**EDA(电子设计自动化)是电子工程领域的重要技术,它涉及集成电路设计、验证和实现的自动化过程。在湖科大的EDA课程设计中,学生们通常会接触到这一领域的核心概念和技术,以便于理解和应用到实际项目中。这个压缩包提供的“拔河源码样例”为学习者提供了一个实践平台,通过分析和理解源代码,可以深入学习EDA工具的使用和设计流程。** **拔河游戏是一种常见的编程练习,其规则简单,易于转化为算法。在这个EDA课程设计的拔河源码中,可能包含了电路设计的模拟、逻辑门的创建、信号的处理以及竞争条件的解决等内容。源码软件的编写和调试可以帮助学生熟悉硬件描述语言(HDL),如Verilog或VHDL,这是进行数字电路设计的基础。** **我们需要了解EDA的基本流程:设计输入、逻辑综合、布局布线和仿真验证。设计输入阶段,工程师使用HDL编写模块描述,就像压缩包中的"bahe"文件,它可能是用Verilog或VHDL编写的。逻辑综合是将高级设计转化为门级网表的过程,这个过程中,EDA工具会优化逻辑结构以提高性能。布局布线则是在芯片上物理布局这些逻辑门并连接它们。通过仿真验证确保设计的正确性,这一步通常包括功能仿真和时序仿真。** **对于"bahe"文件,我们可以通过阅读源码来了解其内部实现。拔河游戏可能涉及到的状态机设计,用于控制游戏的各个阶段,例如玩家拉绳、判断胜负等。此外,可能会有计数器或者比较器用于记录和比较双方的力量。源码中可能还会包含一些特定的EDA库函数,用于与硬件接口交互。** **在分析源码时,我们应关注以下几个关键点:** 1. **状态机模型** - 游戏的控制逻辑通常由一个有限状态机(FSM)实现,观察如何定义和转换状态。 2. **信号处理** - 如何表示和处理力量值,以及如何比较两个玩家的力量。 3. **错误处理** - 源码是否考虑了边界条件和异常情况,如平局或非法操作。 4. **模块化设计** - 是否采用模块化方法,将不同功能分离,提高代码可读性和可复用性。 5. **仿真测试** - 学习如何编写测试向量,以覆盖各种游戏场景,确保源码的正确性。 **通过这个拔河源码样例,湖科大的学生可以学习到EDA设计的基本步骤,如何用软件工具模拟硬件行为,以及如何编写和验证HDL代码。这将为他们未来在集成电路设计领域的深入学习打下坚实基础。**
2025-10-21 14:39:37 271KB 源码软件
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1.通过ST7789V屏幕并移植lvgl设计ui来控制灯带(WS2812B)的红橙黄绿青蓝紫等多个灯的控制和呼吸灯的控制,声音的获取 2.通过手机蓝牙(2.0模块)来控制灯带的红橙黄绿青蓝紫和亮度 呼吸灯 声音的获取 3.通过麦克风传感器(LM386)获取出来的值来控制灯带的(即根据声音的节奏变化来控制灯带) 汽车氛围灯项目主要涉及硬件组件的集成与软件编程,其核心在于通过编程控制汽车内的灯光氛围,实现多种灯光效果,并允许用户通过多种方式与系统互动,如触屏操作、手机蓝牙连接以及声音感应等。以下为详细知识点: 1. **STM32F407ZET6微控制器**:这是项目的主要控制单元,为STM32F4系列高性能ARM Cortex-M4微控制器,具有高速处理能力和丰富的外设接口,适用于复杂的嵌入式系统。 2. **ST7789V液晶屏**:该屏幕被用于显示用户界面,支持图形化操作,通过编程实现多种控制功能。该屏幕通常具有高分辨率和快速响应时间,适用于车载环境。 3. **LVGL图形库**:LVGL,即Light and Versatile Graphics Library,是一个开源的嵌入式图形库,专为嵌入式系统设计,提供丰富的界面组件,用于创建直观的用户界面。 4. **LED灯带控制**:项目中使用了WS2812B LED灯带,该灯带支持红、橙、黄、绿、青、蓝、紫色等多种颜色的控制,并能实现呼吸灯效果。通过编程,可以调整每颗LED的亮度和颜色,形成动态变化的光效。 