胶囊战争 使用GDScript在Godot中制作的3D多人FPS(第一人称射击)。 开发了一个小项目,最多可允许6名玩家在线玩一场简短而有趣的FPS比赛。 该游戏具有大多数该类型游戏中的许多功能,并显示了Godot的某些引擎功能。 画面 安装 视窗: 从下载CapsuleWars.rar文件。 将其安装在磁盘上。 同时需要.exe和.pck文件。 主持游戏 点击“主持游戏”按钮。 如果需要,可以更改默认端口(23571)。 只需在游戏内大厅的“端口字段”中键入它,否则将其留空。 如果您有支持UPnP的路由器/调制解调器,请选中“使用UPnP”。 否则,您将需要在设备的配置中端口转发所需的端口。 如果您需要任何帮助,请尝试此 。 完成上述步骤后,只需单击“主机”按钮即可。 将您的外部IP提供给您想和他们一起玩的人,然后等待他们加入(谷歌“我的IP是什么”)。 所有人准备就绪后
2022-12-12 10:08:41 29.19MB GDScript
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Open 3D Mannequin是开源3d角色和角色控制器 :warning: 该项目仅支持Godot 3.2及更高版本。 :right_arrow: 在和上关注我们,以获取免费的游戏创建教程,技巧和新闻! 获得我们的之一,以支持我们在自由软件方面的工作。 目录 这是第三人称角色控制器,旨在与键盘和游戏手柄一起使用。 它具有可自动旋转或可通过操纵杆控制的相机。 快速入门指南 3D第三人称角色控制器由两个场景组成: CameraRig.tscn具有状态机的3D摄像装置 Player.tscn带有状态机的KinematicBody ,用于玩家移动。 包含CameraRig的实例。 它还包括动画3D人体模型。 要使用默认角色,请在游戏中使用实例Player 。 有关Game.tscn ,请参阅Game.tscn 。 在此演示中,障碍物是具有静态物体碰撞的网格实例,构成了立方体世界。 控制项 游戏同时支持鼠标和键盘以及游
2022-12-09 16:09:02 3.21MB games video-game gdscript character-controller
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godot-git-plugin-v2.1.0.zip
2022-11-16 15:30:33 8.16MB godot git plugin
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火箭车复刻版godot源码,仅参考学习
2022-06-28 15:05:54 3.26MB 火箭车 godot 源码
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参照了: https://blog.csdn.net/ttm2d/article/details/103575079?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522165629188516781667813286%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fall.%2522%257D&request_id=165629188516781667813286&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~first_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-18-103575079-null-null.142^v24^huaweicloudv2,157^v15^new_3&utm_term=Godot+File&spm=1018.2226.3001.4187 这篇文章,以供参考。若有需要,可以看看这篇文章。(网上的其它文章都不是那么易懂)
2022-06-27 16:06:57 8KB Godot 游戏开发 文件读写 GDScript
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塔防 使用 Godot 引擎制作的简单塔防游戏 assets/ :用于生成资产的源文件(.blend、.xcf、...) TowerDefense/:Godot 项目(project.godot、scenes 和 gdscripts) TowerDefense/assets/ :处于最终状态的资产 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-06-25 18:03:52 5.24MB GDScript
目前只有 Dodge the Nim 完全适用于 1.0。然而,这应该向您展示在 godot-nim 中是如何完成很多事情的。 注意:如果您在方法上收到 NilAccessError,onMobTimerTimeout请在主节点的编辑器中加载 Mob 场景。因此,选择主节点,在 Inspector 中,您应该看到“mob”作为脚本变量之一,加载位于scenes文件夹中的 Mob 场景。编译 Nim 源代码后,您可能需要重新启动编辑器才能看到此内容。它可能会在再次重新启动后消失。 这很可能是 Godot/GDNative 的事情,你可以只使用代码而不是使用脚本变量本身来做到这一点。
2022-06-23 22:05:08 3.84MB Nim
LitJson作为优秀的第三方库,是解析Json很好的工具,使用方便也小巧,可以在unity,godot,c#前后端使用。 简单来说,LitJson的用途是实现Json和代码数据之间的转换,得到返回的Json后进行转换从而在代码里可以轻松访问。 附件是当前的最新版本0.18.0,含.Net框架下各种已经编译好的DLL,直接开箱即用。
2022-04-20 09:06:46 217KB unity json godot c语言
塔防 用Godot引擎制作的简单塔防游戏 要求 Godot Engine 3.x 资料来源 asset /:用于生成资产的源文件(.blend,.xcf等) TowerDefense /:Godot项目(project.godot,场景和gdscripts) TowerDefense /资产/:处于最终状态的资产
2022-03-20 06:38:31 5.24MB tower-defense godot gdscript GDScript
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