宝贝三十六计是一款针对3-6岁儿童的益智策略类游戏,主要用来教会宝宝识别坏人的伎俩,不轻易相信坏人。基于Cocos2d-x 3.17.2和自主开发的Quick Engine开发。
2.3.1. 单机模式
宝宝可以在地图上随意走动,当碰到坏人时会切换到与坏人交流的场景(类似于回合制游戏,你打我一下,我打你一下,不过这里是两个人对话交流),如果宝宝最终识破了坏人的伎俩,没有跟随坏人离去,则坏人从地图上消失,当当前关卡所有坏人全部消失时,游戏胜利。如果宝宝跟随坏人离去,则游戏失败,需要重新开始游戏。每个坏人随机采用一种内置的一种策略来尝试诱骗宝宝。
2.3.2. 联网模式
联网模式下玩家共有三种可选角色:baby(宝宝)、scoundrel(坏人)、referee(裁判)
在游戏中,其他人(如孩子父母,或者别人的父母)可以选择坏人角色进行诱骗宝宝角色,宝宝角色如果最终被坏人诱骗走,则坏人角色胜利;宝宝角色如果最终未被坏人诱骗走,则宝宝角色胜利。
对游戏中异常掉线的处理:宝宝角色异常掉线,则坏人角色胜利;坏人角色异常掉线,则宝宝角色胜利;裁判角色异常掉线,则坏人角色与宝宝角色平局。