H.264视频编解码官方手册,中文和英文版(PDF高清版,带书签)
2019-12-21 22:01:29 12.27MB H.264手册
1
HeadFirst设计模式(PDF高清版),由浅入深,非常适合初学者学习,只需1积分
2019-12-21 21:48:26 122.99MB 设计模式 Java Head First
1
程序员的数学123高清带目录共计3本,,高清!!!!!!!!只需要 1分!
2019-12-21 21:46:00 97.08MB 程序员 基础教程
1
第一章 EPC网络概述 第二章 EPS网络提供的业务 第三章 EPS网络中的网元与接口 第四章 EPS网络的重要概念和特性 第五章 EPC网络协议 第六章 EPC网络的典型信令流程 第七章 EPC产品的典型架构 第八章 EPC网络工程实践 第九章 EPC网络的常见故障及案例
2019-12-21 21:41:41 43.94MB LTE EPC 4G
1
iOS应用逆向工程、PDF高清扫描版
2019-12-21 21:35:41 17.57MB iOS
1
Programming ASP.NET中文版》(第3版)主要介绍.NET平台和ASP.NET;HTML编程基础;比较ASP和ASP.NET;ASP.NET中的事件;比较HTML控件和ASP控件;基本的ASP控件API;代码隐藏窗体;使用Visual Studio .NET集成开发环境;跟踪,调试和错误处理;ASP.NET中的验证控件;数据绑定技术基础;列表控件和DataGrid控件;ADO.NET指南;调用存储过程;
2019-12-21 21:31:51 54.21MB ASP.NET C#
1
软件软件评测师考试试题分类精解,将历年考题类型归类整理,方便按照计划复习,而且每题都有解析
2019-12-21 21:30:19 35.27MB 软件评测
1
《arm体系结构与编程》经典的一本深入arm体系的书,是一本深入了解ARM体系结构+linux操作系统移植、底层设计的必备书籍。
2019-12-21 21:13:54 28.36MB 杜春雷 高清 标签页
1
IT售前工程师修炼之道 pdf 高清 含标签,适用于需求工程和售前顾问
2019-12-21 21:13:53 3.88MB 需求工程
1
希望对大家有所帮助 《DirectX 9 3D游戏设计入门》 .............................................................................................. 1 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) .......................................................... 10 目标 ........................................................................................................................................................ 10 三维空间中的向量 ................................................................................................................................. 11 向量相等 ................................................................................................................................................ 13 计算向量大小(向量的模) ................................................................................................................. 14 标准化向量 ............................................................................................................................................ 14 向量相加 ................................................................................................................................................ 15 向量相减 ................................................................................................................................................ 16 标量与向量的乘积 ................................................................................................................................ 16 点积 ........................................................................................................................................................ 17 叉积 ........................................................................................................................................................ 17 矩阵 ........................................................................................................................................................ 18 相等、数乘矩阵以及相加 ..................................................................................................
2019-12-21 21:09:21 4.08MB DirectX9.0 游戏开发 编程基础 高清
1