噪主动控制技术的实车应用与工程化产品开发 埃库特的ANC技术包含EOC(发动机主动降噪)和RNC(噪主动 控制)。 除了可以提供ANC控制器本身, 埃库特还可以提供必要的技术 支撑, 帮助OEM完成ANC系统的定义: ➢ 汽车原始噪声测试与分析; ➢ 参考信号拾取传感器性能定义; ➢ 误差信号拾取麦克风性能定义; ➢ 扬声器与低音炮性能定义; ➢ 参考传感器安装位置选择; ➢ 误差麦克风安装位置选择; ➢ ANC控制性能验证
2025-03-31 15:13:16 2.52MB
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和电感计算pdf,不管是一个空心螺管线圈,还是带气隙的磁芯线圈,通电流后磁力线分布在它周围的整个空间。对于静止或低频电磁场问题,可以根据电磁理论应用有限元分析软件进行求解,获得精确的结果,但是不能提供简单的、指导性的和直观的物理概念。
2025-03-29 13:43:22 848KB 开关电源
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【PLC1200四抢答器程序】是一个基于西门子S7-1200系列可编程逻辑控制器(PLC)设计的竞赛抢答系统。该程序是专为实现四组参赛者之间的公平竞争而设计的,允许四独立的抢答信号进行处理,确保了比赛的公正性。 在PLC编程中,S7-1200系列是西门子推出的一种紧凑型、高性能的PLC,适用于自动化领域的各种应用。它拥有强大的处理能力、内置的通讯接口以及丰富的I/O模块选择,能够满足从简单逻辑控制到复杂运动控制等多种需求。在这个四抢答器程序中,S7-1200 PLC将作为核心控制器,负责接收、处理和判断来自抢答按钮的输入信号,并通过输出设备显示或确认哪一组成功按下抢答按钮。 PLC程序设计通常包括以下几个关键部分: 1. **输入处理**:在四抢答器中,PLC会监测四个独立的输入信号,代表四组参赛者的抢答按钮。这些输入信号通常是数字量输入(DI),当选手按下按钮时,对应的输入端口变为高电平,表示有抢答请求。 2. **逻辑判断**:程序的核心是逻辑判断部分,即如何判断哪个队伍最先按下按钮。这可能涉及到计数器、定时器或者更复杂的算法,以确保在多个信号同时触发时,能准确识别第一个有效信号。 3. **输出控制**:一旦确定了获胜队伍,PLC会驱动相应的输出设备,如灯光、蜂鸣器或者显示屏,来显示结果。这些可能是数字量输出(DO)或者模拟量输出(AO),具体取决于实际的硬件配置。 4. **人机交互**:此外,程序可能还包括与操作员界面(HMI)的通信,允许用户设置比赛参数、查看当前状态或进行其他操作。 5. **故障安全**:考虑到比赛的公平性和安全性,程序还会包含故障检测和处理机制,如按钮防抖动处理、无效抢答的忽略等,以防止误操作和不公平的情况发生。 6. **程序调试与优化**:在实际应用中,PLC程序通常需要经过反复调试和优化,以确保其稳定性和性能。这可能涉及到对程序逻辑的调整、响应时间的测试以及对系统整体性能的评估。 【PLC1200四抢答器程序】是一个涵盖了PLC基本原理、输入输出处理、逻辑控制、人机交互以及故障安全等多个方面的综合实例,对于学习和理解PLC编程以及控制系统设计具有很高的参考价值。通过深入研究和分析这个程序,不仅可以掌握S7-1200 PLC的基本操作,还能提升在实际项目中的应用能力。
2024-12-18 22:40:45 574KB
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在IT领域,寻算法是解决网络、图形和游戏中的径寻找问题的关键技术。这篇描述涉及到了几种经典的寻算法,包括深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、启发式搜索、Bellman-Ford算法以及Dijkstra算法。这些算法在不同的场景下各有优势,下面将对它们进行详细介绍。 1. **深度优先搜索(DFS)**:DFS是一种遍历或搜索树或图的算法,它尽可能深地探索树的分支。在图中,DFS会沿着一条边深入,直到达到叶子节点或回溯到一个未被访问的邻接节点。DFS常用于检测图中的环和找出连通组件。 2. **广度优先搜索(BFS)**:与DFS相反,BFS首先访问离起点最近的节点,然后逐层向外扩展。在寻找最短径时,BFS通常优于DFS。在无权图中,BFS找到的径是最短的。 3. **启发式搜索**:启发式搜索是一种利用估计目标距离的信息来引导搜索的策略。