5. **声音获取与处理**:通过麦克风传感器LM386,系统能够捕捉声音,并通过编程算法分析声音节奏,将其转换为灯光节奏,实现声音与光线的同步。 6. **蓝牙2.0模块**:用于实现手机与汽车氛围灯系统的无线连接。用户可以通过手机蓝牙发送指令,控制灯带的颜色、亮度以及呼吸灯的开关。 7. **用户界面设计**:项目中涉及的“lcd界面设计”指的是设计用户交互界面,包括菜单结构、按钮布局、动态效果等,以提高用户体验。这一部分需要结合硬件屏幕的显示能力和LVGL库的功能。 8. **系统集成与编程**:汽车氛围灯系统需要将以上硬件组件和软件算法相结合,通过编程实现各组件间的通信和数据处理。这通常涉及到对STM32F407ZET6的底层驱动开发、中断管理、任务调度等。 综合上述知识点,汽车氛围灯项目是一个集硬件选择、嵌入式编程和用户体验设计于一体的综合性工程。该项目不仅展示了对于特定硬件组件的深入理解和应用,也表明了在软件开发中实现创意设计与功能整合的能力。
2025-10-21 00:36:00 61.92MB
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Element UI 是一套为开发者、设计师和产品经理准备的基于 Vue.js 的开源前端组件库,它以其简洁易用、优雅美观的设计风格以及丰富的功能组件在社区中广受欢迎。Element 的离线文档通常包含了完整的 API 参考、示例代码、组件介绍等资源,方便开发者在无网络环境下也能查阅和学习。 离线版的 Element 文档通常会包含以下几个部分: 1. **快速入门**:这部分会介绍如何在项目中引入 Element UI,包括 CDN 引入和通过 npm 安装的方式,以及基本的配置和全局注册组件的方法。 2. **组件库**:Element UI 提供了众多组件,如按钮(Button)、表格(Table)、轮播(Carousel)、下拉菜单(Dropdown)、输入框(Input)、时间选择器(TimePicker)、日期选择器(DatePicker)、对话框(Dialog)、通知(Notification)等。每个组件都配有详细的使用说明、属性配置、事件监听和槽(Slot)的介绍。 3. **样式定制**:Element 提供了主题定制工具,允许开发者自定义主题颜色,满足不同产品的设计需求。同时,还会介绍如何使用 Less 变量进行更深入的样式定制。 4. **布局系统**:Element 的 Layout 布局组件可以帮助开发者快速搭建页面结构,包括 Row 和 Column 的使用,以及响应式布局的实现。 5. **API 参考**:提供每个组件的详细 API,包括组件的选项、方法、事件和 Slot,帮助开发者了解每个组件的功能和用法。 6. **示例代码**:每个组件都会附带多个示例,展示在实际项目中的应用方式,方便开发者学习和参考。 7. **国际化**:Element UI 支持多语言,文档中会介绍如何配置和切换应用的语言。 8. **性能优化**:讲解如何利用懒加载、按需引入等技术来优化 Element UI 在项目中的性能表现。 9. **问题与反馈**:提供常见问题的解答和如何向 Element 社区提交问题或贡献代码的指引。 10. **版本更新**:列出每个版本的更新日志,方便开发者了解新版本带来的改进和新增功能。 通过阅读和研究这个离线文档,开发者可以全面掌握 Element UI 的使用方法,从而提高开发效率,构建出符合设计规范且用户体验良好的 Web 应用。对于初学者,离线文档是理解组件库功能和实践前端开发的宝贵资源;对于经验丰富的开发者,离线文档则提供了快速查找和解决问题的工具。
2025-10-20 22:40:19 8.64MB 源码软件 element
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本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!) 本科 研究生 毕业设计论文模板(非官方,仅供参考,使用前请务必自己再检查一遍字体等格式是否正确!)
