C++程序设计_打飞碟,是一个有关于打飞碟游戏的设计思路
2019-12-21 20:07:17 1.93MB 打飞碟
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玩家通过鼠标控制大炮发射炮弹,击中飞碟获得相应的分数。 要求如下: 1、游戏的初始界面如图,单击空格键开始游戏。左上方有两个文字编辑精灵用于记录游戏的剩余时间和分数。下方有五个文字精灵用于记录分数最高的前五个。 2、单击空格键之后,通过鼠标控制大炮的炮口朝向和发射,准心精灵随鼠标的移动而移动。三种不同大小的飞碟从右上角飞下,当把准心移动到飞碟身上,单击鼠标左键,则大炮发射炮弹。 3、大炮发射炮弹的时候炮口有真实场景中开火的效果,炮弹击中飞碟后有爆炸的效果。 4、三种飞碟大小不一样,下落速度不同,同时被击中后所能获取的分数也不同。如果飞碟没有被击中,则飞碟从右下方飞出,删除该飞碟实体。
2019-12-21 18:57:01 2.05MB 小游戏代码
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