简简单单的播放下本地视频文件,算是个小Demo,FFMPEG是7.1版本, Qt应该什么版本都可以吧,用了QWidget,QThread, QLable,QPainter,QImage,没有谁的Qt会没有这些类吧,哈哈, 可以播放本地视频流和音频流,拿下来后,改一下ffmpeg库的链接路径就可以了,懂的都懂
2025-05-27 22:03:44 78.95MB Ffmpeg 视频播放器 音频播放器
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【Qt项目-飞机大战小游戏】是一款基于Qt框架开发的简单但引人入胜的射击游戏。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,支持多种操作系统,如Windows、Linux、macOS等。这个项目展示了如何利用Qt的强大功能来创建一个2D游戏。 在这款游戏中,玩家将控制一架飞机与敌机进行战斗,通过移动飞机躲避敌方火力并反击,得分取决于击落的敌机数量。游戏的核心逻辑包括游戏循环、碰撞检测、分数计算和游戏状态管理等关键部分。 项目使用Qt的QGraphicsView和QGraphicsScene组件来构建2D游戏场景。这些组件允许开发者创建一个可交互的图形用户界面,其中可以添加各种图形对象,如飞机、子弹和敌人。QGraphicsView负责显示和处理用户输入,而QGraphicsScene是所有图形对象的容器。 飞机的移动通常通过键盘事件处理实现,监听用户的上下左右键输入,改变飞机的位置。敌机则由游戏逻辑随机生成,按照预设路径或随机运动模式移动。子弹的发射和移动也是通过事件驱动的,每当玩家按下开火键,就会在飞机位置上生成一颗新的子弹,并以一定的速度朝前移动。 碰撞检测是游戏的关键部分,它决定了何时计算得分以及何时游戏结束。Qt提供了QGraphicsItem的collidesWithItem方法来检测两个图形对象是否相交。在游戏循环中,需要定期检查飞机、子弹和敌机之间的碰撞。 游戏的状态管理通常包括开始、游戏进行、暂停和结束四种状态。开发者需要维护一个全局变量来跟踪当前游戏状态,并根据状态更新界面和处理用户输入。 此外,得分系统通常是一个计数器,每当发生有效的碰撞(即玩家击落敌机)时,分数加一。游戏结束条件可能设定为玩家的生命值降为零或敌机达到一定数量。游戏结束时,会弹出一个对话框显示最终得分,用户可以选择重新开始或退出游戏。 为了增加游戏的趣味性和挑战性,可以加入道具、升级系统或者不同类型的敌机。道具可以增强玩家的火力、生命值或者提供临时的无敌效果。升级系统则允许玩家通过积累分数提升飞机性能。不同类型的敌机有不同的移动模式和血量,增加了游戏的策略性。 "qt项目-飞机大战小游戏"是一个很好的学习资源,它涵盖了Qt图形编程、事件处理、游戏逻辑设计等多个方面的知识。对于想要学习Qt开发或者游戏编程的初学者来说,这是一个非常实用的实践项目,可以帮助他们深入理解Qt框架并掌握游戏开发的基本技巧。
2025-05-27 20:56:32 28.55MB 飞机大战
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1. dlib-19.22.99-cp37-cp37m-win_amd64.whl 2. dlib-19.22.99-cp38-cp38-win_amd64.whl 3. dlib-19.22.99-cp39-cp39-win_amd64.whl 支持python3.7\3.8\3.9
2025-05-27 19:48:09 8.41MB python dlib 人脸检测 机器学习
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# Qt-studentmanager C++ Qt 基于数据库Mysql学生信息管理系统

这个可以作为入门项目。
由于项目用到了数据库Mysql 不懂mysql 的话要去了解下MySQL 的安装和基本增删改查。

本项目用的Qtcreater5.8 开发的 大家最好用Qtcreater 5.8以上 打开项目. 5.0版本以下可能会打不开项目

本人开发环境安装包 Qt5.8 安装包32位

mysql 安装包 32位 程序依赖于mysql数据库先要解决Qt连接数据库问题,大家出问题八成是连接数据库的配置没做。并且还有就是libmysql.dll文件的问题32位的Qt 对应32位的MySQL dll文件,同理64位对应64位不然会依然连接不上数据库!!!
