跨平台多功能 (Windows/Linux/Mac) RAT。 入门 描述 用纯 Python 编写的跨平台 RAT。 RAT 接受命令和参数,要么作为接受连接的服务器执行,要么作为与服务器建立连接的客户端/目标执行。 generate命令使用模块pyinstaller来编译实际的有效负载代码。 因此,为了为您各自的平台生成有效负载文件,您需要在生成文件时在该平台上。 此外,您也可以直接获取源文件。 特征 用于命令执行的内置 Shell 转储系统信息,包括驱动器和内存 截图模块。 捕获客户端屏幕的屏幕截图。 连接循环(将继续连接到服务器) 它使用 BASE64 编码。 纯Python3 包含用于测试的源文件 为 Windows 客户端制作可执行文件 .exe 安装 该工具在Parrot OS Kali-Linux和Python 3.8上进行了测试。 请按照以下步骤进行安装:
2021-10-09 09:26:35 23KB Python
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node.js扩展之cmake编译(linux+windows)-跨平台版。node-gyp到底干了些什么呢?其实干的事情和cmake、makefile是一抹一样的,所以他能干的事情,cmake依然可以,今天就介绍一种非常方便简单的nodejs的C++扩展编写方式,因为它依赖的文件在linux下仅为node的头文件。window下的话额外需要一个node.lib即可。根据平台条件编译,分别生成各种平台下的nodejs扩展模块。
2021-10-08 14:52:44 8.24MB nodejs C++ cmak
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uniapp跨平台开发视频教程下载,与《悦读》出品为同一处。讲得通俗易懂,很适合入门与进阶的教程。 内容介绍: 1 介绍 部署 目录结构.mp4 2 样式与布局.mp4 3 配置相关.mp4 4 生命周期.mp4 5 模板语法及数据绑定.mp4 6 class 及 style.mp4 7 事件及事件绑定.mp4 8 基础组件.mp4 9 表单及表单组件.mp4 10 导航及页面传参.mp4 11 多媒体组件.mp4 12 网络请求.mp4 13 照片选择及预览.mp4 14 文件上传及下载.mp4 15 数据缓存.mp4 16 设备相关.mp4 17 导航设置.mp4 18 下拉刷新.mp4 19 上拉加载.mp4 20 跨端兼容.mp4 21 交互反馈.mp4 22 第三方登录详解.mp4 23 分享接口.mp4 24 使用 iconfont 字体库.mp4 25 打包及课程推荐.mp4 26 补充课程 - 新闻列表 详情小实战.mp4 27 在 uni-app 中使用 vue (一).mp4 28 在 uni-app 中使用 vue (二).mp4 29 在 uni-app 中使用 vue (三).mp4 30 自定义组件封装及使用,组件间的消息传递.mp4
2021-10-07 14:44:46 66B uniapp uniapp视频教程 uni-app uniapp资料
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VS跨平台开发插件VisualGDB 5.5正式版. 利用vs开发环境实现夸平台编译、部署、gdb调试。
2021-10-02 00:16:56 42.47MB VisualGDB5.5
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vs2015跨平台linux开发so库例子,http://www.cnblogs.com/jiftle/p/8401887.html
2021-09-30 20:55:46 19KB vs2015 linux so
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感谢go-astilectron使用GO和HTML / JS / CSS构建跨平台的GUI应用程序。 它是的官方GO结合,由提供动力。 演示版 要查看最小的Astilectron应用,请查看。 它使用和。 如果您正在寻找一个简约的示例,请运行go run example/main.go -v 。 现实生活中的例子 以下是使用go-astilectron项目列表(如果您使用go-astilectron并且希望在此处列出您的项目,请提交PR): 用GO编写的视频工具 计划,将人员分配到各个组,同时尽力满足所有给定的愿望 ONVIF搜索工具 易于使用的GUI加密货币矿工 引导程序 为了方便起见,已实施了。 引导程序使您可以快速创建一个单窗口应用程序。 没有义务使用它,但强烈建议使用。 如果决定使用它,请仔细阅读文档,因为您必须以特定的方式构建项目。 邦德勒 仍然出于方便的目的,已经实现了。 捆绑程序允许您为每种os / arch组合捆绑应用程序,并获得一组不错的文件来发送用户。 快速开始 警告:以下代码出于可读性目的不会处理错误。 但是你应该! 进口回go-astilectr
2021-09-28 20:16:25 64KB electron desktop-app go golang
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做跨平台开发的时候有时需要使用到线程库,但是不同平台的线程库是不一样的,在Windows上是使用系统win32 api创建和管理线程,Linux和Mac通常使用pthread,尽管Windows也可以使用第三方的pthread库,但这样库的依赖会比较多,项目的部署会麻烦些,最佳的方法应该还是写跨平台代码,通过宏区分不同平台的代码。 本资源在Windows、Linux、Android、IOS都可以使用。 https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/120338586
2021-09-27 14:01:15 6KB c语言 跨平台 Windows Linux
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在做多线程开发时,互斥锁是必不可少的。但c语言不像c++11有标准的线程库,在各种编译器支持的平台都可以使用。而且跨平台开发中,在业务逻辑里写不同平台的兼容代码,容易造成过多的冗余,以及代码结构过于复杂的问题。为了提供一种统一的调用方式,封装一套跨平台的互斥锁还是有必要的。 本资源在Windows、Linux、Android、IOS都可以使用。https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/120372980
2021-09-27 14:01:15 6KB c语言 多线程 互斥锁 Windows
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共享锁也称为读写锁,其特点是读和读不互斥,读写互斥,写写互斥。在多线程开发中一般使用在多个读单个写入的场景,比如将摄像头的画面读取后显示并同时编码推流。c语言做跨平台开发,实现一个共享锁封装对象还是有用的。 本资源在Windows、Linux、Android、IOS都可以使用。 https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/120444805
2021-09-27 14:01:14 8KB c语言 多线程 Windows
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信号量所为一种线程安全对象,在多线程开发中,是有一些使用场景的,比如多个线程或者进程共享同一个资源,或者生产者消费者模式的实现,都可以使用信号量来进行控制资源的有序访问。c语言做多线程开发,实现一个跨平台信号量对象还是有用的。 本资源在Windows、Linux、Android、IOS都可以使用 https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/120464391
2021-09-27 14:01:14 6KB c语言 多线程 信号量 Windows
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