ISO 34502-2022 道路车辆 - 自动驾驶系统的测试场景 - 基于场景的安全评估框架(中文版)
2024-08-23 16:18:18 8.2MB 自动驾驶
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前台演示网址:http://demo.dtcms.net 后台演示网址:http://demo.dtcms.net/admin/login.aspx 演示账户:demo 演示密码:demo888
2024-08-17 15:59:49 22.34MB DTCMS5.0
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用于ASP.NET Core的IdentityServer4 OpenID Connect和OAuth 2.0框架这是IdentityServer4的主要仓库-还有更多内容:文档咨询,培训和支持示例访问令牌验证用于ASP.NET Core的IdentityServer4 OpenID Connect和OAuth 2.0框架这是主要IdentityServer4的存储库-但更多内容:文档咨询,培训和支持示例访问令牌验证快速入门UI ASP.NET身份集成EntityFramework集成Platform IdentityServer是使用Visual Studio 2017附带的RTM工具针对ASP.NET Core 2.0构建的。我们在问题跟踪器上支持的唯一配置。 note对于使用IdentityServer
2024-08-16 14:06:34 27.04MB .NET Authentication Authorization
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微信机器人基础依赖插件
2024-08-16 11:15:47 738KB 微信
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mpvue框架是基于Vue.js构建微信小程序的前端框架,它允许开发者利用Vue.js的特性来开发微信小程序。Vue.js的核心理念在于数据驱动视图和组件化开发,这使得开发过程更为简洁高效。mpvue框架对Vue.js进行了修改,使其能够适应微信小程序的运行环境,保留了Vue.js的大部分特性和开发流程,包括模板语法、组件系统和响应式数据绑定等。 在开始使用mpvue之前,开发者需要具备以下基础: 1. 熟练掌握Vue.js:Vue.js的基础知识,如指令、组件、计算属性、生命周期钩子等,是使用mpvue的前提。建议通过官方文档进行深入学习。 2. 微信开发者工具:这是开发、调试和模拟运行微信小程序必不可少的工具,可以在微信开发者中心下载。 3. Visual Studio Code:轻量级的代码编辑器,配备大量辅助开发插件,有助于提升开发效率。 4. Node.js:前端工具链通常依赖于Node.js,因此需要安装并确保其版本正确。 5. vue-cli:Vue.js的项目脚手架工具,用于快速初始化项目。 初始化mpvue项目的过程如下: 1. 确认Node.js和vue-cli已安装,并通过命令行工具检查它们的版本。 2. 切换npm的下载源至国内的淘宝镜像,以提高下载速度。 3. 使用vue-cli创建基于mpvue-quickstart模板的新项目。 4. 根据提示输入项目信息,如项目名称、小程序appid等。 5. 进入项目文件夹,安装项目依赖。 6. 运行`npm run dev`启动项目,生成的小程序代码会出现在dist目录中。 运行和查看项目: 1. 在微信web开发者工具中新增项目,选择刚刚创建的项目。 2. 在小程序模拟器中预览执行结果,以检查项目是否正常运行。 编写代码: 1. 可以删除默认生成的页面和组件,根据实际需求新建或修改。 2. 调整App.vue、main.js等核心文件内容,以满足应用的初始化和配置需求。 mpvue为开发者提供了熟悉的Vue.js开发体验,降低了微信小程序开发的学习曲线。通过mpvue,开发者可以利用Vue.js的生态系统和工具链,快速构建和维护微信小程序,提高了开发效率和代码可维护性。同时,mpvue也允许与原生小程序的无缝切换,方便在需要的时候进行深度定制。在实践中,不断学习和掌握mpvue的高级特性,如组件通信、状态管理等,将有助于构建更复杂、功能丰富的微信小程序。
2024-08-13 11:36:32 77KB
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【mpvue框架仿滴滴出行微信小程序】 在移动应用开发领域,微信小程序因其轻量级、无需下载安装的特点,已经成为开发者和企业关注的焦点。而mpvue框架,作为一款基于Vue.js构建微信小程序的开发工具,它让小程序的开发变得更加便捷高效。本项目“mpvue框架仿滴滴出行微信小程序”旨在通过mpvue实现对滴滴出行小程序的复刻,以展示mpvue的强大功能和易用性。 我们来了解一下mpvue的核心特点。mpvue是字节跳动团队开源的一款框架,它基于Vue.js,并针对微信小程序进行优化。mpvue的优势在于: 1. **Vue.js语法支持**:mpvue完全遵循Vue.js的开发模式,使得熟悉Vue的开发者能快速上手,减少学习成本。 2. **组件化开发**:mpvue支持组件化开发,可以将复杂的页面拆分成多个可复用的组件,提高代码的可维护性和复用性。 3. **数据绑定与计算**:mpvue沿用了Vue的响应式数据绑定和计算属性,使得状态管理和数据流控制变得简单直观。 