用于Open3D纹理映射算法的测试数据
2022-02-21 09:02:06 19.72MB 算法
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D3D11教程四之纹理映射源码
2022-02-09 15:12:59 410KB directx11
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纹理映射球 该程序使用OpenGL中的纹理映射技术。
2021-12-30 05:44:59 188KB C++
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在mfc单文档编程中编写OpenGL程序,实现了纹理映射。基本算是实现平面的海浪移动,适合初学者。本人就是初学者啦,三维起伏自己还在研究,希望可以跟大家多多交流。
2021-12-23 15:54:54 4.37MB 纹理
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天空盒内,一个球体映射周围环境的纹理,效果很好。内涵整个工程文件。
2021-12-15 19:20:38 7.71MB openGL 纹理映射
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用opengl实现的简单几何建筑物模型,有纹理映射,场景变换(ws键),还有程序文档,附带纹理文件,供学图形学和opengl的朋友参考
2021-12-01 20:37:46 2.25MB 建筑物 几何模型 纹理映射 场景变换
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一个纹理映射的例子,看看吧!
2021-11-29 11:00:19 4KB 纹理 纹理映射
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该工程资源含有分数维图案算法的实现、双三次Bezier曲面算法的实现、双三次Bezier曲面拼接球、二维图案到球球体的映射算法等。
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方向键可以进行移动,按F键更改纹理,按B键添加光照。 立方体上面的是贝塞尔曲面,可以通过A键和D键进行旋转,还可以通过W和S键进行变换曲面的扭曲程度。按空格键可以时曲面的轮廓消失。 最里边是一个变幻的圆环 。 .exe文件可以直接执行
2021-11-22 19:19:16 971KB OPEN GL 纹理映射
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opengl 中的纹理映射效果,立方体6面分别映射不同的纹理效果,可以旋转
2021-11-18 16:01:21 1.94MB opengl 纹理映射
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