Unity模板测试场景
2022-01-01 16:08:12 8KB Unity
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NS2 小项目 AODV DSR DSDV 状况 网络规模 1.5km x 1.5km 使用恒定比特率流量 (CBR) 数据包大小 = 512 字节,速度为 5 pkt/s(*CBR 将在 UDP 上运行)使用 cbrgen.tcl 创建具有 5 个连接的流量负载。 通过使用 setdest 命令生成移动轨迹,在 Random-Way-Point 中旅行,暂停时间 = 0、15、30、60、150、300 秒,速度在 40km/hr -60km/hr 之间。 节点数 25, 50, 100 让模拟运行 5 分钟(模拟秒)。 使用路由协议跟踪输出到 myoutput.tr。 必需的 ns2 如何 ./make-traffic.sh ./make-scenario.sh ./run-aodv.sh ./运行-dsdv.sh ./run-dsr.sh
2021-12-03 16:22:06 11KB Shell
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黑盒测试之场景法综合的练习和答案详解,看懂这几个题目就已经足够掌握场景法的主要知识点了,场景法综合案例及个人的答案详解
2021-11-02 15:23:47 473KB 黑盒测试 场景法
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总结APP崩溃的主要原因,根据APP崩溃原因反向设计场景用例,测试APP是否存在崩溃场景。
2021-10-18 20:09:22 321KB APP闪退 APP崩溃 APP无响应 APP停止运行
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测试
2021-07-12 21:03:30 73.73MB skylight
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根据国外已提出的自动紧急制动系统(AEB)测试场景.对适用于我国汽车行驶工况的AEB测试场景进行了研究。采用行驶记录仪采集了汽车实际行驶危险工况并进行了统计分析.利用驾驶员反映时间确定了危险开始时刻,从而获得相应的AEB测试场景参数,并依此建立完整的测试场景仿真模型.得到了符合我国城市道路交通情况的AEB测试场景