4. **生命周期与API适配**:mpvue将Vue的生命周期与微信小程序的生命周期进行了对应,同时提供了对微信小程序API的调用,确保了原生能力的充分利用。 接下来,我们关注“仿滴滴出行微信小程序”这个项目。滴滴出行是一款知名的出行服务应用,其小程序版需要实现的功能可能包括但不限于: 1. **定位服务**:通过微信小程序的地理定位接口,获取用户当前位置,并在地图上显示。 2. **路线规划**:利用地图API,为用户提供起点到终点的导航路线。 3. **叫车服务**:用户可以输入目的地,选择车型,发起叫车请求,系统将匹配附近的司机接单。 4. **订单管理**:用户可以查看历史订单,处理待支付、已完成等不同状态的订单。 5. **支付功能**:集成微信支付API,提供安全快捷的在线支付体验。 6. **用户反馈与评价**:用户可以对行程和服务进行评价,促进服务质量提升。 在mpvue框架下,我们可以按照以下步骤实现这些功能: 1. **初始化项目**:使用mpvue-cli创建新项目,配置项目结构和环境。 2. **设计组件**:根据滴滴出行小程序的需求,划分出如首页、地图页、订单页等组件。 3. **数据交互**:通过mpvue的事件系统和Vuex状态管理库,实现组件间的数据通信。 4. **调用微信小程序API**:集成地图、定位、支付等微信小程序API,完成核心功能的实现。 5. **样式设计**:利用wxss进行样式编写,打造与滴滴出行类似的设计风格。 6. **测试与调试**:使用微信开发者工具进行功能测试和性能优化,确保小程序的稳定运行。 在这个过程中,"www.bgmbk.com.png"可能是用于项目中的图标或者背景图片,而"didi-master"可能是项目源码的目录名,包含该项目的所有源文件和资源。 “mpvue框架仿滴滴出行微信小程序”不仅是一个实际的开发项目,也是一个学习和实践mpvue以及微信小程序开发的优秀案例。通过此项目,开发者可以深入理解如何利用mpvue的特性来构建功能丰富、用户体验良好的微信小程序。
2024-08-13 11:00:39 3.45MB mpvue 微信小程序
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FineUI4.0框架是一款专为前端开发设计的高效、易用的Web界面框架,它致力于提供一套完整的UI解决方案,帮助开发者快速构建出美观且功能丰富的网页应用。这个框架以其出色的设计理念和优化的性能在IT行业中备受青睐,尤其适合企业级应用的开发。 在“Fineui空白项目”中,我们通常会找到一个基础的项目模板,这个模板是专门为FineUI4.0框架准备的,用于开发者快速搭建起一个新的Web应用项目。这个空项目通常包含了基本的HTML结构、CSS样式以及JavaScript脚本,为后续的功能添加和页面设计提供了起点。 标签“Fineui”表明这个项目的核心技术是FineUI框架,它是一个强大的前端组件库,包含了多种类型的控件,如表格、按钮、下拉框、日期选择器等,这些控件都经过精心设计,能够满足各种用户界面的需求。同时,FineUI支持响应式布局,能够在不同的设备和屏幕尺寸上提供良好的用户体验。 在压缩包的文件列表中,“lib”目录通常包含了FineUI框架的所有核心库文件,包括JavaScript库、CSS样式文件以及必要的图片资源。开发者可以直接引用这些文件到自己的项目中,以实现FineUI的功能。 “EmptyProjectNet40_FineUI”可能是一个.NET 4.0版本的空项目,特别适配了FineUI4.0框架。这个项目模板提供了与后端技术(如ASP.NET MVC或Web Forms)的集成,使得前端和后端的交互变得更加顺畅。开发者可以在该模板的基础上,根据业务需求添加模型、控制器和视图,构建出完整的Web应用。 “FineUI(专业版)为速度而生”暗示FineUI不仅关注用户体验,还注重性能优化。专业版可能提供了更多的高级特性,如更丰富的组件、更好的性能优化工具或者更全面的技术支持,以帮助开发者提高开发效率,同时确保应用运行的流畅性和稳定性。 FineUI4.0框架是一个全方位的前端开发工具,它集成了丰富的UI组件、响应式设计、高性能优化以及与多种后端技术的兼容性。通过“Fineui空白项目”,开发者可以迅速启动新项目,利用FineUI的专业版特性,构建出高效、美观的Web应用。
2024-08-13 09:15:06 6.94MB Fineui
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Golang-Gin框架是Go语言中一款非常流行的Web开发框架,以其高效、简洁和易用性受到广大开发者喜爱。Gin框架基于Martini框架设计,使用了 httprouter 库作为路由解析器,提供了高性能的路由处理能力。在这个“Golang-Gin框架示例二十多个源码”中,你可以深入理解并学习如何利用Gin来构建各种类型的Web应用程序。 Gin框架的核心概念是路由器。在Gin中,你可以通过简单的API定义路由,将HTTP请求映射到相应的处理函数。例如: ```go ginEngine := gin.Default() ginEngine.GET("/hello", func(c *gin.Context) { c.JSON(200, gin.H{ "message": "Hello, World!", }) }) ``` 这段代码创建了一个新的Gin实例,并定义了一个GET请求的/hello路由,返回JSON格式的"Hello, World!"响应。 Gin提供了中间件机制,可以方便地对请求进行预处理或后处理。比如日志记录、身份验证、限速等。