cef_binary_109.0.1+gcd5e37a+chromium-109.0.5414.8_windows32_minimal.tar.bz2,有网友需要release 32为版本,编译了一个版本, 1. 支持视频播放的 2. libcef with video 3. chromium版本号109.0.5414.8 4. 编译教程 https://blog.csdn.net/CHNIM/article/details/128963412
2024-08-13 10:43:31 151.63MB 课程资源 libcef video ffmpeg
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QTPlayer 是一个基于QT库、OpenGL图形库以及FFmpeg多媒体框架开发的全景视频播放器。这个项目结合了三个强大的技术工具,旨在提供高效且功能丰富的全景视频体验。 我们来了解一下QT,全称为Qt,这是一个跨平台的应用程序开发框架,由Trolltech公司(现为The Qt Company)开发,现在属于Digia集团。QT支持多种操作系统,如Windows、Linux、macOS、Android和iOS等,提供C++和QML两种编程语言。它包含了丰富的GUI组件,使得开发者能够方便地构建用户界面,同时提供了网络、数据库、XML处理等功能,是开发桌面和移动应用的理想选择。 OpenGL,全称Open Graphics Library,是一个开放源代码的图形库,主要用于渲染2D和3D图形。在QTPlayer中,OpenGL被用来处理视频的渲染工作,特别是全景视频的展示,因为它可以提供高效的硬件加速和先进的图形处理能力,使视频播放更加流畅。 FFmpeg,则是一个开源的多媒体处理框架,包含了音频、视频的编码解码、转码、流处理等功能。在全景视频播放器中,FFmpeg起到了至关重要的作用,它负责解析和解码视频文件,提取视频流并将其转化为可以在OpenGL中渲染的数据格式。 QTPlayer的实现可能包括以下几个关键部分: 1. **视频加载**:使用FFmpeg读取和解码视频文件,这涉及到容器格式(如MP4、MKV等)的解析,以及编码格式(如H.264、VP9等)的解码。 2. **全景视频处理**:全景视频通常需要特殊的处理,比如Equirectangular到立方体贴图的转换,以适应OpenGL的渲染。这一步可能涉及到图像处理算法。 3. **OpenGL渲染**:使用OpenGL将处理后的视频帧绘制到屏幕上。这包括设置视口、投影矩阵、纹理坐标等,以实现全景效果的正确显示。 4. **用户交互**:QT库提供用户界面组件,允许用户通过鼠标或触摸操作控制视角,例如平移、缩放和旋转全景视频。 5. **性能优化**:为了确保流畅播放,可能会采用双缓冲技术,以及利用GPU进行视频解码和渲染的硬件加速。 6. **多平台支持**:由于QT和FFmpeg的跨平台特性,QTPlayer可以在多个操作系统上运行,只需要适配相应的系统API即可。 7. **扩展性**:作为一款开源软件,QTPlayer可能还支持插件机制,允许用户添加自定义的解码器、编码器或者特效。 通过QTPlayer,开发者和用户可以享受到高质量的全景视频播放体验,同时也为学习和研究多媒体处理、图形编程和跨平台应用开发提供了宝贵的实例。
2024-08-08 18:37:45 564.66MB ffmpeg
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在Linux系统中,尤其是服务器环境,离线安装软件包是一个常见的需求。对于CentOS 7.9这样的操作系统,Nginx是一个广泛使用的Web服务器,它提供了高性能、稳定性和丰富的功能。离线安装Nginx意味着我们需要提前下载所有必要的依赖包,并在没有网络连接的环境中进行安装。下面将详细介绍如何在CentOS 7.9上离线安装Nginx及其依赖包。 我们需要了解Nginx的基本架构和依赖关系。Nginx主要由以下几个部分组成: 1. Nginx主程序:这是Nginx的核心,负责处理客户端请求和转发到后端服务器。 2. OpenSSL:为Nginx提供SSL/TLS加密支持,用于HTTPS通信。 3. PCRE(Perl Compatible Regular Expressions)库:用于处理HTTP请求中的正则表达式。 4. zlib:用于数据压缩,如GZIP压缩,可以减少网络传输的数据量。 5. pcre-devel和zlib-devel:这些是开发库,通常在编译Nginx时需要,用于链接对应的库。 在离线安装过程中,你需要确保收集到所有这些组件的RPM包。