2025-10-20 21:09:22 1.38MB 毕业设计
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资料列表: 首篇综述:A Survey on Multimodal Large Language Models.pdf 微软最全综述:Multimodal Foundation Models From Specialists to General-Purpose Assistants.pdf 多模态大模型作为人工智能领域的前沿技术,近年来获得了广泛的关注和研究。这些模型通过整合来自不同数据源的信息,旨在实现更加丰富和准确的分析与预测。本综述将从两篇论文出发,对当前多模态大模型的发展进行深入探讨。 论文"A Survey on Multimodal Large Language Models"聚焦于多模态大语言模型的发展现状和挑战。多模态大语言模型通常指的是能够处理文本、图像、声音等多种类型数据的大型语言模型。这些模型通过融合多种数据源的信息,不仅能够处理单一模态的任务,还能够理解并生成跨越不同模态的内容。论文深入分析了现有的多模态模型架构,如Transformer和BERT的多模态扩展,以及它们在具体应用中的表现,例如在图像字幕生成、视频问答和跨模态检索等方面的应用。此外,论文也探讨了多模态大模型训练过程中所面临的挑战,包括数据的多样性和复杂性、模型的可解释性、计算资源的需求以及跨模态对齐问题等。 接着,"Multimodal Foundation Models From Specialists to General-Purpose Assistants"这篇综述则着重于多模态基础模型的演变,从专业的单一任务处理者向通用的多模态助手的转变。这些模型致力于提供更加泛化的学习能力,以便于在一个统一的框架下处理多种任务。微软在这篇综述中展示了其在多模态基础模型方面的研究成果和展望。论文探讨了构建这样的模型所面临的挑战,包括如何设计能够同时处理文本、图像和其他类型数据的通用架构,如何开发高效的数据预处理和表示学习方法,以及如何在保证性能的同时,实现模型的轻量化和可部署性。此外,这篇综述还预测了未来多模态基础模型的发展趋势,比如通过元学习技术提升模型的适应性和泛化能力,以及如何利用生成模型来创造更加逼真的多模态内容。 在实际应用层面,多模态大模型的发展为各行业带来了深远的影响。在医疗领域,这些模型能够辅助医生进行疾病诊断,通过分析患者的历史数据和医学影像,提供更加精确的诊断建议。在汽车自动驾驶系统中,多模态大模型能有效整合来自摄像头、雷达和激光扫描等多种传感器的信息,以实现更安全、更可靠的驾驶决策。在用户交互界面设计中,多模态模型能够为用户提供更为自然和直观的交互体验,如通过语音和触摸反馈来控制智能设备。 随着多模态大模型技术的不断进步,其潜在的应用领域也在不断扩大。但是,随之而来的伦理和隐私问题也需要得到重视。例如,这些模型可能会涉及用户数据的隐私保护问题,以及在处理敏感信息时可能产生的偏见和歧视问题。因此,在推动多模态大模型发展的同时,还需要制定相应的法律法规和行业标准,以确保技术的健康发展和合理应用。 两篇综述论文不仅为我们展示了多模态大模型的最新研究成果和应用前景,同时也指出了在这一领域未来需要解决的重要问题。通过对这些关键问题的深入研究,我们可以期待多模态大模型将在未来的智能技术领域中扮演更加重要的角色,为人类社会带来更多的便利和进步。
2025-10-20 18:24:48 52.82MB 论文
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本文探讨了改进的切比雪夫式方法在求解非线性方程中的收敛性问题。该方法是针对在Banach空间中定义的第三阶Fréchet可微算子,具有四阶收敛性。文章的主要内容和知识点包括以下几个方面: 文章介绍了非线性方程的定义,即形式为F(x)=0的方程,其中F为在Banach空间X的凸子集Ω上定义的第三阶Fréchet可微算子,且其值域在另一个Banach空间Y中。这类方程广泛出现在科学和工程问题中。 对于这类问题,迭代方法经常被用来寻找方程的解。最著名的迭代方法是牛顿法,其迭代公式为xn+1=xn−F'(xn)−1F(xn),其中F'(xn)表示在点xn处的F的导数。牛顿法具有二次收敛性,但并不总是保证找到解或者收敛。 文章接着介绍了一种改进的切比雪夫式方法,并证明了其存在唯一性定理以及给出了先验误差界限,从而展示了该方法的R-阶收敛性。这里的R-阶收敛性指的是在求解非线性方程时,迭代方法迭代次数与误差之间的关系,它是评估迭代算法性能的一个重要指标。 