第1章 前言 1.1 项目开发背景 1.2 项目开发的意义 1.3 主要研究内容 第2章 可行性分析 2.1可行性分析 2.2需求分析 第3章 系统设计 第4章 详细设计与实现 第5章 软件测试 第6章 总结 参考文献 致 谢
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目录 第一章 绪论 1.1 课题研究背景及意义 1.2 研究现状 1.3 研究内容 第二章 相关理论与技术介绍 2.1 RFID技术 2.2 MySQL数据库技术 2.3 JSP技术 第三章 需求分析 3.1 功能性需求分析 3.1.1 分角色设计需求 3.1.2 数据传递管理需求 3.2 非功能性需求分析 3.2.1 安全性 3.2.2 稳定性 3.2.3 易用性 第四章 系统设计 4.1 系统总体设计 4.1.1 考勤系统与考勤机的连接 4.1.2 RFID技术的具体应用 4.2 考勤软件系统功能设计 4.2.1 基础数据管理模块设计 4.2.2 考勤信息管理模块设计 第五章 系统实现 5.1 基础数据管理模块实现 5.2 考勤信息管理模块实现 第六章 系统测试 第七章 结语 致谢 参考文献
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目 录 摘 要 Abstract 1绪论 1.1课题背景及研究意义 1.2国内外学生宿舍管理系统研究现状 1.3人脸识别技术的研究现状 1.4本论文主要工作内容 1.5本论文创新点 2学生宿舍管理系统技术选择和需求分析 2.1Spring 2.2Spring MVC 2.3MyBatis 2.4系统需求概述. 2.5系统建设目标 2.6用户特征. 2.7非功能性需求. 3学生宿舍管理系统平台设计 3.1平台架构设计. 3.2系统总体业务描述 3.3学生宿舍管理系统前端设计概要 3.4用户管理. 3.5业务流程. 3.5.1宿舍大门出入流程图 3.5.2宿舍异常就寝记录流程 4人脸识别在学生宿舍管理系统中的应用 4.1机器学习. 4.2人脸图像采集. 4.3人脸检测. 4.4人脸图像预处理. 5学生宿舍管理系统的实现与测试 5.1前端代码结构设计 5.2系统登录页面设计 5.3学生宿舍管理系统基础管理.. 5.4学生宿舍管理系统宿舍就寝信息管理 5.5 功能测试 5.6详细测试记录 5.7人脸识别测试. 6总结与展望
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源码描述: 这是一个基于web开发的通用数据报表统计的源码。主要采用的技术是用 javascript脚本调用webService服务用来显示各式各样的统计报表效果图, 用户也可以录入金额重新进行报表的统计。 里面的统计统计报表效果图 种类繁多(主要包括柱状图、折线图、饼状图、环形图等),展示的效果也很 美观。该源码也采用了典型的三层架构,代码结构比较严谨。值得学习交流 和二次开发使用。 DB_目录下是数据库文件,直接附加即可,数据库配置文件在web.config中设置
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unity真机远程调试工具hdg remote debug,查找游戏已经加载的资源节点,方便真机调试,通过hdg,可动态打开关闭节点显示,是问题分析的好帮手
2022-12-01 16:21:27 457KB hdg unity remotedebug 真机调试
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Hdg Remote Debug is a live update and debug tool for Unity that lets you inspect the GameObjects, components, and serialized fields in your game after it has been deployed onto a device. You can tweak fields on the live build while sitting in the Unity editor. It's great for quickly iterating on settings like UI layout and touch controls. You can use it on any editor platform that Unity supports to debug a build on almost any player platform that Unity supports. For example, you can connect
2022-11-29 19:29:10 269KB Unity 插件 远程调试
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1 概 述 1.1研究背景 1.2研究现状 1.3研究内容 2 相关技术简介 2.1 JSP技术 2.2 JAVA技术 2.3 MYSQL数据库 2.4 B/S结构 3 系统需求分析 3.1 系统可行性分析 3.1.1 操作可行性 3.1.2 经济可行性 3.1.3 技术可行性 3.2 系统性能分析 3.3系统流程分析 3.3.1注册流程 3.3.2用户登录流程 3.3.3信息添加流程 3.4 系统用例分析 4 系统设计 4.1 系统结构设计 4.2 系统架构设计 4.2.1总体架构设计 4.2.2系统网络拓扑结构图 4.3系统顺序图 4.3.1用户登录管理模块 4.3.2添加信息管理模块 4.4数据库设计 4.4.1数据库实体 4.4.2 数据库表 5 系统实现 5.1 登录功能模块的系统 5.2 管理员功能模块的系统 5.2.1客户管理界面 5.2.2 后台用户管理界面 5.2.3 用户咨询界面 5.3 客户功能模块的实现 5.3.5编辑账户界面 6 系统测试 6.1系统测试目的与意义 6.2测试用例 6.3测试分析 结论 致谢 参考文献
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目 录 1、绪论 1.1 研究背景 1.2 研究意义 1.3 研究现状 2、系统分析 2.1 系统需求分析 2.2 可行性分析 2.3 本系统采用的关键技术 2.3.1 NET技术 2.3.2 ASP.NET介绍 2.3.3 NET的数据库访问 3、系统概要设计 4、系统详细设计 4.1 后台数据库设计 4.2 系统E-R图 4.3 处理流程设计 4.3.1 系统操作流程 4.3.2 数据增加流程 4.3.3 数据修改流程 4.3.4 数据删除流程 4.4 系统模块设计 4.4.1管理登陆 4.4.2 图书信息管理 4.4.3 图书信息查询 4.4.4 借阅管理 5、系统调试与测试 5.1 程序调试 5.2 程序的测试 5.2.1 测试的重要性及目的 5.2.2 测试的步骤 5.2.3 测试的主要内容 6、总结 6.1 系统评价 6.2 安全性问题 致谢 参考文献
2022-11-24 14:18:35 662KB 毕业设计 论文 重复率低 远程调试
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目 录 1、绪论 1.1 研究背景 1.2 研究意义 1.3 研究现状 2、系统分析 2.1 系统需求分析 2.2 可行性分析 2.3 本系统采用的关键技术 2.3.1 NET技术 2.3.2 ASP.NET介绍 2.3.3 NET的数据库访问 3、系统概要设计 4、系统详细设计 4.1 后台数据库设计 4.2 系统E-R图 4.3 处理流程设计 4.3.1 系统操作流程 4.3.2 数据增加流程 4.3.3 数据修改流程 4.3.4 数据删除流程 4.4 系统模块设计 4.4.1管理登陆 4.4.2 图书信息管理 4.4.3 图书信息查询 4.4.4 借阅管理 5、系统调试与测试 5.1 程序调试 5.2 程序的测试 5.2.1 测试的重要性及目的 5.2.2 测试的步骤 5.2.3 测试的主要内容 6、总结 6.1 系统评价 6.2 安全性问题 致谢 参考文献
2022-11-24 14:18:34 1.05MB 系统源码 图书馆 二次开发 远程调试
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