中间件可以通过`Use`方法添加到路由组或全局: ```go ginEngine.Use(gin.Logger(), gin.Recovery()) ``` 这段代码添加了默认的日志记录和错误恢复中间件。 此外,Gin支持参数绑定,包括路径参数、查询参数和POST表单数据。例如: ```go ginEngine.GET("/user/:id", func(c *gin.Context) { id := c.Param("id") c.String(200, "User ID is: %s", id) }) ``` 这里的`:id`是一个路径参数,可以通过`c.Param`获取。 对于JSON处理,Gin内置了反序列化功能,可以方便地将请求体中的JSON数据绑定到结构体: ```go type User struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } func(c *gin.Context) { var user User if err := c.ShouldBindJSON(&user); err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"data": user}) } ``` 这段代码从请求体中解析JSON数据到`User`结构体,然后返回处理结果。 Gin还支持文件上传和下载,可以轻松处理multipart/form-data类型的数据: ```go func(c *gin.Context) { file, _ := c.FormFile("file") c.SaveUploadedFile(file, "/path/to/save/" + file.Filename) } ``` 这个示例展示了如何接收上传的文件,并将其保存到服务器。 通过这个包含二十多个源码的压缩包,你可以学习到Gin框架的各种用法,包括但不限于路由、中间件、参数绑定、JSON处理、文件操作等。这将极大地提升你在Golang Web开发中的技能和效率,无论是创建RESTful API、构建Web应用还是搭建后台服务,Gin都是一个值得信赖的工具。在实践中不断探索这些源码,你将更好地掌握Gin框架的精髓。
2024-08-12 13:23:21 1.62MB golang Gin框架
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CocosCreator是一款强大的游戏开发框架,专为2D和3D游戏设计,它提供了一整套集成的开发工具,让开发者能够高效地构建跨平台的游戏应用。CocosCreator的框架设计是其核心竞争力之一,它结合了现代前端技术与游戏引擎的特性,实现了高效的资源管理、灵活的组件系统和便捷的脚本编写。 1. **组件系统**:CocosCreator采用了组件化的设计思想,游戏对象由各种不同的组件组成,如精灵组件、物理组件、脚本组件等。这种设计允许开发者按需组合,降低了代码耦合度,提高了代码复用性。每个组件都有独立的功能,可以自由附加到节点上,形成复杂的逻辑结构。 2. **资源管理**:CocosCreator内置了强大的资源管理系统,支持多种格式的资源导入,如图片、音频、模型、动画等。资源被组织在项目中的`assets`目录下,并且支持热更新,开发者可以在运行时动态加载和卸载资源,有效优化内存使用。 3. **脚本系统**:CocosCreator使用JavaScript或TypeScript作为主要的编程语言,支持基于ECMAScript 6的语法特性。脚本可以直接挂载到节点上,控制节点的行为。此外,CocosCreator还提供了C++插件开发能力,以满足高性能需求。 4. **渲染引擎**:CocosCreator基于Cocos2d-x引擎,提供2D和3D图形渲染功能。它支持精灵、粒子效果、骨骼动画等,同时具备高级的光照、阴影、着色器效果,使得游戏画面更加生动。 5. **物理系统**:CocosCreator集成了Box2D物理引擎,可以方便地创建物理模拟,如碰撞检测、刚体运动等,为游戏添加真实的物理交互。 6. **编辑器工具**:CocosCreator的可视化编辑器是一个强大的设计工具,包括场景编辑、资源预览、属性编辑、图元绘制等功能,支持实时预览,大大提升了开发效率。 7. **发布与打包**:CocosCreator支持多平台发布,包括iOS、Android、HTML5以及各种桌面平台。`profiles`目录下的配置文件用于管理不同平台的发布设置,`library`目录则存储了项目的资源库信息。 8. **项目配置**:`settings`文件夹包含项目的配置文件,如编译设置、构建设置等,允许开发者自定义项目行为。 9. **第三方库管理**:`node_modules`目录用于存放项目依赖的npm模块,这在使用扩展功能或自定义工具时非常有用。 10. **工作流和自动化**:`tools`目录通常用于存放开发者自定义的工作流脚本或自动化工具,可以帮助实现如自动构建、测试等任务。 11. **临时文件**:`temp`目录存储的是在开发过程中产生的临时文件,这些文件通常不需手动管理,由CocosCreator自动处理。 12. `.creator`文件:这是CocosCreator项目的核心配置文件,包含了项目的基本信息、文件引用等,确保项目能够在不同环境中正确加载。 CocosCreator通过其精心设计的框架,为开发者提供了一个高效、易用的游戏开发环境,无论你是新手还是资深开发者,都能在CocosCreator中找到适合自己的工作流程,快速构建出高质量的游戏作品。
2024-08-11 16:36:54 15.86MB cocos-creator
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