### 深入浅出MFC (第二版)——关键知识点解析 #### 一、书籍简介与背景 《深入浅出MFC》是由侯捷所著的一本经典计算机编程类图书,该书针对Microsoft Foundation Classes (MFC)进行了详尽且深入的讲解。MFC作为微软开发的一个用于简化Windows应用程序开发的类库,在早期Windows编程领域扮演了极其重要的角色。侯捷先生通过本书,不仅介绍了MFC的基本概念和使用方法,还深入探讨了其内部原理和技术细节,旨在帮助开发者更好地理解和运用这一工具。 #### 二、书籍内容概述 1. **基础知识介绍**: - MFC的基本结构和组成部分。 - 使用MFC进行Windows应用程序开发的基础知识。 - Visual C++ 5.0集成开发环境的介绍及其与MFC的集成使用。 2. **关键技术章节**: - 第三章:MFC六大关键技术之仿真。这是本书的一大亮点,作者通过对MFC核心机制的分析,帮助读者理解MFC如何实现各种功能,并掌握关键的技术细节。 - 关键技术包括消息映射、文档/视图架构、资源管理等。 3. **代码阅读技巧**: - 强调自我审视MFC程序代码的重要性。 - 提供了实用的方法和技巧,帮助读者更有效地阅读和理解MFC源代码。 #### 三、读者反馈精选 1. **新竹市读者刘嘉均**: - 评价本书为必买之作,对其工作项目的推进起到了重要作用。 - 特别赞赏第三章关于MFC关键技术的介绍,认为这一章节解决了他长期以来的疑惑,并显著提高了他对MFC源代码的理解能力。 2. **加拿大温哥华读者陈宗泰**: - 认为本书具有很高的可读性和实用性。 - 将本书与《Inside Visual C++》相提并论,视为通往MFC编程的重要路径。 3. **香港读者**: - 初始对本书难度有所担忧,但在继续阅读后发现其价值所在。 - 赞赏本书对于virtual function、template、exception等概念的讲解。 4. **台湾地区读者**: - 表示在通勤途中阅读本书是一种享受,即使不能立即实践,也能从中获得很多知识。 - 认为本书不仅提供了技术指导,还有作者对于技术哲学的思考,使阅读体验更加丰富。 #### 四、书籍特点与价值 - **深度与广度兼备**:《深入浅出MFC》不仅覆盖了MFC的基础知识,还深入探讨了其实现机制,满足不同层次读者的需求。 - **实战导向**:书中提供了大量实际案例和代码示例,帮助读者将理论知识应用于实践中。 - **启发式教学**:鼓励读者通过阅读源代码来自我学习和探索,培养独立解决问题的能力。 - **综合性强**:除了技术内容外,还包括作者的个人见解和经验分享,使得本书不仅是技术指南,也是一种思维模式的引导。 《深入浅出MFC》是一本极具价值的参考书籍,无论对于初学者还是有一定经验的开发者来说,都是不可或缺的学习资源。通过本书的学习,不仅可以掌握MFC的核心技术,还能培养良好的编程习惯和思维方式,对于提升个人编程技能和职业发展具有重要意义。
2024-08-26 09:49:52 11.7MB 电子书
1
在IT领域,远程桌面功能是一种常见的技术,它允许用户通过网络连接到另一台计算机并进行交互操作。在Windows环境中,Microsoft提供了多种实现远程桌面的方法,其中之一是通过编程接口(API)来实现,如使用VC++(Visual C++)结合CSocket类。本文将深入探讨如何利用VC++和CSocket来构建一个简单的远程桌面系统。 了解VC++和CSocket。VC++是Microsoft开发的一种集成开发环境(IDE),主要用于编写Windows平台的应用程序,特别是那些基于C++语言的项目。而CSocket是MFC(Microsoft Foundation Classes)库中的一个类,用于处理基于TCP/IP协议的套接字通信,是实现网络编程的基础工具。 远程桌面功能的核心在于数据传输和屏幕更新。具体来说,客户端需要实时获取服务器端的屏幕图像,同时发送键盘和鼠标事件到服务器,以模拟用户在远程计算机上的操作。在VC++中,我们可以创建两个CSocket对象,一个用于发送数据,另一个用于接收数据。 1. **服务器端**: - 创建CSocket对象,绑定到特定的IP地址和端口号,监听客户端的连接请求。 - 当有新的连接时,接受连接,并为每个连接创建一个新的CSocket实例。 - 实现屏幕捕获功能,定期抓取服务器端屏幕的RGB像素信息,并编码成适合网络传输的数据格式,如JPEG或PNG。 - 将编码后的图像数据通过CSocket发送到客户端。 - 接收客户端发送过来的键盘和鼠标事件,模拟在服务器端的输入操作。 2. **客户端**: - 创建CSocket对象,连接到服务器的IP地址和端口。 - 实时接收服务器端发送的图像数据,解码后显示在本地的窗口上,模拟远程桌面。 - 监听用户的键盘和鼠标事件,将这些事件编码后发送到服务器。 在实现过程中,需要注意以下几点: - **数据编码与解码**:为了高效传输,需要对屏幕图像数据进行压缩编码,减少传输的数据量。同时,客户端接收到数据后,要进行解码并渲染到本地窗口。 - **同步与异步**:服务器端的屏幕更新和数据发送通常采用异步方式,避免阻塞其他任务。客户端也需要异步接收数据,防止因为等待数据而卡住用户界面。 - **错误处理**:网络通信中常遇到的问题包括连接断开、数据丢失等,需要适当的错误处理机制,如重连、重传等。 - **安全性**:由于涉及到远程控制,安全是必须考虑的因素。可以使用SSL/TLS协议加密通信,防止数据被窃取。 在实际项目中,可能还需要考虑性能优化、多线程支持、网络延迟等问题。通过不断迭代和优化,可以构建出稳定、高效的远程桌面应用。对于初学者,理解并实现这个过程是一个很好的学习机会,可以提升网络编程和GUI开发的技能。而Lelecode.com可能提供了一些示例代码或教程,帮助开发者更好地理解和实践这一技术。
2024-08-22 16:43:59 170KB VC++ 利用CSocket 远程桌面功能
1
系统主要的实现目标是实现对试题的难度等级分组管理,试题的增删改查,试题的随机抽取,从文件中读出题目并让用户答题并判定正误,最后判定评分,进入排行榜。 主要功能要求: (1) 试题录入:可随时对题库中的题目实现增删改查,要求题库中不少于200个题目; (2) 试题抽取:每次从试题库中根据难度等级可以抽出对应数量的题; (3) 试题的难度等级分组:可以增加删除难度等级分组,可自由选择难度等级分组进行答题; (4) 答题:用户可实现自己选择答案; (5) 自动判卷:系统可根据用户答案与标准答案的对比实现判卷并给出成绩; (6) 最后要求能显示出错题目和正确答案,并保留此次答题记录,下次测试之前可以查看上次记录。 (7) 排行榜按照不同难度等级进行排名展示;
2024-08-21 15:01:17 111.29MB
1
Modbus CRC16校验算法是通信协议中广泛使用的一种错误检测机制,主要应用于工业自动化设备之间的数据交换,如PLC、RTU等。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++类库,用于构建Windows应用程序。在这个场景中,我们将讨论如何在MFC程序中实现Modbus CRC16校验算法。 了解CRC16的基本原理至关重要。CRC,即循环冗余校验,是一种通过计算数据的二进制多项式余数来检查数据完整性的方法。CRC16涉及的是16位的CRC校验,它能够有效地检测出数据在传输过程中可能出现的一位或多位错误。 Modbus CRC16的计算过程通常包括以下几个步骤: 1. 初始化:设置CRC寄存器的初始值为FFFF(16进制)。 2. 位移操作:对于每个数据位,将CRC寄存器的每一位向左移一位,最右边的一位填充0。 3. 逻辑异或:将当前数据位与移位后的CRC寄存器进行异或操作。 4. 查表:使用预定义的CRC16查找表,根据异或结果找到对应的新CRC值。 5. 重复步骤2-4,直到处理完所有数据位。 6. 最终的CRC寄存器值就是CRC16校验和。 在MFC环境中实现这个算法,你需要创建一个函数,接受一个数据缓冲区作为输入参数,并返回CRC16校验和。以下是一个可能的实现: ```cpp #include // 预定义的Modbus CRC16查找表 const uint16_t crc16_table[] = { // ... 表格内容 ... }; uint16_t calculateCRC16(const char* data, size_t length) { uint16_t crc = 0xFFFF; for (size_t i = 0; i < length; ++i) { crc = (crc >> 8) ^ crc16_table[(crc ^ data[i]) & 0xFF]; } return crc; } ``` 在这个函数中,我们首先初始化CRC为FFFF,然后对每个数据字节执行位移、异或和查表操作。返回计算得到的CRC16值。 在实际应用中,你可能需要将这个函数整合到MFC的控件或消息处理中,例如在一个对话框中,用户输入或选择要校验的数据,点击“校验”按钮后调用`calculateCRC16`函数,并将结果显示在对话框中的某个控件上。 理解并实现Modbus CRC16校验算法在MFC程序中是一项重要的任务,它确保了数据的准确性和可靠性,特别是在工业通信系统中。通过编写和调试这样的代码,开发者可以深入理解数据校验机制,提高软件的稳定性和健壮性。
2024-08-14 16:16:13 32.68MB 源码软件
1
内容索引:VC/C++源码,系统相关,消息机制  VC++利用消息机制在两个EXE程序间通信,在发送端发送消息,终端可以即时监听并接收到消息,然后给出提示。通过本例大家可了解一些程序间数据交换的相关技巧。
2024-08-12 15:45:09 43KB VC/MFC源代码 Windows系统源代码
1
Asprotect SDK编写硬件绑定注册机教程_配套注册机模版VC代码,VS2008下编译通过,参考Asprotect SDK编写硬件绑定注册机教程可直接用于自己的程序或者二次加密别人的程序,希望我说的明白,大家喜欢!
