实验一 二维镂空正三角形绘制
熟悉 VC++&OpenGL 的开发环境,设计镂空正三角形图形绘制软件。
(1)理解基本图形元素光栅化的基本原理;
(2)掌握并实现基本图形元素的光栅化算法。
实验二 绘制正四面体
实验目的
掌握三维物体的表示与绘制方法。
能力要求
能够进行三维图形绘制算法设计,描述投影变换方法,并能够基于C++与OpenGl进行软件开发,完成规范的实验报告。
实验三 给定16个控制点,绘制曲面
1、三维山脉绘制
2、给定16个控制点,绘制曲面 (两个题目选其中之一即可)
实验目的
掌握三维图形的动态产生过程和绘制方法。
能力要求
能够进行三维图形绘制算法设计,描述曲面绘制方法,并能够基于C++与OpenGl进行软件开发,完成规范的实验报告。
实验四 真实感三维球体动画软件
实验目的
掌握真实感图形的绘制方法。
能力要求
能够进行三维图形绘制算法设计,描述真实感图形绘制方法,综合应用图形设计和工程设计的方法,设计动画软件,完成规范的实验报告。