发布应用。在这个场景中,我们关注的是微信小程序中的多语言支持,尤其是英语、汉语和维吾尔语之间的切换。实现这一功能对于提升用户体验,尤其是针对多语言用户群体的应用至关重要。 在微信小程序中实现语言切换,首先需要理解其本地化(Localization)机制。本地化是程序设计中的一种策略,使得软件可以根据用户的地域、文化和语言进行适应。在微信小程序中,本地化通常通过JSON文件来实现,每个语言对应一个JSON文件,存储着应用程序中的所有字符串资源。 例如,我们可以创建三个JSON文件:`en.json`(英语),`zh-Hans.json`(简体中文),和`ug.json`(维吾尔语)。在这些文件中,键表示字符串标识,值则是对应语言的字符串内容。例如: ```json // en.json { "welcome": "Welcome", "settings": "Settings" } // zh-Hans.json { "welcome": "欢迎", "settings": "设置" } // ug.json { "welcome": "خوش كيلىش", "settings": "تىغلىق" } ``` 接下来,我们需要在小程序的代码中动态加载对应的JSON文件。当用户选择或系统自动检测到语言变更时,可以调用微信小程序的`wx.getLocale()`方法获取当前语言环境,然后使用`wx.getStorageSync`或`wx.setStorageSync`来读写本地存储,保存用户的语言选择。 在页面或组件的生命周期方法中,我们可以根据用户的语言设置来动态更新界面文字。例如,在`onLoad`或`onShow`方法中: ```javascript Page({ data: { locale: wx.getStorageSync('locale') || 'zh-Hans', }, onLoad: function() { this.setData({ locale: this.data.locale }); }, // ... }) ``` 在页面的模板中,我们可以使用`wx:i18n-t`指令结合`wx:if`或`wx:elif`条件渲染来显示不同的文本: ```html Welcome خوش كيلىش ``` 此外,为了实现维语与汉语之间的互译,你可能需要引入第三方翻译API,如腾讯云的智能翻译服务。在用户触发翻译操作时,调用API将文本从一种语言翻译成另一种语言,并显示在界面上。请注意,这会涉及到网络请求,因此需要在小程序的合法域名列表中配置翻译服务的URL。 总结一下,实现微信小程序中的语言切换和翻译功能,主要涉及以下几个步骤: 1. 创建对应语言的JSON文件,存储字符串资源。 2. 根据用户语言设置动态加载JSON文件。 3. 使用模板指令结合数据绑定显示不同语言的文本。 4. 如果需要实时翻译功能,可以集成第三方翻译API,处理网络请求并显示翻译结果。 这个源码示例应该包含了以上步骤的实现,可以帮助开发者轻松地在微信小程序中添加多语言支持,包括英汉、维汉之间的切换。
2025-05-31 03:58:48 36KB 微信小程序 编程语言
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基于Qt框架,Qt本身可以被称作是一种C++的延伸,Qt本身已经继承了C++的快速、简易、面向对象等许多的优点.本项目模块可分为三大块:解析G代码。轨迹数据可视化。机器人三维仿真。项目技术栈: 基本涵盖了所有C++基础,例如数据结构与算法,设计模式,STL库等。面向对象编程风格: 。大部分代码都配有注释降低上手难度 随着工业自动化技术的不断进步,机器人编程软件作为工业机器人的大脑,其开发与优化显得愈发重要。本项目所涉及的六轴机器人离线编程软件,是基于Qt平台与Osg渲染引擎进行开发的,旨在为六轴机器人编程提供更为高效、便捷的解决方案。 Qt平台是著名的跨平台C++图形用户界面应用程序框架。它不仅集成了各种图形用户界面的构建组件,而且拥有丰富的类库和模块,支持多种平台,包括但不限于Windows、Linux和macOS。在本项目中,Qt不仅提供了一个稳定和成熟的开发环境,更是直接加强了软件的跨平台能力,使得软件可以在不同的操作系统上无差异运行。 Osg(OpenSceneGraph)是一个高性能的3D图形工具包,特别适用于场景图构建和渲染。Osg广泛应用于虚拟现实、飞行模拟、游戏开发等领域。在本项目中,Osg渲染引擎的引入,实现了对机器人三维仿真的高效率渲染,使得复杂场景的可视化变得更加精细和流畅。 项目的主要模块包括G代码解析、轨迹数据可视化、机器人三维仿真等。G代码解析模块负责将工业机器人通用的编程语言G代码转化为机器人可识别和执行的指令序列。这涉及到对G代码结构的深入理解与分析,以及对机器人工作原理的精确把握。轨迹数据可视化模块则是将解析后的数据以直观的方式展示给用户,帮助编程人员更好地理解机器人动作的轨迹与执行流程。机器人三维仿真模块则进一步提供了一个模拟环境,让编程人员可以在没有实体机器人的情况下进行编程调试和优化,大幅提高了编程的效率和安全性。 在技术栈方面,项目基本涵盖了所有C++基础,包括但不限于数据结构与算法、设计模式、标准模板库(STL)等。这些基础是现代软件开发不可或缺的部分,也是提高软件质量、性能与可维护性的关键。面向对象编程风格的采用,不仅有助于代码的模块化和复用,还能够促进项目开发过程中的团队协作。在文档方面,开发团队还特意为大部分代码添加了注释,降低了其他人学习和上手的难度,有利于项目的长期维护和迭代。 整体来看,本项目所开发的六轴机器人离线编程软件,不仅仅是对现有编程工具的一个补充,更是对行业编程效率和用户体验的一次提升。在前沿技术不断涌现的今天,这样的软件能够帮助企业在激烈的市场竞争中占据优势,也为工业机器人的发展注入了新的活力。
2025-05-30 19:51:44 21.81MB 前沿技术 机器人
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详细的注释和多客户端支持的C++ SOCKET同步阻塞与异步非阻塞通信代码示例,C++ SOCKET编程:同步阻塞与异步非阻塞通信服务端和客户端代码,支持多连接、断线重连及详细注释,VS2015编译通过,1、C++SOCKET同步阻塞、异步非阻塞通信服务端、客户端代码,支持多个客户端连接。 2、断线重连(服务端或客户端没有启动顺序要求,先开启的等待另一端连接); 3、服务端支持同时连接多个客户端; 4、阅读代码就明白通信道理,注释详细; 5、VS2015编译通过。 ,C++; SOCKET; 同步阻塞; 异步非阻塞通信; 服务端; 客户端; 多个客户端连接; 断线重连; 注释详细; VS2015编译通过。,《C++ Sockets编程实战:同步阻塞与异步非阻塞通信服务端客户端代码详解》
2025-05-30 10:36:52 228KB paas
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