Here is a Unity project containing a set of samples showing you how to accomplish various things using the combined features of Unity and the ArcGIS Maps SDK for Unity. The `main` branch is configured to work with our most recent release (1.1.0) if you want to use the sample repo with an older release check out the corresponding tag of the sample repo, `git checkout 1.0.0` for the sample repo that worked with our 1.0.0 release.
2024-11-05 14:13:27 6.34MB arcgis unity
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在C#编程中,创建一个无窗体的应用程序通常是用于后台任务、服务或者控制台应用程序。这类程序没有用户界面,而是专注于执行特定的系统任务或处理数据。标题"**C# 无窗体示例程序**"正是指向了这样一个主题,它涉及到如何构建一个不依赖于图形用户界面(GUI)的C#程序。 描述中提到的关键点是让程序在不显示任何窗体的情况下保持运行。在C#中,通常我们使用`System.Windows.Forms.Application.Run()`方法来启动消息循环,这会显示并管理一个窗体。然而,在无窗体程序中,如果我们不希望立即退出,可以仅调用`Application.Run()`而不传递任何参数。这是因为`Application.Run()`方法的无参版本不会启动新的消息循环,而是使用已存在的消息循环,这样程序就会持续运行,直到显式调用`Application.Exit()`为止。这是保持程序运行并控制其生命周期的一个重要技巧。 下面是对这个知识点的深入解析: 1. **无窗体程序的创建**:无窗体程序通常基于.NET Framework或.NET Core,并且继承自`System.Windows.Forms.Form`的子类被省略。程序可能包含一个主类,该类不包含`Main`方法,而是通过其他入口点启动。 2. **Main方法的修改**:在C#程序中,`Main`方法是程序的入口点。为了使程序无窗体化,我们不再需要启动窗体的消息循环。将`Application.Run(new Form1());`这样的代码替换为`Application.Run();`,这会启动默认的消息泵,但不会显示任何窗体。 3. **事件处理**:尽管没有窗体,程序仍然可以处理系统级别的事件,如定时器事件、线程事件等。这些事件的处理可以用于实现程序的核心功能。 4. **控制程序的生命周期**:由于没有窗体,程序的退出通常需要通过代码来控制。例如,你可以设置一个关闭标志,当满足特定条件时调用`Application.Exit()`来终止程序运行。 5. **控制台应用的转换**:有时,你可能需要将一个控制台应用程序转化为无窗体程序。这可以通过添加`System.Windows.Forms`命名空间,然后使用`Application.Run()`方法来实现,但保留控制台输出。 6. **错误处理和日志记录**:无窗体程序在遇到错误时,没有用户界面可以显示错误信息。因此,错误处理和日志记录变得尤为重要,确保程序的稳定性和可维护性。 在提供的压缩包文件中,`NoWindowProcess.sln`是一个Visual Studio解决方案文件,包含了项目配置和依赖关系的信息。而`NoWindowProcess`可能是一个项目文件或编译后的可执行文件,它实际实现了无窗体程序的逻辑。通过打开和分析这个解决方案,我们可以进一步理解如何在C#中实现无窗体程序的架构和功能。 C#无窗体示例程序是一个专注于后台任务和非交互式操作的程序,它通过控制`Application.Run()`和`Application.Exit()`来管理程序的生命周期。这种类型的应用程序广泛应用于服务、定时任务和其他无需用户界面的场景。理解和掌握这些知识对于开发高效、可靠的后台系统至关重要。
2024-11-03 21:40:19 15KB
