哈夫曼编码(Huffman Coding),是一种熵编码方式,哈夫曼编码是可变字长编码(VLC)的一种。Huffman于1952年提出一种编码方法,该方法完全依据字符出现概率来构造异字头的平均长度最短的码字,有时称之为最佳编码,一般就叫做Huffman编码(有时也称为霍夫曼编码)。 本实验实现了如下功能: (1)产生[0 255]范围内均匀分布、正态分布、拉普拉斯分布的三组离散随机整数。每组数据个数为 1920×1080,并对这三组数据分别进行哈夫曼编码和解码。计算熵和码字的平均码长。 (2)将彩色图像的像素 R、G、B 值作为独立符号,进行哈夫曼编码和解码,计算熵和码字平均码长。 (3)将彩色图像的像素 R、G、B 值作为联合符号,进行哈夫曼编码和解码,计算熵和码字的平均码长。
2019-12-21 19:55:55 20.14MB 数字图像处理 matlab Huffman 熵编码与解码
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将kinect获取的彩色图像映射到深度坐标下,用OpenCV显示彩色图像以及深度图像并显示结果。并比较了两种配准方法,一种为简单图像变换,一种是深度彩色之间坐标变换。
2019-12-21 19:53:59 17.02MB kinect-v1.8 彩色深度配准
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实现了打开图像、保存图像、关闭以及通过提取像素法、内存法、指针法实现彩色图像的灰度化
2019-12-21 19:52:40 69KB 灰度化
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bmp24位彩色图像转8位灰度图像,纯C++语言实现,适合图片处理初学者。
2019-12-21 19:50:54 2.13MB bmp 工具
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主要针对彩色图像的水印嵌入算法,并结合了奇异值分解,希望给学习水印的童鞋们一点帮助。
2019-12-21 19:48:47 321KB 数字水印
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本算法是基于matlab的彩色图像分割算法,是对以往的灰度图像分割算法的一种改进
2019-12-21 19:43:31 189KB 阈值
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基于matlab的直方图均衡化的彩色图像增强程序,通过matlab仿真,比较均衡化后的还原图像与输入原始真彩色图像,输出图像轮廓更清晰,亮度明显增强
2019-12-21 19:40:48 1.25MB matlab 直方图均衡化 彩色图像增强
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利用C++ 实现真彩图的直方图均衡化,灰度图同样也适用。程序分别对B G R 三个通道分别均衡化,并画出均衡化每个通道的前后对比图
2019-12-21 19:39:28 16.02MB C++ 直方图均衡化 彩色图像
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用MATLAB实现的很方便的将灰度图转化为彩色图像的源代码。
2019-12-21 19:39:10 62KB 灰度图转 MATLAB 实现源代码 彩色图像
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使用matlab实现的小波变换彩色图像水印嵌入和提取程序,里面有素材,可以直接运行。
2019-12-21 19:38:14 865KB matlab
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