它可以极大地提高搜索效率,例如A*算法就是一种常用的启发式搜索算法,结合了BFS和Dijkstra的优点,通过使用一个评估函数(启发式函数)来预测到达目标的距离。 4. **Bellman-Ford算法**:该算法用于寻找带权重的有向图中的最短径。它可以处理负权边,而Dijkstra算法则不能。Bellman-Ford算法通过重复松弛所有边,直至所有边的权重都不再减少,来逐步更新每个节点到源点的最短径。 5. **Dijkstra算法**:Dijkstra算法是一种单源最短径算法,主要用于无负权图。它通过维护一个优先队列,每次选择当前未访问节点中最短径的节点进行扩展。Dijkstra算法可以保证找到的径是最短的,但无法处理带有负权重的边。 这个"寻测试源代码"项目提供了一个可视化平台,用户可以直观地看到这些算法的实际运行过程。界面展示的结果包括径、生成树、径长度以及访问顺序等信息,这对于理解算法的工作原理非常有帮助。此外,用户还能自定义地图、保存和加载配置,这为学习和实验提供了极大的便利。 这些寻算法在各种实际应用中都有广泛的应用,如网络由、游戏设计、物流规划等。掌握这些算法不仅能够提升编程技能,还能帮助解决问题,提高工作效率。通过实践和实验,开发者能够更好地理解和运用这些算法,从而优化他们的解决方案。
2024-11-05 14:02:24 1.6MB 寻路测试源代码
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自动寻算法是计算机科学和游戏开发中的一个重要领域,它主要解决的是在复杂环境中找到从起点到目标点的最短或最优径问题。这个压缩包文件包含了一系列与自动寻算法相关的项目文件,如工程组文件(ProjectGroup1.bdsgroup)、项目文件(PathFindDemo.bdsproj)以及配置文件(PathFindDemo.cfg)等。这些文件很可能是用Borland Delphi或Embarcadero Delphi这类集成开发环境(IDE)创建的,因为它们的扩展名与这些工具关联。 1. **寻算法基础** - **A*(A-Star)算法**:自动寻中最常见的算法,结合了Dijkstra算法的最短径特性与优先搜索的效率。A*算法使用启发式函数(通常为曼哈顿距离或欧几里得距离)来估计从当前节点到目标节点的代价,从而快速找到近似最优解。 - **Dijkstra算法**:一种寻找无向图中最短径的算法,但效率相对较低,不适合大规模图的实时寻。 - **BFS(广度优先搜索)**:简单且易于实现,但可能不是最有效的解决方案,特别是在有大量障碍物时。 - **DFS(深度优先搜索)**:在某些特定条件下可能找到径,但容易陷入死循环,不适用于实时寻系统。 2. **数据结构** - **网格表示**:地图通常被抽象为二维网格,每个格子代表一个节点,用于表示可行走区域和障碍物。 - **邻接矩阵/邻接表**:存储节点间连接关系的数据结构,用于快速查找相邻节点。 3. **径优化** - **回溯**:当发现当前径不再最优时,需要撤销之前的选择并尝试其他径。 - **剪枝**:减少不必要的节点探索,提高算法效率。 - **平滑径**:找到的原始径可能包含许多转折,通过平滑处理,可以得到更符合人类预期的径。 4. **实现细节** - **PathFindDemo.dcu**:Delphi编译后的单元文件,包含了`PathFind`模块的编译代码。 - **Main.dcu**:主程序模块的编译代码,可能包含了用户界面和寻算法的调用。 - **PathFindDemo.exe**:程序的可执行文件,可以直接运行查看寻算法的实现效果。 5. **配置与构建** - **.dpr**文件是Delphi的项目文件,定义了程序的主要入口点。 - **.ddp**文件记录了项目的构建设置,如编译器选项、库依赖等。 - **.dfm**文件保存了用户界面的布局和组件状态。 6. **学习资源** - 这个压缩包提供的源代码可以作为学习自动寻算法的实践案例,通过阅读和理解代码,可以深入理解各种寻算法的实现细节和优化技巧。 7. **应用领域** - 游戏开发:在角色扮演游戏、策略游戏和模拟游戏中,自动寻是必不可少的功能。 - 机器人径规划:自动寻算法在无人驾驶、无人机等领域也有广泛应用。 - 物流配送:在物流系统中,自动寻可以帮助规划最高效的配送线。 通过分析和研究这个压缩包中的文件,开发者可以学习到如何在实际项目中实现自动寻功能,以及如何优化和调试寻算法。对于初学者来说,这是一个极好的动手实践机会。
