基于OpenGL的三维人体运动模型实现,
2022-10-21 16:29:15 546KB opengl
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用VC6++配置的OpenGL绘制3D机器人和猫,涉及算法:DDA画线、中点画椭圆、Bezier曲线、真实感光照。视角可通过键盘上下左右键调整。有些许注释。
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OpenGL ES 3.0 Spec 中文版
2022-10-20 14:07:16 21.86MB OpenGLES 中文
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【OpenGL】VS2019简单库配置
2022-10-19 14:49:23 383KB 综合资源 opengl
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通过OpenGL编程,模拟太阳、地球、月亮三者之间公转与自转的运动关系
2022-10-19 10:05:51 2.89MB opengl 日月地 旋转
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openGL编程指南第七版(中文版+详细目录),经典的opengl红宝书,学习opengl必备。
2022-10-17 21:36:46 26.89MB openGL 红宝书
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OpenGL是一套跨平台图形接口API规范。OpenGL之所以跨平台是因为各个平台都有根据OpenGL规范实现相应的API接口,在Windows,Linux,Mac OS X等平台都有各自的实现,各个平台会提供OpenGL的程序接口。OpenGL提供了一套图形接口API,而图形主要由显卡控制,所以OpenGL相当于一套操作显卡的API接口,显卡厂商(NVidia,ATI等)会对提供OpenGL的驱动,使用OpenGL也就是对显卡设备进行编程。并不存在一个OpenGL开发的SDK程序包,因为OpenGL只是一套规范,具体的实现与平台相关,且与显卡厂商相关。
2022-10-17 17:10:04 127.85MB opengl
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Robot 用OpenGL编写的三维机器人,可做一定的交互。 按键说明: 上下左右方向键旋转 Ctrl+上下左右方向键 移动 Shift + 左右方向键 移动光源 Home + 上下左右方向键 移动右臂 End + 上下左右方向键 移动右腿 Insert + 上下左右方向键 移动左臂 Delete + 上下左右方向键 移动左腿 PageUp + 左右方向键 向前移动手臂 PageDown + 左右方向键 向后移动手臂 空格键 重置机器人状态 F1键 切换全屏与窗口模式 F2键 切换面片与线框模式
2022-10-16 18:31:35 1.12MB C++
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OpenGL3Dtrack 2.1版本在原来2.0版本上做了一下的优化和修改: 1、修正了目前发现的BUG; 2、修改了界面,把在三个面的投影做成了一个公共的投影面,然后在工具栏中可以选择 3、把设置的面板做进了菜单的设置 4、调整了部分显示。
2022-10-16 16:15:31 2.37MB 三维坐标 旋转 com接收数据 OpenGL
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OpenGL教程.pdf
2022-10-16 11:35:27 6.02MB 互联网