###一.使用说明
该学生信息管理系统使用的数据库为MySQL;
2025-05-27 19:23:03 214KB mysql
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内容概要:本文详细介绍了基于FPGA的XDMA PCIe3.0视频采集卡工程,重点讲解了如何利用中断模式实现高效的数据传输。文中首先概述了整个系统的架构,指出FPGA负责摄像头数据采集并通过XDMA中断模式将1080P视频流传送给上位机,再由QT界面进行实时显示。接着深入探讨了FPGA端的中断触发逻辑以及上位机端的DMA缓冲区处理方法,强调了双缓冲机制的应用及其优势。此外,还提到了硬件连接注意事项、实测性能表现,并分享了一些调试技巧。最后提到该工程已经在Xilinx KCU105开发板上成功验证,并提供了两种不同版本的源码供选择。 适用人群:对FPGA开发、视频采集技术感兴趣的工程师和技术爱好者。 使用场景及目标:适用于希望深入了解FPGA视频采集系统的设计与实现,特别是希望通过优化中断模式来提高系统性能的研究者或开发者。 其他说明:文中不仅包含了详细的代码示例,还有实用的经验分享,如硬件连接时应注意的问题、常见错误排查方法等。同时,该工程支持多种操作系统环境,具有较高的实用性。
2025-05-27 18:00:22 2.44MB
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Qt播放器源码是基于Qt框架开发的一款多媒体播放软件的源代码。Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备。本源码可能包含播放、暂停、停止、快进、后退、音量控制等功能,并可能支持多种媒体格式。 在Qt播放器源码中,主要涉及以下几个关键知识点: 1. **Qt多媒体模块(QMediaPlayer)**:Qt框架提供了一个名为`QMediaPlayer`的类,用于播放音频和视频文件。它是Qt多媒体框架的核心部分,可以处理各种媒体源,如本地文件、网络流或者数据缓冲区。 2. **信号与槽(Signals & Slots)**:Qt使用信号与槽机制来实现对象间的通信。当一个事件发生时(如播放按钮被点击),会触发一个信号,这个信号可以连接到一个槽函数,执行相应的操作(如播放媒体文件)。 3. **多媒体控件(QMediaControl)**:`QMediaPlayer`类提供了许多子接口,如`QVideoWidget`和`QAudioOutput`,它们是`QMediaControl`的子类。这些控件用于显示视频内容和处理音频输出。 4. **GUI设计(QWidgets或QML)**:Qt播放器的用户界面可能使用`QWidget`类(如QPushButton、QLabel、QSlider等)进行构建,或者使用更现代的QML(Qt Quick)语言来创建更动态、灵活的界面。 5. **媒体元数据(QMediaMetaData)**:通过`QMediaMetaData`,可以获取媒体文件的元信息,如标题、艺术家、专辑名、播放时间等。 6. **播放列表管理(QMediaPlaylist)**:`QMediaPlaylist`类允许用户管理播放列表,添加、删除、播放特定索引的媒体文件,实现顺序播放、循环播放等功能。 7. **线程处理(QThread)**:为了确保用户界面的响应性和避免阻塞,播放操作通常会在单独的线程中执行。`QThread`类可以帮助我们创建和管理这些工作线程。 8. **事件循环(Event Loop)**:Qt应用程序依赖于事件循环来处理用户输入和其他事件。`QApplication::exec()`启动事件循环,直到应用程序结束。 9. **文件I/O(QFile、QDir)**:读取本地媒体文件时,可能会用到`QFile`和`QDir`类来操作文件系统。 10. **网络编程(QNAM)**:如果播放器支持在线流媒体,可能涉及到Qt的网络访问模块(QNAM),如`QNetworkAccessManager`和`QNetworkRequest`,用于获取网络资源。 通过学习和分析Qt播放器源码,开发者可以深入理解多媒体播放的实现细节,以及如何在Qt环境下构建交互式的图形应用。此外,这也有助于提升跨平台应用开发的能力,因为Qt支持Windows、Linux、macOS、Android和iOS等多个平台。
