实战篇,实时通讯服务的核心设计思路---- 戴君 2016.07
2022-12-02 12:05:32 7.48MB 架构
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车牌识别系统设计!对于单个字符!其识别方法很多! 最直接的方法就是 模板匹配方法$ 由于牌照字符有限且为确定的字体!因此! 如果前叙各个步骤完成的质量很高!则用这种方法的识别 率也会很高$ 但是如果牌照校正得不够规范或字符切割不 够精确!则识别率会大大下降$ 因此在实际的系统中!通常 都是利用字符的各种特征来进行识别$
2022-12-01 11:24:50 153KB 车牌识别
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主要给大家介绍了关于如何利用python实现贪吃蛇游戏的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
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3D打印技术与应用
2022-11-22 18:22:27 5.38MB 3D打印 打印技术
分成三个文件来完成 game.h     作用:1.包含头文件   2.符号值的定义  3.相关游戏函数的声明 text.c        作用:测试游戏逻辑(开始,游戏步骤,胜负) game.c     作用:游戏相关函数的实现 思想步骤 1.做一个菜单判断是否要玩游戏(多局) 2.玩家选择是否药物 游戏开始 ------------------------------------------------------------------ 3.储存数据--用二维数组来存储 4.创建棋盘   a.初始化棋盘--初始化为空格   b.打印棋盘--打印数组的内容 5.开始对局   a.玩家下棋   b.电脑下棋(随机落子) 6.判断输赢(玩家电脑每走完一步都要判断)   a.电脑赢 b.玩家赢 c.平局 d.游戏继续(四种情况)
2022-11-21 14:26:21 438KB 小游戏
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cola_os说明 模块化和抽象层的设计思路 该开发板的主要目的是规范大家的编程思想。如果你现在已经有编程基础,但是苦于无法写出规范的代码,那么本开发板提供的例程可以带给你全新的认识。软件框架为前后台和时间片相结合,同时参考rt_thread和linux中优秀的思想设计而成。避免了裸跑的凌乱,又降低了RTOS的复杂。
2022-11-16 18:05:09 643KB c语言
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股票全景图设计思路,股票强弱,庄家动态,一目了然。
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风格化与一体感——《只狼》战斗系统的设计思路V3.1前言作为一款动作游戏,《只狼:影逝二度》(下面简称《只狼》)的战斗风格如此与众不同,被戏称音游,被戏称打铁。
2022-10-17 20:45:17 38KB 游戏 安全
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