2024-08-05 20:05:31 440KB 软件加密 硬件绑定 Asprotect
1
《坦克大战VC源码》是一款基于Visual C++(VC)开发的经典游戏——坦克大战的源代码实现。这个项目不仅提供了一款多人联机对战的游戏体验,还为想要深入研究游戏开发的程序员提供了宝贵的参考资料。下面,我们将详细探讨其中涉及的知识点。 1. **C++编程语言**:作为游戏开发的基础,坦克大战VC源码使用了C++语言,这是一门面向对象的语言,具有高效、灵活和强大的特性,特别适合于开发复杂的系统,包括游戏引擎和游戏逻辑。 2. **网络编程**:源码中包含了局域网内的多人联机功能,这意味着它涉及到网络编程技术,如套接字(socket)编程,用于在多台计算机之间建立通信连接,实现玩家间的实时互动。 3. **多线程编程**:为了支持四人同时连机,游戏可能使用了多线程技术,确保每个玩家的操作都能被及时处理,避免因单线程执行而产生的阻塞问题。 4. **游戏循环与事件处理**:游戏通常有一个主循环,用于不断检测用户输入、更新游戏状态和渲染画面。源码中应包含这部分逻辑,展示了如何处理各种游戏事件,如玩家移动、射击等。 5. **图形渲染**:坦克大战的视觉效果可能依赖于DirectX或OpenGL等图形库,学习这些源码可以了解如何绘制2D游戏场景,包括坦克、地图、子弹等元素的渲染。 6. **物理引擎**:游戏中的碰撞检测和物体运动规律可能使用了简单的物理引擎,通过计算坦克的移动速度、方向以及与环境的交互,模拟真实世界的物理现象。 7. **游戏逻辑**:源码中会包含游戏规则的实现,如坦克的生命值、得分系统、游戏胜利条件等,这些都是游戏的核心逻辑。 8. **资源管理**:游戏可能使用了内存管理和文件读取技术来加载和管理游戏资源,如图像、音频和地图数据。 9. **多人同步**:在网络游戏中,确保多人操作的同步性是非常关键的,这可能涉及到网络协议的设计和实现,确保每个玩家看到的游戏状态是一致的。 10. **用户界面(UI)**:源码中还可能包括UI设计,如菜单、计分板等,这涉及到Windows API或其他UI库的使用。 通过分析和学习《坦克大战VC源码》,开发者不仅可以提升C++编程技能,还能深入了解游戏开发流程,掌握网络编程、图形渲染、多线程等关键技术,为今后的独立游戏开发奠定坚实基础。
2024-08-01 16:46:58 1.89MB 坦克大战VC源码
1
【酷狗超炫界面 KugouUI VC源码】是一个专为VC++开发者设计的学习资源,旨在帮助他们理解和实现极具视觉吸引力的用户界面。KugouUI是酷狗音乐客户端的一部分,以其独特的设计和交互性著称。通过研究这份源码,开发者可以深入理解如何在VC++环境下创建出引人注目的界面效果。 在VC++编程中,用户界面(UI)的设计和实现是至关重要的。一个好的UI不仅需要美观,还要易于操作,能够提升用户体验。KugouUI源码提供了一个实践平台,让开发者能够探索和学习以下关键知识点: 1. **MFC(Microsoft Foundation Classes)框架**:VC++中的MFC是一个面向对象的类库,用于简化Windows应用程序的开发。KugouUI源码将展示如何利用MFC来构建复杂的界面元素和交互逻辑。 2. **对话框(Dialog)和控件(Control)设计**:源码中包含了各种自定义和标准的对话框及控件,如按钮、滑块、进度条等,这些都是界面设计的基本元素。通过源码,你可以学习到如何自定义控件样式和行为。 3. **图形用户界面(GUI)布局管理**:酷狗界面的精美部分在于其布局设计,包括网格、堆栈和动态调整。源码会揭示如何使用MFC的布局管理器进行高效的空间组织。 4. **事件处理和消息映射**:在KugouUI中,用户操作会触发一系列事件,源码将展示如何设置事件处理器和消息映射机制,确保程序能正确响应用户的输入。 