2025-05-27 10:00:59 1.64MB Qt播放器源码
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【Qt炫酷播放器源码】是一个基于Qt框架开发的多媒体播放器项目,它展示了Qt在界面设计和多媒体处理上的强大功能。Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动以及嵌入式系统。这个源码提供了一个酷炫的界面设计,同时具备媒体播放的基本功能,是学习Qt开发和多媒体处理的绝佳实践案例。 在源码中,我们可以看到以下几个关键知识点: 1. **Qt Widgets与QML**:Qt提供两种主要的UI构建方式,即传统的Qt Widgets和现代的QML。Qt Widgets适用于创建复杂的桌面应用,而QML则更适用于创建富有动态效果的触控界面。本项目可能使用了Widgets或QML来实现炫酷的界面设计。 2. **多媒体框架QMediaPlayer与QMediaPlaylist**:Qt的多媒体模块(QtMultimedia)提供了QMediaPlayer类,用于播放音频和视频。QMediaPlaylist可以管理播放列表,允许用户添加、删除和播放媒体文件。这些类的使用是播放器的核心部分。 3. **信号与槽机制**:Qt的信号与槽机制是其事件处理的关键特性,用于对象间的通信。在播放器中,可能有各种信号(如播放完成、暂停等)与相应的槽函数关联,实现播放控制。 4. **用户界面设计**:一个炫酷的播放器必然包含了丰富的UI元素,如播放/暂停按钮、进度条、音量控制、全屏切换等。这些都是通过Qt的控件和布局管理实现的。 5. **文件I/O操作**:播放器需要读取媒体文件,这涉及到了Qt的文件I/O操作,如QFile和QDir类。 6. **多线程技术**:为了保证界面的流畅性,播放器的后台任务(如解码、播放)可能在单独的线程中运行,利用Qt的QThread类实现。 7. **事件循环和事件处理**:Qt的事件驱动模型是基于事件循环的,所有的用户交互和系统事件都需要通过事件循环来处理。 8. **资源管理**:播放器可能包含音视频图标、背景图片等资源,Qt提供了对这些资源的加载和管理功能。 9. **国际化与本地化**:对于一个完整的播放器,可能还会涉及到多语言支持,Qt提供QTranslator和QLocale等工具进行国际化处理。 10. **调试与日志记录**:在开发过程中,调试和日志记录是非常重要的,Qt提供了一系列的调试工具和QDebug类用于输出调试信息。 通过研究这个源码,开发者不仅可以学习到Qt的基础知识,还能了解到多媒体播放器的实现细节,如如何处理音频和视频流、如何实现播放控制等。同时,这也是一个提升界面设计和用户体验的好机会。对于想要深入Qt开发的人来说,这是一个非常有价值的实践项目。
2025-05-27 09:42:40 125KB
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QT例程是一个集合,其中包括了多个使用QT框架开发的应用程序示例,如QQ界面、计算器、学生管理系统、秒表和打地鼠游戏。QT是一个跨平台的C++库,广泛用于开发图形用户界面(GUI)应用程序,同时也支持命令行工具和其他非GUI应用。它的核心优势在于其丰富的功能、高效的性能和高度的可移植性,可以在多种操作系统上运行,如Windows、Linux和macOS。 让我们深入了解一下QQ界面的实现。在QT中,我们可以利用QWidgets或者QtQuick(QML)来构建类似QQ的用户界面。QWidgets提供了丰富的控件,如按钮、输入框和对话框,通过布局管理器可以轻松实现复杂的界面设计。而QML则提供了更现代、声明式的界面设计方式,使得动画和动态效果的实现更为简便。