VkFFT是用于Vulkan项目的高效GPU加速的多维快速傅立叶变换库。 VkFFT旨在为社区提供Nvidia的cuFFT库的开源替代方案,同时实现更好的性能。 VkFFT-Vulkan快速傅立叶变换库VkFFT是Vulkan项目的高效GPU加速的多维快速傅立叶变换库。 VkFFT旨在为社区提供Nvidia的cuFFT库的开源替代方案,同时实现更好的性能。 当前支持的功能:1D / 2D / 3D系统FFT的正反方向最大尺寸为4096,浮点型Radix-2 / 4/8 FFT,仅两个系统的幂所有转换都在原位执行
2025-07-09 19:23:12 6.33MB C/C++ Miscellaneous
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本文讨论了GESP 二级复习资料 (C++)相关内容,涵盖 C++ 二级考试标准、计算机存储、网络、程序设计语言、流程图ASCII 编码、数据类型转换、分支与循环结构及常用数学函数等知识。 关键要点包括: 1.C++二级考试标准:需了解计算机存储、网络、程序设计语言等基础知识,掌握 C++ 数据类型转换、多分支与循环结构程序编写。 2.计算机存储:存储器分主存(内存)和辅存(外存)。内存含RAM、ROM、Cache,外存如硬盘、闪存等。寄存器在CPU 内部,存取速度快。 3.计算机网络:按地理范围分 LAN、MAN、WAN。有 TCP/IP 四层和 OSI七层模型。IP 地址分 IPv4 和 IPv6,由网络号与主机号构成,可进行子网划分。 4.程序设计语言分类:按发展过程分为机器语言、汇编语言和高级语言。 5.流程图: 有顺序、选择、循环三大结构,绘制时要遵循从左到右等路径规范。 6.ASCII 编码:通用单字节编码系统,7 位表示 128 个字符,扩展的 8 位可表示 256 个编码值。 7.数据类型转换:包括隐式(编译系统自动完成)和强制(手动转换)类型转换。 8.掌握多层分支结构,掌握if语句、if...else语句、switch语句,及相互嵌套的方法。 9.掌握多层循环结构,掌握for语句、while语句、do...while语句,及相互嵌套的方法。 10.掌握常用的数学函数:绝对值函数、平方根函数、最大值函数、最小值函数、随机数函数理解相应的算法原理。
2025-07-09 17:32:05 2.65MB 计算机学会
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《Visual C++ MFC入门教程》是一本专为初学者设计的编程指南,它深入浅出地介绍了Microsoft Foundation Classes (MFC) 框架,以及如何利用VC++进行应用程序开发。MFC是微软为Windows平台提供的C++类库,它简化了Windows API的使用,使得开发者能够更高效地构建桌面应用程序。 本书将带你了解VC++的基础知识,包括C++语言的基本概念、编译环境的设置以及项目创建流程。读者会学习到如何在Visual Studio中编写、编译和调试C++代码,这是使用MFC开发应用程序的前提。 接下来,教程会详细介绍MFC的架构和原理。MFC的核心在于它对Windows消息机制的封装,通过类库中的类,如CWinApp、CWnd、CFrameWnd等,开发者可以轻松处理各种窗口事件。MFC还提供了一种文档/视图(Document/View)的编程模型,它将数据(文档)与显示数据的方式(视图)分离,使得程序设计更加灵活。 在图形输出部分,你将学习如何利用MFC的GDI(Graphics Device Interface)功能,绘制线条、曲线、文本、图像等,创建出丰富多彩的用户界面。同时,你还将了解到设备上下文(DC)的概念,它是GDI中用于控制图形输出的主要对象。 文档视图结构是MFC中的一大特色。这一部分会解释如何创建和管理文档类、视图类和框架窗口类,以及它们之间的关系。通过实例,你将学会如何实现数据的存储和加载,以及视图的更新。 窗口控件是用户界面的重要组成部分。教程会涵盖MFC中常见的控件,如按钮、编辑框、列表框、菜单、工具栏等,以及如何在程序中添加、操作这些控件,创建交互式的用户界面。 对话框在Windows应用程序中广泛使用,用于获取用户输入或展示信息。书中会详细讲解静态和动态对话框的创建,以及对话框中控件的使用和处理。 