文章还分析了该方法的半局部收敛性。半局部收敛性是指算法在某一个邻域内对初始猜测值的选择具有一定的容忍度,使得算法可以保证收敛到方程的解。 此外,文章还对该方法的局部收敛性进行了分析,进一步明确了算法的收敛行为。局部收敛性是指算法在方程解的某个邻域内迭代始终收敛到该解的性质。 文章通过非线性积分方程的数值应用实例,展示并验证了所提出方法的有效性。这个应用实例说明了如何将所提出的改进切比雪夫式方法应用到实际问题中,并通过数值实验来验证理论结果。 在研究方法上,文章采用的主要化函数方法来研究Banach空间中的非线性方程求解问题,利用主要化函数来分析迭代方法的半局部收敛性。这种方法本质上是通过构造一个适当的函数来控制迭代序列的行为,从而确保算法的收敛性。 文章的结论部分强调了改进切比雪夫式方法在高阶收敛性方面的优势,并指出了未来研究可能的方向,如将该方法推广到更广泛的非线性问题领域以及进一步提高计算效率。 整体而言,本文在理论上深入探讨了改进切比雪夫式方法的收敛性,并通过实际应用实例证明了理论的实用性和有效性。研究成果对于求解非线性方程具有重要意义,并可能在相关学科领域带来新的研究动向。同时,文章的发表也得到了来自中国国家自然科学基金委员会等多个基金的资助,显示了该研究领域的活跃和重要性。
2025-10-20 17:13:35 207KB 研究论文
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在IT领域,串口通信是一种常见且重要的技术,特别是在嵌入式系统、工业自动化设备以及老式硬件设备的连接中。Delphi是一款流行的面向对象的编程语言,它提供了丰富的库和工具来支持串口通信。这个名为"串口采集外设数据 Delphi源码..rar"的压缩包文件显然包含了使用Delphi编写的相关代码,用于从串口收集外部设备的数据。 我们需要了解串口通信的基本概念。串行接口,也称为串口,是计算机上的一种通信接口,通过串行方式传输数据。常见的串口标准有RS-232、RS-485等。在Delphi中,通常使用TSerialPort组件来实现串口通信,该组件属于 Indy 或 SerialPort 组件库的一部分,可以方便地进行读写操作、设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数。 在Delphi源码中,我们可能会看到以下关键部分: 1. **初始化串口**:程序会先实例化TSerialPort组件,并配置串口参数,如设置波特率(如9600、19200等)、数据位(通常为8位)、停止位(1或2位)、校验位(无校验、奇校验、偶校验等)。 2. **打开串口**:使用Open方法开启串口连接,确保设备能够接收和发送数据。 3. **数据读取**:通过ReadString或ReadBuffer方法从串口读取数据。这通常是循环进行的,以便实时接收来自外设的数据流。 4. **数据处理**:接收到的数据可能需要进行解析,例如将ASCII码转换为有意义的信息,或者根据协议格式进行拆包。 5. **数据发送**:如果需要向外设发送命令或控制信息,可以使用Write方法将字符串或字节缓冲区写入串口。 6. **关闭串口**:完成数据交换后,使用Close方法关闭串口,释放资源。 7. **错误处理**:源码中应包含错误检测和处理机制,如超时、连接中断或数据校验失败等情况。 在压缩包中的`codefans.net`文件可能是代码示例的来源网站或者是包含代码的文本文件。通过查看这些文件,我们可以深入理解如何在Delphi中实现串口通信,以及如何从外部设备采集数据的具体细节。 这个Delphi源码项目对于学习和实践串口通信以及设备数据采集非常有价值。通过分析和运行这段代码,开发者可以了解如何在自己的应用中与串口设备交互,从而实现数据的实时采集和处理。
2025-10-20 16:15:04 5KB Delphi
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STM32F4x7系列是意法半导体(STMicroelectronics)推出的高性能微控制器,基于ARM Cortex-M4内核,具备浮点运算单元(FPU)和数字信号处理能力。这个压缩包中的源码示例展示了如何在STM32F4x7芯片上集成并运行FreeRTOS实时操作系统、lwIP轻量级TCP/IP协议栈、SSL安全套接层以及MQTT消息队列传输协议。以下是这些技术的详细介绍: 1. **FreeRTOS**:FreeRTOS是一款开放源代码的实时操作系统(RTOS),专为嵌入式系统设计,尤其适合资源有限的微控制器。