在源码中,开发者可能使用了信号和槽机制来处理用户的交互事件,这是QT中非常关键的一个特性。 接下来是计算器项目。在QT中,计算器的实现通常涉及到对QLineEdit或QPushButton的使用,以及对用户输入的解析和计算逻辑的编写。QT的信号和槽机制在此处同样起到关键作用,例如,当用户点击数字或运算符按钮时,会触发相应的信号,连接到处理这些事件的槽函数。 学生管理系统可能是一个更复杂的应用,它可能包含了数据库操作,如SQLite或MySQL。QT提供了QSql模块来处理数据库交互,开发者可以通过SQL语句进行数据的增删改查。此外,界面上可能有表格视图(QTableView)来展示学生信息,以及对话框来处理添加、编辑和删除学生等操作。 秒表是一个简单的计时应用,QT中的QTimer类非常适合此类任务。开发者可以设定一个定时器,每经过一定时间就更新显示的时间,直至用户停止计时。 打地鼠游戏通常涉及动画和事件处理。QT的QGraphicsView和QGraphicsScene可以用来创建2D游戏场景,而QGraphicsItem则可以表示游戏中的角色,如打地鼠的锤子和地鼠。游戏逻辑和碰撞检测可以通过自定义事件处理器来实现。 所有这些示例都提供了学习QT和C++编程的良好机会,尤其是对于初学者,能够从源码中了解如何组织代码结构,如何使用QT的API,以及如何处理用户交互和系统事件。同时,这些项目的exe程序可以直接运行,无需编译,这对于验证代码的正确性和测试功能来说非常方便。 QT例程是一个综合性的学习资源,涵盖了QT的基本元素和常见应用场景,对于提升QT编程技能和理解C++面向对象编程有极大帮助。无论是想开发桌面应用还是游戏,这个资料库都是一个宝贵的参考资料。
2025-05-26 23:48:28 258KB
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在IT行业中,尤其是在GUI应用程序开发领域,Qt框架是一个非常受欢迎的选择。本文将深入探讨如何使用Qt来创建虚拟键盘,特别是解决模态窗口可能导致的应用程序卡死问题。模态窗口(如对话框)在用户交互中起到重要作用,但当它们与自定义输入方式如虚拟键盘结合时,可能会出现一些技术挑战。以下内容将详细解析这个问题以及如何通过Qt提供的工具和类来克服它。 "Qt虚拟键盘"是指利用Qt库中的功能创建一个软件键盘,用于替代物理键盘在触摸设备上的输入功能。这通常涉及到对输入方法框架的理解和利用,以便在无物理键盘的环境下提供输入支持。 "模态窗口"(Modal Dialog)是一种阻塞用户界面其余部分,直到用户与其交互后才能继续操作的窗口。在某些情况下,如密码输入或确认操作,模态窗口是必要的。然而,如果这个窗口依赖于物理键盘输入,而设备只提供虚拟键盘,可能会遇到问题,因为虚拟键盘可能无法正确地与模态窗口交互,导致应用卡死。 为了解决这个问题,我们可以创建一个自定义的Qt插件,即"平台输入上下文插件"(Platform Input Context Plugin)。这里的"GZH_VirtualKeyBoard"和"KeyBoard"可能是实现虚拟键盘功能的类,而"gzhplatforminputcontextplugin"则是处理输入上下文的插件。这些源代码文件(.cpp和.h)包含了实现虚拟键盘逻辑和与系统集成的关键部分。 例如,`GZH_VirtualKeyBoard.cpp`和`.h`可能包含了虚拟键盘的显示、布局、事件处理和按键模拟等功能。`KeyBoard.cpp`和`.h`可能实现了基本的键盘布局和逻辑,而`gzhplatforminputcontextplugin.cpp`和`.h`则负责将虚拟键盘与Qt的输入系统连接起来,确保虚拟键盘可以正确响应应用的输入请求。 在Qt项目文件`GZH_VirtualKeyBoard.pro`中,会定义了编译和链接这些源代码所需的配置,包括包含路径、库依赖等。`res`文件夹可能包含了虚拟键盘的图标、布局文件或其他资源。 要实现虚拟键盘与模态窗口的无缝交互,关键在于正确处理输入事件。这可能涉及以下步骤: 1. 