参考:http://t.csdn.cn/Qy7YI
难度系数: ★★★☆☆
游戏玩法: 炸弹超人
项目简介: 功能完善,关卡模式,适合初中级练手学习
本文内容: 简单记录一下主要代码逻辑
此类游戏对地图关卡的可玩性要求很高,如果不注意关卡设计就不能抓住玩家兴趣,所以在设计关卡的时候要考虑到渐进感,难易度,复杂度等,这个游戏里面主要体现在随着关卡数逐渐升高,我们地图的大小也会关联变大:
此类游戏的对象用对象池来管理维护最合适不过了,我们可以提前设置好一些对象类型,对象池里面写好获取和回收的逻辑,然后在合适的游戏结点调用即可
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