适用于小米ax3000t的openwrt固件,也可修改配置文件用于其他任何支持openwrt的设备,附带刷机教程.zip 适用于小米ax3000t的openwrt固件,也可修改配置文件用于其他任何支持openwrt的设备,附带刷机教程.zip 适用于小米ax3000t的openwrt固件,也可修改配置文件用于其他任何支持openwrt的设备,附带刷机教程.zip 适用于小米ax3000t的openwrt固件,也可修改配置文件用于其他任何支持openwrt的设备,附带刷机教程.zip 适用于小米ax3000t的openwrt固件,也可修改配置文件用于其他任何支持openwrt的设备,附带刷机教程.zip 适用于小米ax3000t的openwrt固件,也可修改配置文件用于其他任何支持openwrt的设备,附带刷机教程.zip 适用于小米ax3000t的openwrt固件,也可修改配置文件用于其他任何支持openwrt的设备,附带刷机教程.zip 适用于小米ax3000t的openwrt固件,也可修改配置文件用于其他任何支持openwrt的设备,附带刷机教程.zip 适用于小米ax3000t
2024-08-21 01:19:33 60KB 课程资源
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ElementUI 2.0 元件库,附带后台模板页面+官网组件,Axure可用, 关于素材内容方面,包含了大量的元件库,和后台模板。元件库里包含 表单、数据、提示、导航、色彩、字体、边框、按钮、单选、复选、输入框、计数器、选择器、级联选择器、滑块…等元件库,是做相关产品必备的元件库。
2024-08-09 13:56:47 89.84MB elementui axure
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按行政区域的POI数据爬取 附带完整讲解的博客文章(见博主博客)
2024-07-22 15:08:07 2KB 智慧城市 百度地图
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本书特点: 详细完整地讨论了C语言的基础特性和附加特性; 清晰解释了使用C语言不同部分的时机,以及原因; 通过简洁、简单的示例加强读者的动手练习,以帮助一次理解一两个概念; 囊括了数百个实用的代码示例; 每章未尾的复习题和编程练习可以检测你的理解情况; 涵盖了C泛型编程,以提供较大的灵活性。
2024-07-20 18:17:50 216.11MB
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在本篇笔记中,我们将深入探讨如何利用OpenCV3和Qt5进行计算机视觉应用的开发。这涵盖了《OpenCV3和Qt5 计算机视觉应用开发》一书中的第2章和第3章的核心概念及实践练习。OpenCV是一个强大的开源计算机视觉库,而Qt5则是一个广泛应用的跨平台UI框架,两者结合可以创建出具有视觉效果的用户界面。 我们要理解OpenCV的基础。OpenCV支持图像和视频的读取、处理、分析以及显示。其核心功能包括图像滤波、边缘检测、特征检测、图像分割等。在第2章中,你可能会接触到OpenCV的基本数据结构,如`Mat`类,它用于存储图像数据。此外,还会学习到基本的图像操作,如图像的加载、显示、转换和保存。 在图像处理方面,OpenCV提供了多种滤波器,如高斯滤波、中值滤波和双边滤波,这些在去除噪声或平滑图像时非常有用。边缘检测是图像处理的关键步骤,OpenCV提供了Canny、Sobel和Laplacian等算法来定位图像的边界。特征检测,如Harris角点检测和SIFT/SURF特征,可以帮助识别图像中的显著点,这对于对象识别和图像匹配至关重要。 接下来,我们转向Qt5。Qt5提供了一套丰富的UI组件,可以创建出美观且功能强大的应用程序。在与OpenCV结合使用时,可以利用`QImage`和`QPixmap`类将OpenCV的`Mat`对象转换为Qt可显示的格式。通过`QGraphicsView`和`QGraphicsScene`,我们可以实现图像的动态显示和交互操作。 在第3章的实践中,你可能需要结合OpenCV和Qt5开发一个实时的图像处理应用。这通常涉及到捕获摄像头的视频流,使用OpenCV处理每一帧,然后在Qt的界面上显示结果。这需要掌握如何使用`cv::VideoCapture`类读取视频流,以及如何在Qt的事件循环中同步处理和显示。 此外,你可能还会接触到物体检测和识别的概念,如Haar级联分类器或HOG+SVM方法。这些技术可以用来识别特定的对象,如人脸或车辆,这对于安全监控、自动驾驶等应用至关重要。 你可能会实现一些交互功能,例如拖放图像、设置阈值或选择不同的处理算法。这需要用到Qt的信号和槽机制,以及一些自定义控件。 OpenCV3和Qt5的结合使用不仅能够帮助我们构建视觉效果丰富的应用,还能够实现复杂的图像处理和计算机视觉任务。通过学习和实践,你可以掌握这两个库的精髓,从而在计算机视觉领域开发出更多创新的应用。
2024-07-11 11:06:30 179KB 计算机视觉
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在IT行业中,压缩和解压缩技术是至关重要的,特别是在数据传输、存储和备份等领域。本文将深入探讨如何在C++环境中使用MFC(Microsoft Foundation Classes)进行文件的压缩与解压缩,以及如何实现将多个文件压缩到一个目录的功能。 我们需要理解C++中的压缩库。在本例中,我们使用的库名为vIOZip,它可能是一个专门处理ZIP格式的库,允许开发者通过编程接口来执行压缩和解压缩操作。VIOZip库提供了与MFC兼容的API,使得开发者可以在MFC应用程序中轻松集成压缩功能。 1. **压缩过程**:在MFC中,压缩文件通常涉及到创建一个新的ZIP文件,然后将单个文件或多个文件添加到这个ZIP文件中。vIOZip库的API可能包含如`AddFileToZip`或`AddMultipleFilesToZip`这样的函数,用于将指定的文件或文件列表添加到ZIP文件中。