编写程序。 基于Swing图形化界面设计以及网络编程技术构建“石头-剪子-”猜拳游戏。 (1)通过网络实现两个用户的联机,可采用1)指定IP方式固定游戏双方;2)动态连接IP方式实时连接游戏双方(推荐采用此种方式)。允许用户在网络连接持续的情况下,进行不限次数的猜拳。 (2)对单个游戏用户,为其提供两种方式的出手操作:1)自行设定出手方案,即通过按钮方式选定要和对方比较的石头、剪子或;2)随机设定出手方案,此种方式通过随机数方式实现。用户设定出手方案后,点击提交按钮等待结果。当双方均完成提交后,对其出手方案进行比较,并分别向双方通报猜拳结果。猜拳结果将伴随每一轮出手,在界面上提供累计的记录显示。 (3)为每一轮游戏设定倒计时(15秒、30秒两种方式),并在游戏开始后动态显示倒计时,如在规定倒计时结束时用户仍未提交出手方案,则采用随机设定方式提交出手方案。 (4)参与一方退出程序时,另一方将收到信息提示。 (5)使用控制台输出方式,提供每一轮双方用户的出手结果、出手方式(自选、随机)以及猜拳结果。
2021-12-03 18:48:01 5KB 游戏
1
人像摄影摆姿和光.pdf
2021-12-01 19:00:03 6MB
这是我自己写的java代码,学习java的比较好的例子,界面采用经典的DOS界面,代码全部是自己敲上去的,可以用来学习使用
2021-12-01 11:12:37 1KB java类代码
1
将labview中尔控件做成点击后有效时间维持3s后释放成初始状态,且可实现多个尔控件点击即有效延时3s互不影响,若想修改延时时间直接修改延时参数即可
2021-11-29 23:30:30 18KB labvie
1
鲁金斯学会-合作改革和改进教育系统:家庭学校参与的剧本(英)-2021.9-.pdf
2021-11-29 19:01:40 23.96MB
雷达目标恒虚警检测技术是雷达信号处理系统中的关键技术,雷达目标恒虚警检测技术按杂波强度估计方式的不同可分为滑窗式检测和杂波图检测。杂波图检测方法常用于空域变化较剧烈的非均匀杂波背景,但经典的Nitzberg杂波图检测方法在拖尾较重的非高斯杂波背景中性能会恶化。本文基于非相干积累提出了一种杂波图检测新方法,并给出了其数学模型和数值分析结果。分析结果表明,该方法在"尖锐"杂波环境中的检测性能较好,且便于工程实现。
2021-11-29 14:34:59 525KB 雷达;检测;杂波图;韦布尔分布
1
基于微服务架构的分式系统应用越来越多,而分式系统下的事务,一直没有一个简单统一的实现方案。本课程从本地事务出发,介绍了分式系统和Spring cloud框架及其使用,以及分式事务的几种实现模式。课程中还提供了大量的实例,让同学们在实战过程中,掌握分式事务实现方式与思路。
2021-11-29 10:06:10 83B 布式事务
1
鉴于github网络不稳定,此处提供免费下载,供广大学习爱好者使用。
2021-11-29 09:09:37 111KB Redis RedisBloom 布隆过滤器
1
斯采样matlab代码
2021-11-24 22:01:11 55KB 系统开源
1