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QT框架是一种广泛应用于桌面应用和嵌入式设备开发的跨平台C++库,它提供了丰富的图形用户界面(GUI)工具和功能。在本示例中,“基于QT的滑动导航”是一个实现动态导航栏切换的项目,这通常涉及到移动设备或现代桌面应用中的常见设计模式。下面将详细阐述QT框架中的滑动导航实现及其相关知识点。 QT中的QML(Qt Meta Language)是构建用户界面的一种声明性语言,特别适合于创建动态、交互式的GUI。在滑动导航示例中,QML可能被用来定义导航栏的布局和行为,包括滑动动画效果。你可以通过定义Item、Rectangle、Column等基本元素来构建导航栏的结构,并利用Property Binding和State Changes来控制导航栏的显示状态。 在QML中,我们可以使用“StackView”或者自定义组件来实现滑动切换的效果。StackView是一个可以管理多个组件并允许用户在它们之间平滑过渡的容器。通过更改StackView的currentItem属性,可以实现页面间的滑动切换。同时,我们可以结合“Transition”元素来定义这个切换过程中的动画效果,例如平移、淡入淡出等。 除了QML,QT C++部分同样重要。在C++代码中,可以创建和管理QML的上下文对象,设置QML的根对象,以及处理与QML组件的交互。例如,你可以创建一个C++类来作为QML的上下文属性,提供数据模型或服务,使得QML界面可以实时响应数据的变化。 在“sliderbar”这个文件中,可能包含了QML的主界面文件和相关的资源文件。主界面文件(如main.qml)会定义整个应用的布局,包括滑动导航栏。资源文件可能包含样式表(CSS)用于定制UI的视觉样式,或者JSON数据文件用于提供导航项的标题和图标。 在实际开发中,为了实现动态加载和切换导航项,可以使用信号和槽机制。当用户在导航栏上进行操作时,QML会触发一个信号,C++侧的槽函数接收到这个信号后,更新数据模型或执行其他业务逻辑。这种双向绑定使得数据和界面始终保持同步。 "基于QT的滑动导航示例"涵盖了QML声明式编程、C++与QML的交互、动态数据绑定、动画效果以及用户交互设计等多个方面的知识点。通过学习这个示例,开发者可以掌握如何在QT平台上创建具有现代化导航体验的应用程序。
2024-10-29 20:37:21 12KB
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示例用Delphi的Indy控件,试过用163或139邮箱发送,可以用普通端口25或SSL端口发送,可以发送附件。 内含2002年的ssleay32.dll和libeay32.dll,其它版本可能会报错“Could not load SSL library”。 smtp.163.com 默认端口为:25,SSL端口:465/994, smtp.ym.163.com 企业邮箱,默认端口为:25 (如勾选ssl安全链接,端口号为994) smtp.139.com或smtp.10086.cn 手机邮箱,默认端口为:25,SSL端口:465
2024-10-28 10:51:32 657KB ssleay Indy Delphi 发送邮件
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【Lazarus下的TCP/UDP示例代码】是面向开发者的一款实用示例,适用于那些希望在不同操作系统上构建网络通信程序的人。Lazarus是一个开放源码的跨平台Delphi克隆,它提供了与Delphi几乎相同的集成开发环境(IDE)和组件库,即Free Pascal Compiler的支持。本示例主要涉及的是TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议),这两种协议是Internet协议栈中的关键部分,用于设备间的网络通信。 TCP是一种面向连接的、可靠的传输协议,它确保数据包按照发送顺序到达目的地,并且提供错误检测和丢失数据的重传机制。在TCP中,数据被分割成多个段并分配序列号,接收端会根据这些序列号重新组装数据,以确保数据的完整性。在TCP示例中,你可能会看到如何创建服务器来监听特定端口,等待客户端连接,以及如何建立安全的连接并进行数据交换。 UDP则是一种无连接的、不可靠的传输协议,它不保证数据包的顺序或完整性,也不提供错误检测和重传服务。UDP的优势在于其轻量级和低延迟,适合实时应用如视频流或在线游戏。在UDP示例中,你可能学习到如何创建一个广播服务器,向多个客户端发送数据,或者如何实现一个简单的客户端,向服务器发送请求并接收响应。 