quadtree——建立空间四分树的代码,经测试正确,个人觉得有用,有兴趣可以看看!
2021-10-21 12:20:20 10KB 四分树
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2D_CARFIVE 多相五方程模型的2D笛卡尔四叉树自适应网格细化(AMR)。 此源代码是基于QTAdaptive 开发的,以编译此源代码,您需要将QTAdaptive和2D_CARFIVE下载到同一文件夹中。 笛卡尔自适应五方程模型 作者:VAN-DAT THANG 电子邮件: 电子邮件: 源代码链接: : 参考: [1]“用于Serre–Green–Naghdi方程的四叉树自适应多重网格求解器” [2]“一种适用于表面张力驱动的界面流动的精确自适应求解器” [3]“ Gerris:复杂几何中不可压缩的Euler方程的基于树的自适应求解器” [4]“用于可压缩多相流的自适应接口锐化方法” [5]“四叉树网格在裂纹扩展建模的比例边界有限元方法中的适应性” [6]“基于四叉树网格有限体积法的溃坝二维水动力和泥沙输送模型” [7]“用于Serre
2021-10-14 19:50:18 27KB fortran design-patterns quadtree multiphase-flow
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QuadTree compression and uncompression of BMP with QuadTree algorithm 本项目使用线性四叉树快速动态压缩编码的方法,实现了对8位bmp图像文件的压缩和解压缩 各文件意义如下: QuadTree.cpp main函数 bmp.h bmp图像文件头、信息头、颜色表的结构定义 ComFun.h 公用函数log2、MortonToRow、MortonToCol的定义 stackFun.h 栈节点以及栈的Push和Pop操作描述 Compress.h bmp图像四叉树压缩方法的描述 unCompress.h 通过压缩文件以及颜色表对bmp图像进行解压缩方法的描述
2021-07-21 12:09:45 8KB C
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四叉树Python 在Python3中实现四叉树算法。
2021-07-05 13:44:29 252KB python algorithms python3 data-structures
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QuadTree的第二个版本,与第一个版本的主要区别为该版本中的叶子可以包含多个数据点,从而避免了内存的搞消耗。详细实验结果见:http://blog.csdn.net/woniu317/article/details/19424587
2021-05-20 20:31:48 3.23MB QuadTree C++ vs2012
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该代码实现了QuadTree的创建于简单的查询功能 并以真实数据集(City of Oldenburg OL Road Network)共6105个节点进行了简单的测试 该数据集(sortData txt)经过处理按照第一列(精度)从小到大进行了排序
2021-05-20 20:30:42 1.75MB QuadTree 四叉树
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可以实现单张彩色图像压缩和解压,代码为matlab编写可用。
2021-05-18 21:08:54 217KB matlab quadtree
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四叉树算法的Unity版本实现,二维空间四叉树的碰撞检测优化示例,包含对象的动态移动、树的创建及目标碰撞检测
2021-04-20 09:39:51 18KB Unity Unity3d 四叉树 QuadTree
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这个代码是一个四叉树的C#实现,使用四叉树文成一个可视项目。四叉树是一种树结构可以用于编码和2D碰撞检测。多用在2D碰撞检测中,在大量的碰撞检测中可以提高效率,但结构略复杂。
2019-12-21 20:15:12 18KB 四叉树 QuadTree C# 碰撞检测
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