在网络通信开发章节,你将了解到MFC如何支持网络编程,包括套接字编程基础,以及如何使用MFC的CSocket类进行TCP/IP通信。这使得开发者能够构建支持网络功能的应用程序,如文件传输、聊天客户端等。 不要忽视压缩包中的“中国IT认证实验室学习下载频道.txt”,这可能是提供额外学习资源或链接的文件,可能包含更多关于MFC和VC++学习的资料推荐。 《Visual C++ MFC入门教程》是一本全面的指南,适合对Windows编程感兴趣的新手。通过学习,你不仅可以掌握MFC的基本用法,还能建立起对C++和Windows编程的深入理解。随着技能的提升,你将能够独立开发功能丰富的桌面应用程序。
2025-07-09 09:43:04 443KB vc++
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内容概要:本文档详细介绍了MediaPipe人脸检测项目在Linux系统上的安装、配置和运行步骤。首先讲解了通过Bazelisk安装和管理Bazel的方法,包括下载、赋予执行权限、验证安装等步骤。接着阐述了MediaPipe的三种导入或下载方式,并重点描述了如何安装OpenCV和FFmpeg,包括使用包管理器安装预编译库、从源代码构建等方法。此外,文档还涉及了CUDA或GPU加速的配置,以及C++和Python版本的“Hello World”示例的编译与运行。最后,针对常见的编译错误如GCC版本不兼容、Python路径设置错误等提供了详细的解决方案。 适合人群:具备一定Linux操作基础,对计算机视觉或机器学习领域感兴趣的开发者,尤其是希望在嵌入式设备或Linux平台上实现人脸检测功能的研发人员。 使用场景及目标:①帮助开发者在Linux系统上快速搭建MediaPipe人脸检测环境;②解决在编译和运行过程中可能出现的技术难题;③为后续深入研究MediaPipe或其他相关项目提供基础支持。 阅读建议:由于涉及到较多命令行操作和技术细节,建议读者在实际环境中跟随文档逐步操作,同时注意根据自身环境调整相关配置参数。对于遇到的问题,可以参考文档提供的常见问题解决方案,并结合自身情况进行排查和解决。
2025-07-07 15:38:25 669KB Bazel MediaPipe OpenCV GPU加速
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在中国象棋C++手把手教学中,我们将会深入探讨如何利用C++编程语言来实现一个功能完备的中国象棋游戏。这个过程不仅能够帮助你掌握C++的基本语法和面向对象编程概念,还能够让你理解游戏逻辑和人工智能(AI)的设计。下面我们将详细讲解涉及的知识点。 C++是编程的基础,它是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不仅支持过程化编程,也支持面向对象编程的语言。在创建中国象棋游戏时,你需要熟悉C++的类、对象、函数、指针等核心概念,以便构建游戏结构。 1. **类和对象**:中国象棋的棋子和棋盘都可以抽象为类。每个棋子类可以包含其位置、类型、状态等属性,并提供移动规则的函数。棋盘类则用来存储所有棋子的位置信息,实现落子、检查合法性等功能。 2. **面向对象编程**:C++的继承和多态特性在游戏设计中尤为重要。你可以创建一个棋子基类,然后为不同的棋子(如兵、炮、车、马、象、士、将)创建派生类,每个派生类都有自己的特殊行为。多态性使得你可以用统一的方式处理不同类型的棋子。 3. **数据结构**:为了高效地管理棋盘,可以使用二维数组或自定义的数据结构来表示棋盘。同时,链表或队列可以用于记录每步棋的记录,便于回溯或重播。 4. **函数**:编写一系列的函数来实现游戏的逻辑,比如判断棋局合法性、计算下一步可能的走法、判断胜负等。 5. **输入/输出**:使用C++的iostream库处理用户输入和游戏结果的输出,例如接收玩家的落子指令,显示当前棋盘状态。 6. **错误处理**:在编程过程中,合理的错误处理机制是必不可少的。例如,当玩家尝试在非法位置落子时,程序应能给出相应的提示。 7. **人工智能(AI)**:为了让电脑能够自动下棋,我们需要设计一个AI算法。初级的AI可以采用基于规则的方法,如深度优先搜索配合简单的评估函数;进阶的AI则可能涉及到蒙特卡洛树搜索(MCTS)或其他更复杂的算法。 8. **调试技巧**:在开发过程中,学会使用调试工具如gdb,理解和使用断点、单步执行、查看变量值等功能,对于找出并修复bug至关重要。 9. **版本控制**:使用Git进行版本控制,可以帮助你跟踪代码的修改历史,方便协作和回滚到特定版本。 通过实践这个项目,你不仅能够巩固C++编程技能,还能提升解决问题和逻辑思维的能力。阅读《代码的力量 C C 中国象棋程序入门与提高 蒋鹏等.pdf》和《中国象棋.ppt》这两份资料,将有助于你深入理解上述知识点,并逐步构建出自己的中国象棋游戏。