开发者需要提供源文件路径、目标ZIP文件路径以及可能的压缩选项(例如压缩级别)。 2. **解压缩过程**:解压缩文件则涉及读取ZIP文件并将其内容解压到指定的目录。vIOZip库可能会提供`ExtractFileFromZip`或`ExtractAllFromZip`等方法,用于提取ZIP文件中的单个文件或所有文件。解压缩时,开发者需要指定ZIP文件路径和解压缩的目标目录。 3. **MFC集成**:MFC是一个面向对象的C++类库,用于开发Windows应用程序。在MFC中集成vIOZip,你需要创建MFC项目的类成员,这些成员将调用vIOZip库的API。例如,你可以创建一个`CMyCompressionManager`类,其中包含`CompressFiles`和`DecompressArchive`方法,分别用于执行压缩和解压缩操作。在MFC的事件处理函数中,你可以调用这些成员方法,实现用户界面与压缩功能的交互。 4. **多文件压缩**:描述中提到“可以对多个文件压缩成一个目录”,这通常是通过遍历文件列表,然后逐个调用压缩函数实现的。在MFC中,你可以使用`CFile`类或者`CFileFind`类来枚举文件,然后将它们添加到ZIP文件中。确保正确处理文件路径,以确保所有文件都被正确地添加到同一个ZIP文件内。 5. **错误处理**:在处理压缩和解压缩过程中,可能会遇到各种错误,如文件不存在、磁盘空间不足、权限问题等。因此,确保在调用vIOZip库函数时,捕获并处理可能出现的异常,向用户提供有意义的错误信息是非常重要的。 6. **性能优化**:根据实际需求,可能需要考虑压缩速度和解压缩速度。可以通过调整压缩级别来平衡压缩率和速度。同时,如果处理大量文件,可能需要考虑多线程处理,以提高整体性能。 通过MFC和vIOZip库,开发者可以构建一个功能强大的文件压缩和解压缩工具,允许用户方便地管理他们的文件集合。在实际项目中,务必阅读vIOZip库的文档,了解其具体API用法,以便更好地利用其功能。
2024-07-09 09:59:08 70.4MB
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游戏脚本高级编程是游戏开发领域中的一个重要环节,它涉及到如何使用特定的编程语言和工具来创建、管理和优化游戏逻辑。在这个压缩包“游戏脚本高级编程附带资料.7z”中,我们可以期待找到一系列关于游戏脚本的深度学习材料,这可能包括教程、示例代码、参考文档和实践项目。 游戏开发语言是游戏脚本的基础,常见的有C++、C#、Java、Python等。C++由于其高效和低级特性,常用于游戏引擎的核心开发,而C#(如Unity)和Java(如LWJGL)则更适用于编写游戏的上层逻辑和交互部分。Python则因为其简洁和丰富的库支持,在游戏原型设计和数据分析方面表现出色。 1. **C++游戏开发**:C++提供了面向对象的编程模型,使得游戏对象如角色、敌人、道具等可以被封装和抽象。同时,C++的模板和STL库能帮助开发者高效处理数据结构和算法,实现游戏的物理系统、图形渲染和内存管理。 2. **C#与Unity**:Unity引擎广泛使用C#作为其主要脚本语言,它的脚本系统允许开发者快速构建游戏逻辑。Unity提供了丰富的API和可视化编辑器,使游戏开发更加直观。C#的特性如事件处理、委托和异步操作在Unity中尤为重要,能实现游戏的实时响应和多线程处理。 3. **Java游戏开发**:Java以其跨平台性在移动游戏开发中占有一席之地,比如Android平台上的游戏。LibGDX和JMonkeyEngine是两个流行的Java游戏框架,它们为游戏开发提供了便捷的工具集。 4. **Python游戏开发**:Python的Pygame库是开发2D游戏的常用选择,它简化了窗口管理、图像处理和声音播放。此外,Python还可以与Unity集成,用于数据预处理、AI算法开发或游戏测试。 5. **脚本高级编程技巧**:在游戏脚本中,性能优化、错误处理、模块化设计和调试技术是必不可少的知识点。例如,避免全局变量以减少副作用,使用闭包或装饰器实现功能复用,以及运用性能分析工具进行瓶颈定位。 6. **游戏逻辑与AI**:游戏脚本往往涉及复杂的逻辑,如NPC行为、玩家交互、任务系统等。通过脚本可以实现基本的AI,如有限状态机(FSM)和行为树,让游戏角色表现出智能行为。 7. **网络编程**:对于多人在线游戏,网络编程是关键,涉及同步、延迟补偿和数据包序列化。例如,使用UDP协议实现低延迟通信,或者TCP协议保证数据完整性。 8. **脚本调试与测试**:良好的调试技巧和自动化测试是保证游戏质量的重要手段。学会使用IDE的调试工具,编写单元测试,以及应用持续集成和自动化测试框架能有效提升开发效率。 9. **游戏资源管理**:游戏中的音频、图像、模型等资源需要妥善管理,脚本可以控制资源的加载、卸载和复用,以降低内存占用并提高性能。 这个压缩包“游戏脚本高级编程”将带领我们深入探讨游戏开发的语言层面,涵盖从基础概念到高级技巧的全貌,对于提升游戏开发能力极具价值。
2024-07-03 15:58:43 29.9MB 开发语言
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最新话费充值系统源码,附带系统安装教程
2024-07-01 17:41:47 19.91MB 话费充值
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mysql8.0 附带一键安装脚本
2024-06-30 12:37:46 78.96MB mysql8.0
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DevExpress14.1.4破解工具DevExpress.Patchv6.2;附带DevExpress14.1.4安装包及汉化包网盘链接。
2024-06-17 09:28:24 345KB DevExpress 14.1.4 DevExpress.P
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