本书共有14章,前三章分别介绍C++Builder的开发环境、比较特殊的语法,并在第三章实例讲述使用C++Builder开发应用程序的过程,以后的章节均通过实例讲述C++Builder某个方面的编程技术与技巧。这些实例包括文本、绘图、图像处理、文件、多媒体、系统,以及FTP和WinSock网络通信。在第12章通过俄罗斯游戏介绍VCL游戏的制作,并在第13章介绍游戏开发中常用的DirectX技术。在第14章讲述数据库的设计,并详细讲解餐厅结账管理程序的制作过程。
本书是为对C++Builder有基本了解的程序员或程序爱好者而做,读者需要熟悉C/C++编程。本书也可以作为软件开发人员的参考书。
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