第4章 图像与多媒体 网页设计与制作 Dreamweaver CC 标准教程 Dreamweaver-CC之图像与多媒体全文共35页,当前为第1页。 1. 图像的插入 2. 调整图像 3. 网页中的多媒体 本章学习的主要内容: Dreamweaver-CC之图像与多媒体全文共35页,当前为第2页。 图像是网页设计中一个非常重要的元素,它使页面更美观,更具有吸引力。在网页中插入图像也是Dreamweaver网页设计中必须掌握的技术。 4.1 图像插入 Dreamweaver-CC之图像与多媒体全文共35页,当前为第3页。 4.1.1 课堂案例—茶叶网站 4.1.2 插入图像 4.1.3 图像源文件 4.1.4 图像的宽度和高度 4.1.5 替换文本 4.1.6 图像编辑 4.1 图像插入 Dreamweaver-CC之图像与多媒体全文共35页,当前为第4页。 案例学习目标:学习使用多种方法在网页中插入图像。 案例知识要点:使用【插入】面板、【插入】"【图像】菜单和直接拖曳图像等方法将图像插入到网页指定位置。 素材所在位置:光盘/案例素材/ch04/课堂案例-茶叶网站。 案例效果如图4-1
2022-06-27 14:05:14 2.33MB 文档资料
【Android WebSocket】Android 端 WebSocket 基本用法 ( 添加依赖和权限 | 创建 WebSocketClient 客户端类 | 建立连接并发送消息 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/123628775 博客配套源码
2022-06-26 11:04:05 495KB websocket android 网络协议 网络
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软件介绍: 基于openwrt开源固件的新版本斐讯k2p LEDE固件,内置了强大的kms及广告过滤等功能。本资源为网友共享,未经证实,请谨慎刷机。
2022-06-25 11:34:53 11.32MB 其他资源
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《Photoshop CC 图像处理入门教程》素材.rar
2022-06-25 10:04:39 364.22MB 教学资料
使用QT进行c++实现socket文件传输,应用编写语言使用的是c++,采用qt5.12.2编写,可以实现客户端和服务器进行通信连接,客户端上传文件至服务器端,可以用做计算机网络课程设计,项目开发基础示例,学习用途。
2022-06-24 18:23:58 37KB websocket c++ qt5 课程设计
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案例使用html5+websocket实现文件断点续传功能,支持实时显示文件上传进度,支持同时上传多个文件,更多内容请关注github:https://github.com/songyou91/FileUploadCase.git,持续更新中。详细内容请关注微信公众号“懵懂少年songyou”
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LeetCode:LeetCode题解(CC ++)
2022-06-22 21:41:30 138KB c leetcode cpp data-structures
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(中文版手册)三菱J4-GF通过CCLINK IE 现场 Basic网络控制实现JOG、点位表模式、原点回归控制。 内容包括: 1、FX5U+J4-GF控制样例程序+说明 2、伺服放大器技术资料集(CC-Link IE现场网络Basic篇)(中文版) 原点回归模式:设定Homing method( 6098h) 、 Homing speed( 6099h) 、 Homing acceleration( 609Ah) 后,如果通过Controlword( 6040h) 进行启动,则可进行指定的原点复位。可通过Statusword( 6041h) 确认原点复位完成。 点位表模式:事先通过“ Target point table”选择设定的点位表,通过“ Controlword bit 4( New set-point) ”开始运行。通过[Pr. PT01]及点位表的辅助功能,可以选择绝对值指令方式及增量值指令方式。 JOG模式:机械的调整及原点对位等情况下,可使用JOG运行模式( jg)移动到任意位置。点位表方式时可选择JOG运行,等分割筛选方式时可选择站JOG运行和JOG运行。
2022-06-22 21:04:17 3.21MB J4-GF BASIC网络篇 中文手册
EIA/CEA-608-B CC字幕标准,适合CC解码器开发人员参考。
2022-06-22 17:59:14 1.74MB CC字幕标准
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Android 实现WebSocket长连接 最近项目中引入了实时接收服务器数据的功能,考量后通过WebSocket长链接来实现。 1、建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。 2、与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。 3、支持双向通信,实时性更强。 4、数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。 5、可以发送文本,也可以发送二进制数据。 6、没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。 7、协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。 ———————————————— 原文链接:https://blog.csdn.net/lou_liang/article/details/123879895
2022-06-21 16:49:19 16.54MB websocket android 网络协议 网络
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