在描述中提到的压缩包"Centos7.9 离线安装依赖包-整理"应该包含了这些依赖。解压这个压缩包后,你会看到类似以下文件名的RPM包: - nginx.x86_64.rpm - openssl.x86_64.rpm - openssl-devel.x86_64.rpm - pcre.x86_64.rpm - pcre-devel.x86_64.rpm - zlib.x86_64.rpm - zlib-devel.x86_64.rpm 接下来,我们将按照以下步骤进行离线安装: 1. 使用`rpm -ivh`命令逐个安装这些RPM包,顺序如下: - 先安装`zlib.x86_64.rpm` - 然后是`pcre.x86_64.rpm` - 接着是`openssl.x86_64.rpm` - 安装`openssl-devel.x86_64.rpm` - 安装`pcre-devel.x86_64.rpm` - 最后安装`nginx.x86_64.rpm` 2. 每次安装之前,使用`rpm -q`或`rpm -qa`检查相关包是否已经存在,避免重复安装。 3. 如果在安装过程中遇到依赖问题,可能需要手动调整安装顺序或者查找缺失的依赖包。 4. 安装完成后,你可以通过`nginx -v`命令来验证Nginx是否成功安装并查看其版本。 5. 配置Nginx:编辑`/etc/nginx/nginx.conf`文件,根据你的需求配置服务器块和服务。 6. 启动Nginx服务:使用`systemctl start nginx`命令启动,如果需要开机自启,使用`systemctl enable nginx`。 7. 验证Nginx运行状态:使用`systemctl status nginx`检查Nginx服务是否正常运行。 离线安装Nginx在没有网络的环境下尤其有用,但需要注意的是,这种方式可能会错过一些安全更新和新功能。在能够联网的环境中,推荐使用`yum`或`dnf`等包管理器进行安装和更新,以确保系统的安全性与稳定性。
2024-08-02 18:29:06 53.44MB nginx
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在Linux系统中,尤其是CentOS 7.9版本,安装Nginx web服务器通常需要一些依赖包来确保编译过程的顺利进行。这些依赖包涵盖了从C语言编译器到库文件,再到SSL/TLS支持等多个方面。让我们逐一探讨这些依赖包的作用及其在Nginx编译安装过程中扮演的角色。 1. `gcc-4.8.5-44.el7.x86_64.rpm`:这是GNU Compiler Collection(GCC)的一个版本,是Linux系统中用于编译C和C++源代码的基本工具。在安装Nginx时,我们需要GCC来编译源代码。 2. `kernel-headers-3.10.0-1160.el7.x86_64.rpm`:内核头文件包,提供了与当前系统内核版本对应的API定义。在编译涉及系统调用的软件(如Nginx)时,需要这些头文件来构建与内核交互的代码。 3. `gcc-c++-4.8.5-44.el7.x86_64.rpm`:GCC的C++编译器组件,用于编译C++源代码。尽管Nginx主要由C语言编写,但某些模块可能包含C++代码,或者在编译第三方模块时可能需要C++编译器。 4. `cpp-4.8.5-44.el7.x86_64.rpm`:GNU C预处理器,是GCC的一部分,负责处理C和C++源代码中的预处理器指令,如宏定义、条件编译等。 5. `tcl-8.5.13-8.el7.x86_64.rpm`:TCL(Tool Command Language)是一种脚本语言,虽然Nginx自身并不直接依赖TCL,但在某些特定情况下,如使用TCL扩展或与TCL相关的模块时,这个包可能是必需的。 6. `libstdc++-devel-4.8.5-44.el7.x86_64.rpm`:C++标准库的开发版本,包含了头文件和库文件,用于C++程序的编译和链接。 7. `openssl-devel-1.0.2k-19.el7.x86_64.rpm`:OpenSSL的开发包,提供SSL/TLS协议的实现以及相关加密算法的头文件和库。Nginx支持HTTPS,因此需要OpenSSL来处理加密通信。 8. `openssl-libs-1.0.2k-19.el7.x86_64.rpm`:OpenSSL的运行时库文件,同样对于Nginx的HTTPS功能至关重要。 9. `glibc-devel-2.17-317.el7.x86_64.rpm`:GNU C库的开发版本,提供了系统调用接口和其他C语言编程所需的头文件。几乎所有的C程序都需要这个库来编译和运行。 