5. **动画和过渡效果**:超炫界面通常包含丰富的动态效果,如按钮按下时的变形、滑动菜单的平滑展开等。这些效果的实现涉及时间轴、帧动画和过渡函数,源码会提供实例代码供学习。 6. **多线程与异步处理**:为了保证界面的流畅性,许多复杂操作如音乐加载、下载等都在后台线程中执行。通过源码,你可以了解到如何使用多线程技术并行处理任务,以及如何通过异步回调更新界面。 7. **资源管理**:酷狗UI可能包含大量的图像、音频和其他资源。源码会展示如何有效地加载、管理和释放这些资源,避免内存泄漏。 8. **国际化和本地化**:大型应用通常支持多语言,源码可能包含国际化(i18n)和本地化(l10n)的实现,这对于全球化的软件开发非常重要。 9. **性能优化**:为了保证界面的响应速度,源码可能会涉及到一些性能优化技巧,例如减少重绘次数、缓存计算结果等。 通过深入分析和学习这份【酷狗超炫界面 KugouUI VC源码】,开发者不仅可以提升UI设计能力,还能增强在VC++环境中解决问题的技能,对于提升个人或团队的软件开发水平大有裨益。同时,这也是一次实战经验的积累,对于未来的项目开发具有很高的参考价值。
2024-08-01 16:22:37 75KB 超炫界面
1
标题中的“MSN源码(国外高手写的哦 实现了全部的功能 界面超炫)”意味着这是一个基于VC++编写的MSN即时通讯软件的源代码。MSN是微软推出的一款流行即时通讯应用,而这份源码可能是由一位经验丰富的程序员或团队编写,它包含了实现MSN所有功能的完整代码,并且在用户界面上设计得非常吸引人。 描述中的“这是一款绝对值得下的vc++源码,你看了就知道QQ MSN实则么写的了,不忽悠你,识货的下吧”暗示了这份源码对于学习和理解即时通讯应用的开发具有很高的价值。它表明源码足够清晰,能够帮助开发者了解QQ和MSN这类软件的工作原理,尤其是对于使用VC++进行编程的开发者来说,这是一个难得的学习资源。"识货的下吧"也意味着这是针对那些对底层通信协议、GUI设计和网络编程有深入兴趣的人。 标签“vc++ 源码 超酷”进一步确认了这个项目的特性:它使用的是Microsoft的C++编译器和开发环境,提供的是源代码形式,而且它的界面设计被认为是酷炫的,可能包含了一些高级的图形效果或者用户交互设计。 在压缩包子文件的文件名称列表中: - "20087518316111.jpg" 可能是与MSN相关的截图或者程序界面的展示图片,用于展示源码实现的效果。 - "msn.rss" 可能是RSS订阅文件,可能包含有关MSN软件更新或新闻的信息。 - "MSN程序说明.txt" 是关于源码的详细说明文档,可能包括编译步骤、功能解释、注意事项等内容。 - "www.pudn.com.txt" 这个文件名暗示可能来源于一个编程讨论论坛或资源共享网站,可能是源码的来源说明或者下载链接。 - "MSN" 文件可能是一个可执行文件或项目文件,对应于源码编译后的结果。 - "picture" 文件夹通常包含图片资源,可能用于程序的界面设计。 综合这些信息,我们可以推测这个压缩包是一个完整的VC++即时通讯项目,包含源代码、说明文档、可能的示例图片以及编译后的可执行文件。对于希望学习即时通讯软件开发,特别是使用VC++的人来说,这是一个宝贵的学习资料,能够帮助他们理解如何构建类似QQ或MSN的应用,包括网络通信、用户界面设计、数据加密等多个方面的技术。
2024-08-01 12:53:01 2.04MB vc++ 源码
1
兄弟打印机7360驱动是一款为该型号的打印机打造的电脑驱动软件,以此来保证打印机能够正常运行,同时又能够充分发挥打印机的性能,给用户一个好的体验。有使用该款打印机的朋友快来下载吧!兄弟7360打印机介绍兄弟7360是黑白激光多功能一体机,可以打印,复印,扫描,欢迎下载体验
1