在压缩包中,`testnet.compiled`、`testnet.exe`是编译后的可执行文件,可以直接在支持的平台上运行。`main.lfm`是窗体文件,存储了应用程序的界面布局和组件设置。`testnet.lpi`和`testnet.lpr`分别是项目文件和工程文件,它们包含了项目的所有设置、引用库和源代码列表。`testnet.lps`可能是项目的源代码保存文件,而`main.lrs`、`main.o`和`testnet.o`则是编译过程中产生的中间文件,包含编译后的代码和资源。`fpc-res.or`是Free Pascal Compiler生成的资源文件。 通过这个示例,开发者可以学习到如何在Lazarus环境中创建TCP和UDP客户端及服务器,包括设置网络套接字、监听端口、接收和发送数据等基本操作。此外,还能了解到如何编写跨平台的代码,以便在Windows XP、Windows CE和Linux等不同操作系统上运行。对于那些想要深入理解网络编程或在Lazarus环境下开发网络应用的人来说,这是一个非常宝贵的资源。
2024-10-23 11:40:59 582KB lazarus TCP/UDP
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plc程序实现控制对象任意顺序启动高级编程 PLC结构化编程任意改变对象的启动顺 本控制示例以5台电机为举例,控制对象不仅仅是电机,还可以是气缸,阀,伺服位置,产品次序等等,都可以通用,数量也不限制是5,可以任意指定,比如10,15,100等等。 核心技术在于算法和结构化编程控制方法,主要特点如下: 1.可以任意改变动作顺序 2.可以灵活配置 3.可以保存为配方,即可以实现多个启动路径规划 4.结构化编程模式 5.三菱全系列PLC通用 6.算法可以移植到其它品牌PLC,西门子,三菱,欧姆龙,松下,ab,施耐德等等,只要支持st或者结构化文本语言的PLC都可以使用 7.功能扩展灵活,方便维护 8.全部开原 此方法应用范围广泛,可以不用理解算法原理,便可以直接拿来使用,控制数量可任意修改,只需要在hmi上配置一下即可,方便快捷。 应用场景: 1、多台电机启动顺序 在有些场合需要根据需要动态调整投入运行的电机,或者根据人为选择来决定哪些电机工作,启动路径,可以保存成多个,可以随时修改。 只需要在HMI上配置即可,不需要修改任何程序。 2、产品取放顺序 可对产品取放顺序做动态调整 3、码垛,
2024-10-17 23:46:10 25KB 编程语言
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在计算机视觉领域,OpenCVSharp是一个非常强大的库,它为C#程序员提供了OpenCV的功能,使得图像处理变得简单易行。本示例主要探讨的是如何使用OpenCVSharp进行形态学操作,特别是针对特定区域的标注、膨胀和腐蚀操作。形态学操作是图像处理中的重要一环,它们可以用于消除噪声、连接分离的物体、分离相邻物体等。 1. **形态学基础** 形态学操作源于数学形态学,是一类基于形状分析的图像处理技术。主要包括膨胀、腐蚀、开运算、闭运算等。这些操作通常用于处理二值图像,即图像只包含前景(目标)和背景两部分。 2. **标注特定区域** 在OpenCVSharp中,你可以使用`DrawContours`函数来标注特定的图像区域。你需要通过`FindContours`找到图像中的轮廓,然后使用`DrawContours`在原始图像上绘制出这些轮廓,通常用不同的颜色或线型表示。 3. **膨胀操作** 膨胀是一种扩大物体形状的操作,它通过在物体边界处添加像素来实现。在OpenCVSharp中,你可以使用`Dilate`函数来进行膨胀操作。该函数接受一个结构元素(通常为矩形、十字或椭圆),结构元素决定了膨胀的形状和大小。膨胀常用于连接分离的物体或者扩大物体的边界,以便更容易识别。 4. **腐蚀操作** 腐蚀与膨胀相反,它会减小物体的面积,通过移除边界附近的像素来实现。OpenCVSharp中的`Erode`函数用于执行腐蚀操作。同样,也需要提供一个结构元素。腐蚀常用于去除小的噪声点,或者使物体变薄以便于分离。 5. **组合操作** 开运算(Opening)是先腐蚀后膨胀的过程,常用于消除小的噪声点同时保持大物体的基本形状。闭运算(Closing)则是先膨胀后腐蚀,有助于连接分离的物体和填充物体内部的小孔洞。在OpenCVSharp中,可以使用`MorphologyEx`函数执行这两种组合操作。 6. **实际应用** 这些形态学操作在很多领域都有应用,例如在自动驾驶中识别路标、在医学成像中分割肿瘤、在工业检测中识别缺陷等。 在提供的压缩包文件“WFM_ImageMorphology”中,可能包含了演示以上操作的代码示例和结果图像。通过学习和理解这些示例,你将能够熟练地在自己的项目中应用OpenCVSharp进行形态学操作,提高图像处理的效率和准确性。
