基于三次样条插值的指针式仪表图像分割方法,首先提取包含指针的圆形区域作为信息图,对信息图进行中值滤波、灰度拉伸;其次使用16个固定的阈值对信息图进行分割,并统计指针的长度和面积;最后使用三次样条插值法对面积序列插值并计算其一阶差分,以指针长度大于信息图半径的最小阈值作为起点,求得一阶差分的第一个波谷点,以该点对应的灰度值作为分割阈值对信息图进行图像分割。解决了指针阴影被分割为指针的问题。
2019-12-21 20:37:48 5KB MATLAB 仪表识别 图像处理
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利用matlab工具,运用微分数学形态学算法提取阴影,提取结果可以较好的与原6影像进行匹配。
2019-12-21 20:37:22 3KB 阴影提取
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python+opencv可以实现单幅图像中阴影的自动检测,希望对大家有帮助
2019-12-21 20:34:03 2KB python 阴影检测
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纯C#绘图控件,支持各种几何图形的绘制,可自由设置画笔,画刷,是否填充,是否擦除,屏幕截图,图像加字
2019-12-21 20:25:58 45KB C# 绘图控件 屏幕截图 阴影画刷
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在visual studio C++2008中用glew和glut实现的一个很简单的阴影贴图
2019-12-21 20:24:10 3.36MB opengl shadop map
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在Winform取消默认边框的情况下,实现了窗体四周带阴影的效果。利用双层窗体实现,上层是普通的控件窗体,底部是绘制的窗体阴影。
2019-12-21 20:21:37 73KB 窗体阴影效果
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本科毕业设计,勉强也算个优。室内目标跟踪的项目,先是包括光照补偿和阴影去除的图像处理,再就是稍微修改了下码书模板和运动模板,内含毕设期间提交的代码、文档以及演示。需要的话可以参考下。 VisualC++ 6.0; OpenCV 1.0.
2019-12-21 20:19:43 9.62MB 码书模板 运动模板 光照补偿 阴影去除
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用 QML 实现阴影字体,详情见https://blog.csdn.net/luoyayun361/article/details/80687430
2019-12-21 20:14:21 1KB QML 阴影字体 发光 字体
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实现Winform窗体四边阴影效果,在非Win7系统依然可以有阴影效果,附带源码,很感谢乔克斯提供代码。
2019-12-21 20:03:22 5.83MB 无边框 Winform 四周 阴影
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要实现基于OpenGL ES 2.0的阴影映射,要攻克这三个技术难点: 1、 熟练操作FBO。帧缓存FBO是需要熟练操控的,因为FBO可以很快地将深度图写入一块显存中,然后作为纹理渲染到真实的场景中。 2、 掌握着色器的使用。由于OpenGL ES 2.0只允许使用着色器来对其进行渲染,因此对着色器的书写熟练程度要求较高。 3、 掌握将float深度数据分拆成vec4再将vec4合并成float的操作。这个已经成为业内熟练掌握的技能之一了,网络上搜索“how to pack float into RGBA”,能够得到很多有用的回答。
2019-12-21 19:59:17 7KB Qt shadow map OpenGL
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