roipolyaa:感兴趣区域多边形抗锯齿。 此函数的工作方式与图像处理工具箱中的 roipoly 相同,只是有一处更改。 沿边界的元素被着色,具体取决于它们跨边界的距离。 这会在用于图像处理时去除阶梯边缘,创建更平滑、抗锯齿的多边形。
该方法如本博客文章所述:
http://blogs.mathworks.com/steve/2007/02/06/antialiased-polygon-scan-conversion/
该函数在 Matlab 中工作,无需额外的工具箱。
屏幕截图显示了单独使用“inpolygon”(左)和使用 roipolyaa(右)的蒙版。 在全分辨率下,右侧缩略图具有更平滑的边缘。
对于大型遮罩,它可能会非常慢,尤其是在需要强抗锯齿的情况下。 大部分时间花在使用“inpolygon”上。 可以通过使用 File Exchange 上的 inpolygon
2022-07-04 15:58:59
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matlab
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