c语言小游戏代码,初学者可以从这里获得一些小知识
2021-04-04 16:41:53 17KB c语言 小游戏 代码
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HTML5过关小游戏代码基于jQuery.1.10.2.min.js制作,可以选关,共30关。
2021-04-03 23:32:57 43KB JS特效-其它代码
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代码齐全 基本功能都有。
2021-04-02 21:09:46 211.44MB Unity 游戏
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游戏实现了类似英雄无敌3 中战斗场景的回合制玩法: - 对战双方每个生物每一轮有一次行动机会,可以行走或攻击对方。 - 每个生物属性有:行走范围,速度,生命,伤害,防御,和攻击。 - 当把对方生物都消灭时,即胜利。 - 实现了简单的AI。
2021-04-02 13:57:34 40KB python pygame 游戏开发
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Android
2021-03-30 19:10:54 8.99MB android studio android游戏
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这是翁恺老师的面向对象程序设计课程中 城堡游戏 的代码,使用了handler类的,有需要的同学可以自行下载
2021-03-28 14:33:18 9KB 翁恺,城堡游戏,casle
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一些经典的C++恶搞游戏
2021-03-28 10:01:35 5KB C++恶搞游戏代码
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水果消消乐完整项目,含有资源。本游戏基于cocos2d-quick游戏引擎开发,使用lua脚本语言,有需要的伙伴自行下载
2021-03-24 14:15:12 251.96MB 水果消消乐 cocos2dx 完整项目 资源图片
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一款儿时经典的HTML5网页版飞行棋游戏代码,相信大多数人小时候都玩过飞行棋,现在让我们在网页上进行飞行棋大战吧,重温经典。注:如果服务器不支持.JSON格式,会暂时无法演示,下载解压后使用火狐浏览器打开!
2021-03-23 16:52:01 1.66MB 其他代码
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角色扮演游戏 更新内容如下:补充constant.h头文件,放置各派生类需要使用的命令枚举类型注:这里我想了一下,还是需要将一些内容的东西整合起来。因为将来window.h会有容纳Live_player指针的单向列表,但是每个类和window之间的交互作用都要靠派生类的react函数实现,所以在Live_player里面就需要有虚函数版本的React(Command cmd),具体该函数的工作交由但是不同的派生类有不同的命令枚举类型,在Live_player里面没有办法写这个函数的参数,因此必须将所有派生类的Command枚举类型合并起来,放到constant.h文件中。需要使用这一枚举举类型的文件,开头需要包括“ constant.h” constant.h中的枚举举类型前的类关键字是C ++ 11的新特性。因为将来会有不同的公用枚举类型(某种我现在要实现的信号函数的参数),为防止不同的
2021-03-23 15:10:46 5.28MB 系统开源
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