10. `openssl098e-0.9.8e-29.el7.centos.3.x86_64.rpm`:这个是旧版的OpenSSL,可能是为了兼容某些旧的模块或应用。通常,新版本的OpenSSL已经足够处理大部分需求,但在某些特定场景下,可能需要这个旧版本。 在安装Nginx之前,首先需要确保这些依赖包已安装。通过运行`yum install`或`dnf install`命令(根据你的系统管理器),可以轻松地将它们添加到系统中。一旦所有依赖都准备就绪,就可以下载Nginx的源代码,配置编译选项,然后执行`make`和`make install`命令来编译并安装Nginx。编译过程中,这些依赖包将帮助构建一个能够充分利用系统资源并支持各种特性的Nginx服务器。
2024-08-02 12:10:54 63.92MB nginx
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**Nginx 1.25.1与ngx_http_proxy_connect_module** Nginx是一款高性能、轻量级的Web服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,广泛应用于互联网服务,以其高并发处理能力、低内存消耗和丰富的模块库而闻名。在1.25.1这个版本中,Nginx继续优化了性能,修复了一些已知问题,并可能引入了新的特性,以提高稳定性和安全性。 **ngx_http_proxy_connect_module 插件** ngx_http_proxy_connect_module是Nginx的一个第三方模块,它扩展了Nginx的代理功能,允许Nginx作为HTTP代理服务器支持TCP隧道连接,特别是对WebSocket和HTTPS的“CONNECT”方法的支持。这个模块对于那些希望在Nginx后面部署SSL终止或者需要绕过某些网络限制的情况非常有用。 在Windows环境下安装Nginx 1.25.1并启用ngx_http_proxy_connect_module,你需要按照以下步骤操作: 1. **下载源码**:你需要下载Nginx 1.25.1的源码包,确保它包含ngx_http_proxy_connect_module的源码或编译好的二进制模块。 2. **编译模块**:如果你下载的是源码,需要使用Visual Studio或其他编译工具进行编译。确保你的环境中已经安装了必要的依赖库,如pcre、openssl等。在编译时,需要通过合适的配置选项添加ngx_http_proxy_connect_module,例如: ``` ./configure --with-http_proxy_module --add-module=path/to/ngx_http_proxy_connect_module ``` 3. **构建和安装**:编译成功后,运行`make`和`make install`命令来构建和安装Nginx。这将把Nginx二进制文件放置到指定目录,通常为`/usr/local/nginx`。 4. **配置Nginx**:在Nginx的配置文件(通常是`nginx.conf`)中,你需要添加以下配置以启用proxy_connect模块: ```nginx http { upstream backend { server backend.example.com; } server { listen 80; location / { proxy_pass http://backend; proxy_set_header Host $host; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; proxy_http_version 1.1; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection "upgrade"; proxy_connect_module; } } } ``` 这里,`proxy_connect_module;`指令启用了proxy_connect模块。 5. **启动Nginx**:完成配置后,使用`nginx -t`检查配置文件的正确性,然后用`nginx -s reload`或`service nginx restart`重启Nginx以应用新的配置。 6. **测试和监控**:你可以通过HTTP客户端工具(如curl或Postman)或浏览器进行测试,确保Nginx能够正确处理CONNECT请求。同时,监控Nginx的日志文件以排查任何可能出现的问题。 通过这个模块,Nginx可以作为一个功能强大的代理服务器,为你的应用程序提供安全、高效的访问控制和负载均衡。在Windows环境下,虽然配置过程可能会稍微复杂,但遵循上述步骤,你应该能够成功地在Nginx 1.25.1上安装和配置ngx_http_proxy_connect_module。