它提供了任务调度、信号量、互斥锁、事件标志组等多任务管理机制,使得开发者可以轻松地在STM32F4x7上实现并发执行的任务。 2. **lwIP**:lwIP(lightweight IP)是一个小型、高效的TCP/IP协议栈,适用于嵌入式系统。 lwIP支持包括TCP、UDP、ICMP、DHCP、DNS等多种网络协议,使其能够在STM32F4x7这样的MCU上实现网络通信功能。 3. **SSL(Secure Sockets Layer)/TLS(Transport Layer Security)**:SSL/TLS是用于网络通信的安全协议,主要用于加密数据传输,保护敏感信息不被窃取。在STM32F4x7上实现SSL/TLS可以确保通过网络传输的数据,如MQTT消息,具有端到端的加密,提高系统的安全性。 4. **MQTT**:MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的消息协议,常用于物联网(IoT)设备之间的通信。MQTT基于发布/订阅模型,适合在带宽有限、网络不稳定或者资源受限的环境中使用。STM32F4x7上的MQTT客户端可以连接到MQTT服务器,实现设备间的数据交换。 该源码示例特别适用于MDK5(Keil uVision 5)开发环境,这是由 ARM 推出的一款广泛使用的嵌入式开发工具。通过MDK5,开发者可以方便地编译、调试和优化STM32F4x7上的软件项目。 在实际应用中,这个源码示例可以帮助开发者快速构建一个具备网络通信和安全性的嵌入式系统。例如,它可以用于智能硬件、远程监控或自动化控制等领域,通过MQTT将设备连接到云端,进行数据传输和远程控制。同时,FreeRTOS和lwIP的结合提供了强大的实时性和网络能力,而SSL的引入则确保了数据的安全传输。 为了使用这份源码,开发者需要对STM32编程、FreeRTOS操作、TCP/IP协议以及MQTT协议有一定的了解。在导入和编译源码时,需要注意配置合适的硬件外设驱动,如以太网控制器和存储器设置。此外,根据具体项目需求,可能还需要修改或扩展SSL证书、MQTT服务器连接参数等部分。这份源码是一个宝贵的参考资料,对于学习和实践STM32、RTOS、网络通信和物联网技术的开发者来说非常有价值。
2025-10-20 16:09:50 14.37MB freertos mqtt
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# 基于Python和QuTiP库的量子计算与控制模拟 ## 项目简介 本项目旨在通过Python和QuTiP库模拟量子计算和量子控制中的关键问题,特别是量子比特的优化控制和量子态的动态演化。项目涵盖了量子计算的数学模型、量子控制的基本原理以及实际实验条件下的量子态控制方法。通过模拟和可视化,本项目帮助研究人员理解和优化量子系统的行为。 ## 项目的主要特性和功能 1. 量子计算模型 量子电路模型 单向量子计算模型(拓扑模型) 绝热量子计算模型 2. 量子控制方法 脉冲控制(Rabi振荡) 绝热演化 波形优化 3. 量子态演化 两能级和三能级系统的动力学模拟 布洛赫球上的态演化 两体物理系统的演化 4. 量子系统的鲁棒性和保真度 控制时间短、控制快 抗噪声性 高保真度 ## 安装使用步骤 1. 环境配置
2025-10-20 14:27:59 1.49MB
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VC实例精通一书的源码。 第2章(\Chapter02) 示例描述:本章介绍常用Win32控件的使用方法。 01_EditDemo 演示静态文本、文本框、按钮控件的使用方法 02_CheckBoxDemo 演示复选框和单选按钮控件的使用方法。 03_ComboBoxDemo 演示组合框和列表框控件的使用方法。 04_ScrollBarDemo 演示滚动条控件的使用方法。 05_SpinDemo 演示数值调节按钮的使用方法。 06_ProgressDemo 演示进度条控件的使用方法。 07_SliderDemo 演示滑块控件的使用方法。 08_HotkeyDemo 演示热键控件的使用方法。 09_ListCtrlDemo 演示列表控件的使用方法。 10_TreeCtrlDemo 演示树形控件的使用方法。 11_RichEditDemo 演示格式文本框的使用方法。 12_TabCtrlDemo 演示属性页的使用方法。 13_AnimateDemo 演示动画控件的使用方法。 14_DateTimeDemo 演示日期时间选择控件的使用方法。 