本代码是利用MATLAB编写的基于meanshift(均值漂移)算法的彩色图像分割代码。
2019-12-21 20:06:58 194KB meanshift 均值漂移 彩色图像分割
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Matlab代码,RGB空间需要先转换为灰度函数,这样会丢失图像的色彩信息。而在HSV空间则可以充分利用图像的颜色的显著特点
2019-12-21 20:01:32 1.52MB HSV 彩色图像分割
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彩色图像 灰度化 C# BGRtoGRAY 采用C#实现灰度化,基于VS2010平台进行开发,代码简单可行,适用于各种彩色图片的灰度化
2019-12-21 20:01:23 1.29MB 彩色图像 灰度化 C# BGRtoGRAY
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采用matlab编程,对给定的图像stone.jpg进行色彩平衡处理。假设已知位于图像中石头上的某像素点的坐标为(148,206),并认为原来应当为灰色。由于图像发生了色偏,该像素有明显的偏红色现象。因此通过色彩平衡处理之后,我们期待图像中的石头能够得以恢复其灰色特征。
2019-12-21 20:00:46 413B matlab 彩色图像 色彩平衡
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使用matlab实现的小波变换彩色图像水印嵌入和提取程序,里面有素材,可以直接运行。亲测可用, 谢谢支持。
2019-12-21 20:00:09 865KB 数字水印
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对于颜色不太丰富的彩色图像来说,用 24 位存储真彩色存在一定的浪费。如果 24 位彩色转成 256 色图像,则可以将数据压缩到原来的 1/3。但是,压缩的过程中可能存在失真。因此,保持颜色最小失真的情况下,选择保留主要颜色,去除非主要的颜色是压缩算法的重 点。-
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哈夫曼编码(Huffman Coding),是一种熵编码方式,哈夫曼编码是可变字长编码(VLC)的一种。Huffman于1952年提出一种编码方法,该方法完全依据字符出现概率来构造异字头的平均长度最短的码字,有时称之为最佳编码,一般就叫做Huffman编码(有时也称为霍夫曼编码)。 本实验实现了如下功能: (1)产生[0 255]范围内均匀分布、正态分布、拉普拉斯分布的三组离散随机整数。每组数据个数为 1920×1080,并对这三组数据分别进行哈夫曼编码和解码。计算熵和码字的平均码长。 (2)将彩色图像的像素 R、G、B 值作为独立符号,进行哈夫曼编码和解码,计算熵和码字平均码长。 (3)将彩色图像的像素 R、G、B 值作为联合符号,进行哈夫曼编码和解码,计算熵和码字的平均码长。
2019-12-21 19:55:55 20.14MB 数字图像处理 matlab Huffman 熵编码与解码
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将kinect获取的彩色图像映射到深度坐标下,用OpenCV显示彩色图像以及深度图像并显示结果。并比较了两种配准方法,一种为简单图像变换,一种是深度彩色之间坐标变换。
2019-12-21 19:53:59 17.02MB kinect-v1.8 彩色深度配准
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实现了打开图像、保存图像、关闭以及通过提取像素法、内存法、指针法实现彩色图像的灰度化
2019-12-21 19:52:40 69KB 灰度化
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bmp24位彩色图像转8位灰度图像,纯C++语言实现,适合图片处理初学者。
2019-12-21 19:50:54 2.13MB bmp 工具
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