透明图片作winform的背景去锯齿,绝对有效。采用双层窗体。能拖动
2023-01-12 11:48:40 135KB 透明窗体 锯齿
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FPGA代码,已经调试好的,拿来可以直接用
2022-10-31 10:09:17 596KB FPGA DDS DAC855 PLL
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全息衍射光栅是在感光材料层上记录干涉图样后再做化学处理而制成的。用这种方法制成的光栅,呈现浮雕结构;光栅的刻槽具有对称的、近似于正弦形的断面。
2022-10-19 16:19:18 1.09MB
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该资源是最新2022年差分进化算法处理单目标优化的文章代码还原,内包含测试集CEC2005/CEC2013/CEC2017/标准测试集,其都可以采用该算法优化
CTAA V3是电影时间抗锯齿Unity插件,现在具有完整的HDRP支持和增强功能,CTAA支持PC/MacOS和所有渲染路径中的所有VR设备,包括单通道立体VR,只需单击一下即可实时实现真正的下一代电影渲染质量。V3不再有镜面微光或镜面混叠,不再有 PBS 引起的高频闪烁,不再有 HDR Bloom 闪烁,只有 ROCK STEADY 胶片质量清晰的抗锯齿图像,性能卓越。CTAA 提供真正的电影质量时间超采样抗锯齿结果,可在物体运动时保持和保持清晰度和清晰度,性能大约相当于标准 FXAA,MSAA还可以与CTAA一起使用,提供无与伦比的真正离线质量结果,由于以很少的性能成本显着提高了质量,因此这是所有VR项目的绝佳选择
2022-08-04 11:05:33 432.29MB unity3d Unity抗锯齿插件 CTAAV3Cinemati
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roipolyaa:感兴趣区域多边形抗锯齿。 此函数的工作方式与图像处理工具箱中的 roipoly 相同,只是有一处更改。 沿边界的元素被着色,具体取决于它们跨边界的距离。 这会在用于图像处理时去除阶梯边缘,创建更平滑、抗锯齿的多边形。 该方法如本博客文章所述: http://blogs.mathworks.com/steve/2007/02/06/antialiased-polygon-scan-conversion/ 该函数在 Matlab 中工作,无需额外的工具箱。 屏幕截图显示了单独使用“inpolygon”(左)和使用 roipolyaa(右)的蒙版。 在全分辨率下,右侧缩略图具有更平滑的边缘。 对于大型遮罩,它可能会非常慢,尤其是在需要强抗锯齿的情况下。 大部分时间花在使用“inpolygon”上。 可以通过使用 File Exchange 上的 inpolygon
2022-07-04 15:58:59 3KB matlab
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Android创建抗锯齿透明背景圆角图像源码.zip
2022-07-03 19:07:16 5.97MB Android
里面有说明,具体使用方法看一下就知道了。因为不是自己写的,所以不要资源分了~
2022-06-30 07:57:12 2KB Delphi 抗锯齿 反走样 直线
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基于51单片机的利用TLC5615产生锯齿
2022-06-24 13:00:30 17KB 51单片机 TLC5615 锯齿波
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利用DAC0832做一个波形发生器,实现矩形波,三角波,方波,正弦波
2022-06-22 16:17:57 73KB 矩形波 三角波 锯齿波 正弦波
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