15_CalendarDemo 演示日历控件的使用方法。 16_IPCtrlDemo 演示IP输入框的使用方法。 第3章(\Chapter03) 示例描述:本章介绍高级Win32控件的使用方法。 01_MenuDemo 演示窗体菜单的使用方法。 02_PopMenuDemo 演示弹出式菜单的使用方法。 03_ToolbarDemo 给窗体添加标准工具栏。 04_Toolbar256 使工具栏支持256色位图。 05_StatusBarDemo 在窗体的状态栏区域输出信息。 06_ColorStatusBar 在状态栏添加彩色渐变进度条。 07_ToolTipDemo 使用ToolTip显示即时提示。 第4章(\ Chapter04) 示例描述:本章介绍窗体的使用方法和使用技巧。 01_WindowDemo 演示创建和显示窗体的方法。 02_TopMostWnd 让窗体保持在桌面最顶层。 03_TransparentWindow 创建半透明窗体。 04_EllipticalWindow 创建椭圆窗体。 05_TextPathWnd 创建文字异形窗体。 06_ImagePathWnd 根据图片创建异形窗体。 07_AnimatedWnd 以动画方式显示和隐藏窗体。 08_AutoSize 让窗体上的控件自动适应窗体大小。 09_AutoSizeEx 多个控件改变大小时防止闪烁。 10_LimitSize 限制窗体的最大和最小尺寸。 11_AutoPos 让窗体具有停靠效果。 12_EnumWnd 枚举系统中的窗口。 第5章(\ Chapter05) 示例描述:本章介绍创建对话框以及通用对话框的使用技巧。 01_ModalDlg 显示模式对话框。 02_ModallessDlg 显示非模式对话框。 03_OpenFileDemo 使用打开文件对话框。 04_SaveFileDemo 使用保存文件对话框。 05_FontDlgDemo 使用字体选择对话框。 06_FontDlgDemo_Color 使用字体选择对话框。 07_PreviewFileDlg_Demo 为打开文件对话框增加预览功能。 08_InputDlg_Demo 从内存创建对话框。 第6章(\ Chapter06) 示例描述:本章介绍Windows应用程序消息循环的原理和消息处理技巧。 01_PeekMsgDemo 传递并响应Windows消息。 02_SendMsg 发送Windows消息。 03_MsgInMfc 了解MFC的映射消息机制。 04_UserMsg 使用自定义消息。 05_DoubleEdit_Demo 拦截并处理Win32控件的消息。 第7章(\ Chapter07) 示例描述:本章介绍Windows系统和外壳编程的技巧。 01_TimerDemo 使用计时器。 02_RegDemo 访问系统注册表。 03_SuperPwd 用随机数生成强力密码。 04_ShellOpen 打开一个和程序相关联的文档。 05_ClipboardDemo 访问Windows剪切板。 06_ClipboardMonitor 监视剪切板内容变化。 07_TrayIconDemo 使用系统托盘图标。 第8章(\ Chapter08) 示例描述:本章介绍在应用程序中使用Windows基本设备的方法和技巧。 01_MouseSample 处理鼠标消息。 02_KeyTest 处理键盘消息。 03_MouseMoving 利用客户区鼠标消息拖动无边框窗体。 04_NCMsg 利用非客户区鼠标消息控制无边框窗体。 05_LockMouse 限制鼠标移动区域。 06_MyEvent 模拟键盘鼠标消息。 07_ClipboardHelper 使用系统热键消息使后台程序得到通知。 第9章(\ Chapter09) 示例描述:本章学习Windows进程的创建和管理方法。 01_StartProcess 创建和结束进程。 02_RedirectStdio 用匿名管道获取控制台程序的输出。 03_CatchError 拦截并处理外部进程的错误。 04_SingleInstance 防止应用程序运行多个实例。 05_ProcessMsg 用消息在进程间通讯。 06_MappingFile 用内存映射文件在进程间通讯。 07_ProcessList 枚举并得到系统中所有进程信息。 第10章(\ Chapter10) 示例描述:本章学习Windows线程的创建和管理方法。 01_PrimeNumberFinder 主线程和用户界面。 02_PrimeNumberFinderEx 创建和结束线程。 03_PrimeNumberFinal 用临界区对象同步线程。 