2024-11-05 13:18:31 638KB 自动寻路
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《C星寻插件:理解与应用》 在当今的计算机编程领域,尤其是在游戏开发中,寻算法扮演着至关重要的角色。本篇将详细探讨“按键版本_C星寻插件-2020-07-13.zip”这一插件,以及其在实际应用中的功能和价值。 C星寻插件(A* Pathfinding Plugin)是一种高效、灵活的寻解决方案,广泛用于游戏中的角色智能导航。C星算法(A* Algorithm)是径搜索算法的一种,以其优秀的性能和寻找到最优解的能力而备受青睐。它结合了Dijkstra算法的全局最优性与Greedy Best-First Search的效率,通过评估函数来衡量从起点到目标点的预计代价,从而实现高效径规划。 该插件的“按键版本”意味着用户可以通过键盘输入轻松控制寻行为,增强了人机交互体验。开发者可以利用这一特性为游戏角色或者AI设计出更直观、响应更快的寻行为,比如玩家可以快速调整角色的移动方向,或者在游戏环境中设置动态径。 “按键版本_C星寻插件-2020-07-13.zip”包含了2020年2月15日的更新内容,这意味着在近半年的时间里,开发者对插件进行了持续优化和改进,可能包括性能提升、兼容性增强、错误修复等方面。这使得插件在应对复杂场景或大规模地图时表现更加出色,为游戏开发提供了更稳定可靠的寻解决方案。 插件的使用通常涉及以下几个关键知识点: 1. **配置和设置**:开发者需要了解如何配置插件,设置起点、目标点以及障碍物,以适应不同的游戏环境。 2. **寻图(Grid Map)**:C星算法依赖于寻图,即游戏世界的二维表示,每个节点代表一个可移动位置,边连接相邻的位置,权重表示移动成本。 3. **启发式函数**:评估函数是C星算法的核心,它估算从当前节点到目标节点的预期代价,如曼哈顿距离或欧几里得距离等。 4. **开放列表和关闭列表**:算法使用这两个数据结构来跟踪已探索和待探索的节点,确保找到最优径。 5. **优化技巧**:如使用二进制堆优化搜索效率,或使用可变半径启发式以适应不同地形。 “按键版本_C星寻插件-2020-07-13.zip”不仅提供了高效的C星寻算法,还通过按键交互增强了用户体验。开发者可以通过深入理解和熟练运用这些知识点,将游戏的寻功能提升到一个新的层次,创造出更具挑战性和趣味性的游戏世界。
2024-11-05 13:11:23 3.11MB
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A星寻 界面源码来源于云游大神作品,当时2013年花500大洋跟云游买来 Astart.dll 源码来自易语言官方论坛某个大神作品 A星寻 绘图工具 读人物当前坐标画二值化图支持绘图保持中心点跟随,可快照保存遮挡图片 全部开源,毫无保留,易语言编写
2024-11-05 12:59:25 5.09MB
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"基于EDA的多抢答器设计" 在数字电子技术和模拟电子技术领域,EDA(Electronic Design Automation,电子设计自动化)技术是一种重要的设计和开发方法。该技术可以自动化电子设计流程,提高设计效率和质量。本文将对基于EDA的多抢答器设计进行详细的介绍。 EDA技术综述 EDA技术的发展历程可以分为三类:(1)20世纪70年代,CAD的概念已现雏形,人们开始利用计算机辅助进行集成电版图编辑、PCB布局布线等工作。(2)20世纪80年代,集成电设计进入了CMOS时代,复杂可编程逻辑器件已经进入商业应用,相应的辅助设计软件也已投入使用。(3)进入20世纪90年代,硬件描述语言的标准化得到进一步的确立,计算机辅助工程、辅助分析和辅助设计在电子技术领域获得了更加广泛的应用。 常见的EDA工具软件及相关设计方法 EDA工具软件可大致可分为芯片设计辅助软件、可编程芯片辅助设计软件、系统设计辅助软件等三类。常见的EDA工具软件有Protel、PSPICE、multisim7、OrCAD、PCAD、LSIIogic、MicroSim、ISE、modelsim等等。这些工具都有较强的功能,一般可用于几个方面,例如很多软件都可以进行电设计与仿真,同进还可以进行PCB自动布局布线,可输出多种网表文件与第三方软件接口。 