Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精彩的演示。不过,这款引擎还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的 API 以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏)three.js的代码托管在github上面。
2024-04-09 19:54:41 260.8MB three.js HTML 3D模型
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3D点云模型下载-----
2024-04-07 20:06:39 5.14MB 3D点云
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单椅沙发3d模型适用于沙发模型设计
2024-04-04 11:55:42 495KB 3D模型
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GH1.25mm连接器,卧式贴片,包含2pin、4pin、7pin、8pin、10pin,原理图和封装和3D模型。自己找的资源制作,有项目用到gh1.25的连接器,但是一直没有对应的AD的原理图和封装包括3D模型,于是自己制作了一下,模型是从立创导出的,这样AD导入就可以直接用了,主要是有3D模型。
2024-04-03 10:53:33 806KB
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PyTorch中的MeshCNN SIGGRAPH 2019 MeshCNN是用于3D三角形网格的通用深度神经网络,可用于诸如3D形状分类或分割之类的任务。 该框架包括直接应用于网格边缘的卷积,池化和解池层。 该代码由和在支持下编写。 入门 安装 克隆此仓库: git clone https://github.com/ranahanocka/MeshCNN.git cd MeshCNN 安装依赖项: 1.2版。 可选: 用于训练图。 通过新的conda环境conda env create -f environment.yml (创建一个名为meshcnn的环境) SHREC上的3D形状分类 下载数据集 bash ./scripts/shrec/get_data.sh 运行训练(如果使用conda env首先激活env,例如source activate meshcnn ) bash ./scripts/shrec/train.sh 要查看训练损失图,请在另一个终端中运行tensorboard --logdir runs并单击 。 运行测试并导出中间池网格: bas
2024-04-02 16:20:14 3.54MB machine-learning computer-graphics pytorch mesh
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结构张量教程。 通常与图像处理和结构推理相关联,此代码提供了一个完全封装的包来解释和演示结构张量的使用。 剧目结构TensorDemo 或使用 html 正确可视化 LaTeX 方程。
2024-04-02 14:06:14 406KB matlab
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80多个长用的,车辆,人物,建筑,植物模型(部分具有动画)。 模型格式为:gltf,glb等
2024-04-01 20:40:20 165.86MB javascript three.js
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基于嵌入式Linux的桌面级DLP型3D打印机设计.pdf
2024-04-01 17:28:45 1.53MB
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亲子嘉年华路演活动模型适用于活动场地模型设计
2024-04-01 14:56:38 334KB 3D模型
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3D WebView for Windows and macOS (Web Browser)插件很不错。支持Vuplex VR/AR 浏览器的相同代码,轻松地在 Windows 和 macOS 上以 3D 形式渲染 Web 内容并与之进行交互。支持Android、iOS、Windows、macOS和UWP/Hololens这些平台
2024-03-31 23:56:31 369.25MB windows macos
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