gb28181 测试工具
2024-10-09 17:22:27 16.81MB gb28181
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linux-2.6.0的内核源代码,方便大家学习linux操作系统内核哦~~
2024-10-09 17:18:04 31.71MB linux 源码
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参加kaggle比赛的学习资料、个人笔记与代码。 包含五大机器学习与深度学习方向的项目比赛,着重于思路与代码实现。 项目包含: 泰坦尼克生还预测 即时反馈内核竞赛 IEEE-CIS欺诈检测 文本技能项目 视觉图像识别项目
2024-10-09 15:38:28 66.64MB python 课程资源 机器学习 深度学习
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AD7794 驱动,单片机是STM32 ,四个IO口模拟SPI,任意IO都可以驱动
2024-10-09 13:43:27 3KB
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安全狗云备份主要用于为广大用户提供包括网站文件、数据库文件、配置文件等服务器、网站重要数据备份及备份还原功能,同时,安全狗云备份还支持本地与服务器间文件中转、服务器间备份文件共享等一系列功能,极大便利服务器、网站管理员日常文件管理工作。 云备份客户端V1.2更新内容: 1、【新增网马扫描】 网站文件备份功能新增网马扫描,文件备份过程中对所有文件进行扫描,标示可能存在风险的文件,以便用户及时处理; 2、【加密备份自动解密】 新版增加了自动解密功能,解决了旧版通过加密上传的备份文件,手动下载无法解密问题; 3、【日志功能优化】 新增网马文件详情、备份失败原因等信息展示,同时,优化日志功能界面; 4、【新增对SQL2000支持】 新增对SQL2000备份还原支持; 5、【新增文件状态标示】 新增网站文件状态标示,同时,新增文件状态快速筛选,可以按文件变更状态、安全状态对网站文件进行快速筛选; 6、【修正任务信息不同步问题】 修正在特殊情况下,同一用户任务信息不同步问题。 7、【优化内存泄露问题】 优化了备份过程中可能存在的内存泄漏问题; 8、【优化登陆超时问题】 优化了数据库还原时可能存在的登陆超时和查询超时问题;
2024-10-09 01:55:11 25.36MB 备份工具 备份软件 网站备份
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Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于游戏开发、嵌入式系统和服务器配置等领域。Lua5.4.3是该语言的一个稳定版本,它提供了丰富的语法特性、高效的执行性能以及良好的可扩展性。在这个“Lua5.4.3加密完整演示代码”中,我们主要关注的是两个关键知识点: Lua源文件的加密和修改opcode。 1. **Lua源文件加密**: 在编程中,保护源代码不被轻易读取和修改是一项重要的任务。对于Lua这样的脚本语言,源代码通常是明文的,这可能使敏感信息暴露。因此,对Lua源文件进行加密是必要的安全措施。加密通常涉及将源代码转换成无法直接阅读的形式,例如使用某种加密算法。解密过程通常在程序运行时进行,确保代码在执行时仍然是可操作的。在提供的压缩包中,可能包含了实现这种加密的示例代码,这有助于开发者了解如何在自己的项目中实施源码保护。 2. **修改opcode**: Lua的虚拟机执行代码是基于一系列的指令,称为opcode(操作码)。通过修改这些opcode,可以实现诸如代码混淆、优化或甚至动态改变程序行为的目的。这在某些情况下,如防止反编译或者提升性能,是非常有用的。在Lua中,修改opcode涉及到对字节码的理解和操作,这通常需要深入理解Lua的内部机制。这个压缩包可能包含了修改opcode的工具或示例,供学习和参考。 除了上述核心内容,压缩包中的其他文件可能包含以下辅助资源: - **README.md**:这是标准的Markdown格式的文档,通常用来提供项目的介绍、安装指南、使用方法等信息。 - **Lua-VS2010.sln**:这是一个Visual Studio解决方案文件,意味着这个项目可以在Visual Studio 2010环境中编译和调试,可能包含了Lua5.4.3的工程设置。 - **lua-5.4.3**:这是Lua的源代码目录,开发者可以直接查看和研究源码。 - **Lib**:可能包含库文件,这些文件可能与加密和opcode修改有关,或者是一些额外的Lua库。 - **Test**:测试目录,通常包含用于验证加密和opcode修改功能的测试用例。 - **Custom**:可能包含自定义的模块或工具,与项目特定的需求相关。 - **Bin**:二进制文件目录,可能包含编译后的可执行文件或库文件。 通过深入理解和实践这些代码,开发者不仅可以学习到如何保护Lua代码,还能了解到Lua虚拟机的工作原理,这对于提升自身在Lua编程领域的专业技能大有裨益。
2024-10-08 22:20:59 1.5MB
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【基于C#的TCP异步通信实现】 TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在C#中,利用Socket类可以实现TCP通信,而为了提高系统的响应速度和处理能力,通常会采用异步编程方式。本文将深入探讨如何使用C#的Socket类实现TCP异步通信。 ### 一、TCP异步通信概述 TCP异步通信是通过使用非阻塞IO模型,使得程序在等待网络IO操作完成时,可以继续执行其他任务,提高了程序的并发性和效率。C#中的Socket类提供了多个异步方法,如BeginConnect、BeginAccept等,用于实现TCP异步通信。 ### 二、实验环境 - 开发工具:Visual Studio 2010 - 编程语言:C# - 协议:TCP ### 三、异步通信实现 #### 3.1 建立连接 1. **服务器端异步接受连接** 在服务器端,我们使用`BeginAccept`方法启动异步接受连接请求。创建一个本地终结点(IP地址和端口号),然后创建一个Socket实例并将其绑定到该终结点。接下来,调用`Listen`方法开始监听连接请求,最后调用`BeginAccept`方法,传入一个回调函数和状态对象。回调函数通常用于处理新连接,并通过`EndAccept`方法结束连接。 ```csharp IPAddress local = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint iep = new IPEndPoint(local, 13000); Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); server.Bind(iep); server.Listen(20); server.BeginAccept(new AsyncCallback(Accept), server); void Accept(IAsyncResult iar) { Socket MyServer = (Socket)iar.AsyncState; Socket service = MyServer.EndAccept(iar); } ``` 2. **客户端异步连接** 客户端使用`BeginConnect`方法发起异步连接请求,传入目标IP地址和端口号,以及一个回调函数和状态对象。状态对象通常包含Socket实例,以便在回调函数中使用`EndConnect`方法。 ```csharp IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint iep = new IPEndPoint(ip, 13000); Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); client.BeginConnect(iep, new AsyncCallback(Connect), client); void Connect(IAsyncResult iar) { Socket clientSocket = (Socket)iar.AsyncState; try { clientSocket.EndConnect(iar); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } finally { } } ``` #### 3.2 数据传输 在连接建立之后,可以使用`BeginSend`和`BeginReceive`方法进行异步的数据发送和接收。这两个方法同样需要回调函数来处理完成后的数据操作。发送数据时,使用`EndSend`方法结束发送,接收数据时使用`EndReceive`方法结束接收。 ### 四、TcpListener类的使用 除了直接使用Socket类进行异步连接,还可以使用`TcpListener`类。`TcpListener`提供了更简洁的方式来创建服务器,监听连接请求。创建`TcpListener`时指定本地终结点,然后调用`Start`方法开始监听。当有连接请求时,可以使用`AcceptSocket`或异步的`BeginAcceptSocket`方法来获取新的Socket实例。 ```csharp TcpListener listener = new TcpListener(iep); listener.Start(); Socket clientSocket = listener.AcceptSocket(); ``` 或者异步方式: ```csharp listener.BeginAcceptSocket(new AsyncCallback(AcceptClient), listener); void AcceptClient(IAsyncResult iar) { TcpListener listener = (TcpListener)iar.AsyncState; Socket clientSocket = listener.EndAcceptSocket(iar); } ``` 总结,C#的TCP异步通信主要依赖Socket类和TcpListener类提供的异步方法,通过这些方法,开发者可以在不阻塞主线程的情况下处理网络IO操作,从而实现高效的网络通信。在实际应用中,还需要考虑错误处理、数据编码解码、连接管理等复杂问题,以确保通信的稳定性和可靠性。
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2024-10-08 15:56:26 87.16MB 聊天工具 客服软件 软件下载
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QT是Qt Company开发的一种跨平台的应用程序开发框架,广泛用于创建桌面、移动和嵌入式系统的用户界面。QCustomPlot是基于QT的一个图形库,它为开发者提供了丰富的自定义绘图功能,使得在QT应用程序中绘制2D图表变得更加便捷。 在QT应用中,QCustomPlot不仅能够帮助我们创建各种复杂的图表,如折线图、散点图、柱状图等,还允许对图表进行深度定制,如数据与图例的交互操作、曲线的动态显示与隐藏,以及选择性放大特定数据区域等功能。这些特性极大地增强了用户对数据的可视化理解和交互体验。 关于数据与图例的选中,QCustomPlot提供了一种事件处理机制,允许用户通过鼠标点击图例或图表中的数据点来实现选中。你可以为每个曲线设置一个独一无二的图例,并绑定相应的点击事件,当用户点击图例时,可以高亮显示对应的曲线,同时可以通过回调函数更新图表的状态。 曲线的显示与隐藏同样是一个重要的功能。QCustomPlot提供了方便的方法来控制曲线的可见性。例如,你可以通过调用`QCPGraph::setVisible()`方法来切换曲线的显示和隐藏状态。这样,用户可以根据需求动态地调整视图,只显示他们关心的数据。 放大被框选数据是QCustomPlot的一个强大特性,也称为局部缩放。用户可以通过拖动鼠标来划定一个矩形区域,然后QCustomPlot会自动将该区域内的数据放大,以便更清晰地查看细节。这一功能通过`QCustomPlot::setRange()`方法配合鼠标事件来实现,开发者需要监听鼠标按下、移动和释放事件,计算出用户选择的范围,并相应地更新X轴和Y轴的范围。 为了更好地理解并实践这些操作,`QCustomPlot_cases`这个压缩包文件很可能包含了示例代码或者案例,这些案例通常会演示如何在QT环境中集成QCustomPlot,并实现上述的各种功能。你可以通过查看和运行这些案例,来深入学习如何使用QCustomPlot库。 QCustomPlot结合了QT5的强大功能,提供了丰富的绘图和交互选项,使得开发者能够在应用程序中创建出专业级别的数据可视化界面。通过熟练掌握QCustomPlot的使用,你可以为用户打造出更加直观、可操作的图表,从而提升软件的用户体验。
2024-10-08 15:02:43 14.8MB QCustomPlot
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2024-10-08 13:42:45 26.59MB
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