相关设计方法包括前端设计、后端设计、IP复用、系统描述、功能描述、逻辑设计、仿真等。这些设计方法都是在EDA技术的基础上进行的。 应用展望 EDA技术将广泛用于高校电类专业的实践教学工作中、科研工作和新产品的开发中、专用集成电的开发中、传统机电设备的升级换代和技术改造等领域。 EDA技术的主要内容 EDA技术就是以计算机为工具,设计者在EDA软件平台上,用硬件描述语言HDL完成设计文件,然后由计算机自动地完成逻辑编译、化简、分割、综合、优化、布局、布线和仿真,直至对于特定目标芯片的适配编译、逻辑映射和编程下载等工作。EDA软件目前在国内比较流行的EDA软件工具主要有Altera公司的MAX+plusⅡ和QuartusⅡ、Lattice公司的Expert LEVER和Synario、Xilinx公司的Foundation和Alliance、Actel公司的Actel Designer等。 多抢答器设计实践报告 多抢答器是一种竞赛中常见的仪器,基于数字电子技术、模拟电子技术和电等基础专业课的知识。该设计的核心元件是数字电子技术中的D触发器、与非门、非门、编码器和七段译码器及其显示电。通过这些基本元件的连接实现锁存和显示的功能。 本文对基于EDA的多抢答器设计进行了详细的介绍。EDA技术可以自动化电子设计流程,提高设计效率和质量。该技术将广泛用于高校电类专业的实践教学工作中、科研工作和新产品的开发中、专用集成电的开发中、传统机电设备的升级换代和技术改造等领域。
2024-10-23 12:21:29 296KB EDA,抢答器
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对传统的随机图法(PRM)算法调用matlab库文件的仿真实验,只为给读者提供最原始简介的实验环境,避免因为过度的改进造成不必要的理解误区。该实验程序可自由定义栅格地图大小,自由定义障碍物的摆放位置与数量,同时也可以生成随机地图验证自己的算法。希望可以帮到更多人。
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SMCDraw是一款专业用于绘制气图的软件,由SMC公司开发,旨在为工业自动化领域的工程师们提供高效、精确的气动系统设计工具。在2.21版本中,这款软件进行了更新和优化,以适应不断变化的技术需求和用户期望。2024年1月的发布标志着SMCDraw在功能、性能以及用户体验方面的又一次升级。 SMCDraw的核心功能在于其丰富的气动元件库。这个库包含了SMC公司的各种气动元件模型,如电磁阀、气缸、接头、调压阀等,用户可以直接选择并拖放到图纸上,大大简化了设计过程。这些元件模型都基于真实产品,确保了设计的准确性和实用性。 软件提供了直观的界面和强大的绘图工具。用户可以通过简单的操作绘制出复杂的气图,同时支持自定义布局和线连接,使得设计的气图清晰易懂。此外,SMCDraw还支持3D预览,可以更直观地展示气动系统的立体结构,便于理解和分析。 在版本2.21中,可能包含以下新特性或改进: 1. **增强的元件库**:新增了最新的SMC气动元件模型,使设计者能够利用最新的技术进行设计。 2. **性能提升**:优化了软件的运行速度和稳定性,减少了软件崩溃和延迟的问题。 3. **用户体验改进**:可能对界面进行了调整,使其更加友好,操作更加流畅。 4. **自动化功能**:可能增加了自动布线或自动布局的功能,进一步提高设计效率。 5. **兼容性更新**:可能增强了与其他软件(如CAD、PLM系统)的互操作性,方便数据交换和项目协作。 6. **报告生成**:可能改进了报告生成功能,能自动生成详细的元件清单、气图说明等,方便工程文档的编制。 对于气动系统设计人员来说,SMCDraw 2.21版本的更新意味着他们能够更快速、更准确地完成设计任务,减少错误和返工的可能性。通过使用该软件,不仅可以提高工作效率,还能确保设计的气图符合行业标准,满足生产需求。 SMCDraw是一款针对气图绘制的专业软件,其2.21版本的发布为用户带来了新的功能和改进,提升了气动系统设计的体验和质量。对于从事气动领域工作的人来说,这是一个值得尝试和更新的工具。通过下载并安装名为"SMCDraw(Setup-Ver.2.21.00-2024-01-11)"的安装包,用户可以立即开始探索和利用这些新特性,提升自己的工作效率。
2024-10-10 18:18:51 107.54MB
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