2024-10-13 11:47:00 161.15MB OpenCVSharp
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荧光EEM平滑教程示例数据Xstart.mat
2024-10-12 10:12:30 9.7MB 课程资源 matlab 数据分析
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陌陌聊天源码示例是针对Android平台设计的,它为开发者提供了一个深入了解即时通讯(IM)应用开发的宝贵资源。这个源码可以帮助你学习如何构建类似陌陌这样的社交聊天应用,让你能够深入理解Android应用架构、网络通信、数据存储以及用户界面设计等多个关键领域。 1. **Android应用架构**: - **Activity与Fragment**:陌陌聊天源码中会涉及到多个Activity和Fragment的使用,它们是Android应用中的主要组件,用于管理用户界面和交互。 - **Service**:可能包含后台服务,如推送通知服务,保证即使在应用关闭时也能接收消息。 - **BroadcastReceiver**:用于监听系统或自定义广播事件,例如网络状态变化或新消息到达。 2. **即时通讯协议**: - **XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol)**:陌陌可能采用了XMPP作为其基础的IM协议,用于处理用户之间的实时通信和在线状态管理。 - **自定义协议**:为了提高效率和性能,陌陌可能会实现自己的通信协议,优化数据传输和解析。 3. **网络通信**: - **HTTP/HTTPS请求**:进行登录验证、获取用户信息、发送接收消息等操作。 - **WebSocket**:实现实时通信,确保消息的即时传递。 - **JSON数据交换格式**:用于在网络请求中发送和接收数据。 4. **数据库存储**: - **SQLite**:本地数据库用于存储用户信息、好友列表、聊天记录等,支持离线查看和搜索。 - **GreenDao或Room**:可能使用的ORM(Object-Relational Mapping)框架,简化数据库操作。 5. **用户界面设计**: - **Material Design**:遵循Android的设计指南,提供一致且美观的用户界面。 - **RecyclerView**:用于展示聊天列表,高效处理大量数据。 - **Adapter**:连接数据源和视图,更新UI展示。 6. **异步处理与多线程**: - **AsyncTask**:用于执行耗时操作,如网络请求,避免阻塞主线程。 - **IntentService**:在单独的工作线程中执行任务,完成后再自动停止。 7. **推送服务**: - **极光推送**或**Firebase Cloud Messaging (FCM)**:用于实现消息推送,即使应用在后台也能收到新消息通知。 8. **权限管理**: - Android运行时权限:处理Android 6.0及以上版本的权限请求。 9. **图片、音频、视频处理**: - **多媒体文件上传下载**:支持用户发送图片、语音和视频消息。 - **压缩与解压缩**:可能涉及对大文件的压缩处理,减少网络传输时间。 10. **安全性**: - **数据加密**:保护用户隐私,对敏感信息进行加密传输和存储。 - **身份验证**:确保用户安全登录,防止未授权访问。 通过深入研究陌陌聊天源码,开发者不仅可以学习到Android应用开发的实践经验,还能掌握即时通讯系统的实现细节,这对于提升个人技能和开发类似应用非常有帮助。同时,源码示例也是学习和解决实际问题的良好参考。
2024-10-10 21:16:16 17.34MB
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Carsim+Simulink联合仿真,简单的示例。适合初学AEB的同学。
2024-10-10 20:00:40 52KB Carsim
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