创建并注册平台输入上下文插件:在Qt应用程序启动时,你需要确保虚拟键盘插件被正确加载和注册,这样Qt的输入系统就能识别并使用它。 2. 在模态窗口中启用虚拟键盘:当模态窗口打开时,通过设置输入上下文为你的虚拟键盘插件,使得用户可以通过虚拟键盘进行输入,而不是物理键盘。 3. 实现事件循环的正确处理:确保虚拟键盘的按键事件能够正确传递到模态窗口,并更新窗口内的文本字段。 4. 协调窗口焦点:在虚拟键盘显示和隐藏时,需要调整窗口的焦点,防止因为焦点丢失导致的输入问题。 通过以上策略,Qt开发者可以创建一个流畅、无卡死问题的虚拟键盘解决方案,使应用程序在没有物理键盘的情况下也能正常运行。这不仅提高了用户体验,还增强了应用的适用性和兼容性,特别是在移动设备和嵌入式系统中。
2025-05-26 15:04:31 5KB 虚拟键盘 模态窗口 dialog
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Armadillo是一个强大的开源C++库,专门用于线性代数和矩阵运算。它提供了丰富的功能,使得在处理数组和矩阵时,能够高效且简洁地编写代码。在QT这一跨平台的应用程序开发框架中集成Armadillo,可以极大地增强QT应用的数值计算能力。 配置Armadillo库在QT项目中是必要的步骤。你需要下载Armadillo的源代码或预编译库,并将其添加到QT的include路径中。如果选择源代码,需要先进行编译,生成对应的库文件(如.lib或.a)。在QT Creator中,打开项目的.pro文件,然后添加以下行来链接Armadillo库: ```cpp LIBS += -larmadillo INCLUDEPATH += /path/to/armadillo/include ``` 确保将`/path/to/armadillo/include`替换为实际的Armadillo头文件路径。 接下来,为了在QT项目中使用Armadillo,需要包含必要的头文件。例如: ```cpp #include ``` Armadillo库提供了一系列矩阵类,如`mat`(用于二维矩阵)、`vec`(用于一维向量)和`cube`(用于三维数组)。这些类支持基本的矩阵运算,如加法、减法、乘法和除法,以及更复杂的操作,如求逆、行列式、特征值等。例如,创建一个2x2矩阵并进行加法运算: ```cpp arma::mat A = arma::eye(2, 2); // 创建单位矩阵 arma::mat B = arma::ones(2, 2); // 创建全1矩阵 arma::mat C = A + B; // 矩阵加法 ``` Armadillo还支持与标准C++容器(如`std::vector`)之间的转换,方便与其他库结合使用。例如,将`std::vector`转换为`arma::vec`: ```cpp std::vector vec_std; // ... 填充vec_std ... arma::vec vec_arm = arma::conv_to::from(vec_std); ``` 对于在QT界面中显示Armadillo矩阵,你可以利用QT的`QTableView`或`QGraphicsView`组件,通过自定义数据模型将矩阵数据绑定到视图上。另外,`QTextEdit`也可以用于简单地打印矩阵信息。 在"犰狳在QT直接使用.zip"压缩包中,可能包含了示例代码或教程,详细展示了如何在QT环境中直接使用Armadillo进行矩阵运算。下载并解压后,可以通过阅读文档和运行示例代码来进一步学习。 Armadillo库的引入使QT应用程序能够进行高效的数值计算,特别适合于科学计算、数据分析等领域。通过合理配置和使用,开发者可以在QT环境中享受到便捷的线性代数操作,从而提高代码的效率和可读性。"Armadillo使用说明.docx"文档将提供更深入的指导,帮助你更好地理解和运用这个库。
2025-05-25 15:03:51 22.07MB Armadillo
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