2025-07-07 14:57:57 98.81MB AI 中国象棋
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"广州大学计算机C++答案" 本资源是广州大学计算机C++答案,涵盖了C++语言的基础知识点,包括基本概念、变量、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、指针等。 变量和数据类型 * 习题1:C++程序的基本组成部分包括库函数、自定义函数、main函数和空函数等。 * 习题7:合法的标识符是_abc,new是C++的关键字,π是数学常数,不可以作为标识符,“age”是字符串常量。 * 习题9:八进制整型常量表示是015。 * 习题10:十六进制整型常量表示的错误是0xg。 * 习题11:浮点型数据的正确表示是12.34、-1e+5、0.1E-12等。 运算符和表达式 * 习题18:运算符的优先级,*的优先级最高,?:的优先级最低。 * 习题19:逻辑表达式的优先级,!的优先级最高,?:的优先级最低。 * 习题20:表达式i+++j的值是3。 * 习题21:表达式++i+j的值是3。 * 习题22:正确的表达式是a+++b。 * 习题23:逻辑表达式++i||--j&&++k的值是1。 * 习题24:执行语句后,x的值是2,y的值是1。 * 习题25:不能正确表达数学关系1<x<5的C++逻辑表达式是1< x < 5。 控制结构 * 习题3:C++程序中的简单语句必须以分号结束。 * 习题5:执行C++程序时出现的“溢出”错误属于运行错误。 函数 * 习题2:用C++语言编制的源程序要变为目标程序必须要经过编译。 * 习题6:sizeof、case、extern都是C++关键字。 数组和指针 * 习题12:字符常量是‘\101’。 * 习题13:不能交换变量a和b的值的语句是a=b; b=a;。 * 习题14:关于指针*p的语句,p的值是变量i的地址,*p表示变量i的值。 * 习题15:正确的赋值语句是*p2 = b;。 * 习题16:正确的语句是pb = pa;。 * 习题17:执行语句序列后,a和b的值分别是3和5。 本资源总结了C++语言的基础知识点,涵盖了变量、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、指针等方面的内容,对于学习C++语言的学生和开发人员具有重要参考价值。
2025-07-06 21:49:35 1.55MB
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C++程序设计语言.第4部分 标准库.原书第4版
2025-07-06 21:04:38 86.45MB 程序设计
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.....C++ 网络编程 (卷1 运用ACE和模式消除复杂性).pdf .....CNetworkProgrammingVolume1.chm .....C++网络编程 卷2 基于ACE和框架的系统化复用.pdg .....CppNetworkProgramVol_2.chm
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gcc-c++-3.4.6
2025-07-04 22:44:32 2.73MB gcc
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2025-07-04 15:38:29 4.37MB
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