04_BigPrimeNumber 用事件对象同步线程。 05_SemaphoreDemo 用信号量对象同步线程。 06_ThreadPriority 调整线程优先级。 第11章(\ Chapter11) 示例描述:本章学习使用VC6进行图形图像开发的技巧。 01_ZoomBitmap 用DC对象缩放位图。 02_DrawLine 用画笔对象画线。 03_BrushDemo 用画刷对象填充区域。 04_RollText 在屏幕上输出文本。 05_PicShow 使用GDI+读取不同格式的图片。 06_PicShowEx 使用GDI+保存不同格式的图片。 07_Snap 制作屏幕截图程序。 08_Watermark 给图片增加版权信息。 第12章(\ Chapter12) 示例描述:本章学习使用VC6进行文件IO开发的技巧。 01_BinaryView 用基本API编写二进制编辑器。 02_MyCompressor 用MFC类编写文件压缩软件。 03_DirMonitor 监控硬盘上文件的变化。 04_HddSpace 获取本机所有磁盘及其空间使用情况。 05_WideText 文本保存及编码方式。 06_XmlReader 读写XML文件。 07_SerialPort 读写串口数据。 第13章(\ Chapter13) 示例描述:本章学习使用VC6进行数据库开发的方法和技巧。 01_ODBC_Source 创建ODBC数据源。 02_ODBC_Demo 通过ODBC访问Access数据库。 03_ADO_Demo 通过ADO访问据库。 04_ExecProc 调用SQL Server的存储过程。 05_TransExec 事务处理SQL Server命令。 06_BinData 存取数据库中的图片。 07_CreateMdb 在程序中动态生成Access数据库。 第14章(\ Chapter14) 示例描述:本章学习使用VC6进行网络开发的方法和技巧。 01_UdpClient 建立UDP连接客户端。 02_UdpServer 建立UDP连接服务器端。 03_TcpClient 建立TCP连接客户端。 04_TcpServer 建立TCP连接服务器端。 05_MfcSock 使用MFC的SOCKET类。 06_MyWebProtocol 注册自己的浏览器地址栏协议。 07_GetHttpStr 抓取网页内容。 08_VisualPing 基于ICMP编写网络速度监控程序。 第15章(\ Chapter15) 示例描述:本章介绍一些Windows高级编程技术。 01_AppSnap 制作鼠标HOOK。 02_PasswordShow 用鼠标HOOK读取密码框中的内容。 03_KeyVoice 制作键盘HOOK。 04_SysKey 用键盘HOOK屏蔽系统按键。 05_DlgSkinDemo 用HOOK技术给对话框换肤。 06_PeExport 分析DLL文件获取其导出函数列表。 第16章(\ Chapter16) 示例描述:本章介绍VC6在多媒体开发方面的应用技术。 01_BgMusic 用基本API播放声音。 02_MP3Player 用MCI播放音频。 03_MyReal 调用RealPlayer播放音频文件。 04_Recorder 制作录音机程序。 05_GifCtrl 在VC中显示动态的GIF动画。 06_FlashWnd 在VC中播放Flash动画。 07_MediaPlayer 在VC中播放视频。 08_CaptureVideo 在VC中实现视频采集及截图功能。 第17章(\ Chapter17) 示例描述:本章介绍VC6在ActiveX方面的应用技术。 01_MyActiveX 创建ActiveX控件。 02_MyActiveX2 为ActiveX控件增加属性和方法。 03_ActiveXInDlg 在应用程序中使用ActiveX控件。 04_ActiveXInWeb 在浏览器中使用ActiveX控件。 05_MyActiveX3 在VC中显示动态的GIF动画。 06_RegOCX 在程序中注册和注销ActiveX控件。 第18章(\ Chapter18) 示例描述:本章介绍如何将应用程序制作成完整的应用软件的技术。 01_MyHelp 制作帮助文件。 02_Setup 制作安装程序。 03_MultiLanguage 让应用程序界面支持多语言。 04_MultiLanguageEx 多语言的字符串常量。 05_SetupEx 制作多语言的安装程序。
2025-10-20 13:55:21 7.34MB 书本源码
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