2024-07-29 23:01:38 2.55MB nginx windows
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FFmpeg 是一个强大的开源多媒体处理框架,它包含了各种工具,如 ffmpeg、ffplay、ffprobe 等,用于音视频的编码、解码、转换、流媒体处理等任务。SDL2(Simple DirectMedia Layer 2)则是一个跨平台的开发库,主要用于图形用户界面、音频处理、输入设备管理,尤其在游戏开发和多媒体应用中非常流行。 "Simplest FFmpeg Sync Player.zip" 是一个基于 FFmpeg 和 SDL2 实现的简单音视频同步播放器项目。该项目的核心在于利用 FFmpeg 解析和处理音视频流,并通过 SDL2 显示视频帧和播放音频,实现播放器的基本功能。 FFmpeg 提供了解码器,能够处理多种编码格式的音频和视频数据。它包含了广泛的编解码库,例如 H.264、VP9 视频编码和 AAC、Opus 音频编码。FFmpeg 通过 libavformat 模块读取不同容器格式(如 MP4、MKV、AVI)的文件,然后利用 libavcodec 模块解码这些流。 接下来,SDL2 在此播放器中主要负责两部分工作:视频渲染和音频播放。视频渲染是将 FFmpeg 解码后的 YUV 或 RGB 像素数据转化为屏幕上的可见图像,这通常通过 SDL2 的 `SDL_RenderCopy` 函数实现。音频播放则涉及到 SDL2 的 audio subsystem,开发者需要设置一个回调函数,当音频缓冲区需要填充时,FFmpeg 解码的音频数据会被送入这个回调,然后由 SDL2 负责播放。 为了实现音视频同步,播放器需要维护一个适当的缓冲区管理策略。通常,视频帧率和音频采样率并不完全匹配,因此播放器必须计算并调整两个流之间的相对延迟,确保视频和音频同步播放。这可能涉及计算 PTS(Presentation Time Stamp)或 DTS(Decode Time Stamp),并根据它们来决定何时发送视频帧到渲染器,何时发送音频样本到音频设备。 项目中的 ".opensdf"、".sdf"、".sln" 文件是 Visual Studio 的项目和解决方案文件,它们包含了项目的配置信息和依赖关系。".vs" 文件夹则是 Visual Studio 的工作区设置,包含用户自定义的配置。"Simplest FFmpeg Sync Player" 文件可能是程序的源代码目录,"ipch" 存放了预编译头文件的信息,而 "Debug" 文件夹则包含了编译后的调试版本程序和相关输出。 "Simplest FFmpeg Sync Player.zip" 提供了一个学习 FFmpeg 和 SDL2 结合使用的实例,帮助开发者理解如何利用这两个库创建一个基本的音视频播放器。通过分析和研究这个项目,我们可以深入学习多媒体处理、音视频同步、跨平台开发等方面的知识。
2024-07-26 16:15:51 34.24MB ffmpeg SDL2
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C# 视频转图片 在 C# 中将视频转换为图像可以使用 FFmpeg 库(非源码) 具体见: https://blog.csdn.net/djk8888/article/details/136503921?spm=1001.2014.3001.5501
2024-07-18 10:43:29 16.95MB ffmpeg
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nginx搭建自己的rtmp服务器,已配置好,可直接使用,附讲解文章https://blog.csdn.net/qq_39838728/article/details/135865780?spm=1001.2014.3001.5502
2024-07-04 11:25:33 4.03MB nginx
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基于docker的nginx.tar镜像,利用docker compose部署server负载均衡的实战。
2024-06-21 21:26:36 99.39MB docker
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