for(i=start_lie; i>=10; i--) { ////////////////////////////////////////找左邊界點 for(j=pre_left_point-3;j<=pre_left_point+10;j++) { if((image_data[i][j]|image_data[i][j+1]|image_data[i][j+2]|image_data[i][j+3]==1)&&(image_data[i][j-1]&image_data[i][j-2]&image_data[i][j-3]&image_data[i][j-4]==0)) { Left_point=j; pre_left_point=j; border_line[i][left_border]=j; } }
2022-03-22 16:32:04 472B 黑线提取
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Minigo: 基于AlphaGo Zero核心算法(TensorFlow)极简围棋引擎
2022-01-14 14:02:38 97KB Python开发-机器学习
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本文给大家分享的是使用C语言实现的斗地主游戏的核心算法,主要实现了面向对象设计,洗牌、发牌、判断牌型、比较牌的大小、游戏规则等算法。通过这个斗地主小项目的练习,提高了我的面向对象设计能力,加深了对算法的理解。最近把这些设计和算法分享给大家。
2022-01-08 09:17:22 77KB C语言 斗地主 核心算法
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在matlab环境编程实现了形态学的核心算法:膨胀、腐蚀,进一步可用它们的组合实现形态学的开运算,闭运算,交替滤波、混合滤波、交替混合滤波、梯度、多分辨分析,等。 可用于一维信号的时域分析处理。希望对你有用。 很容易移植到C语言的。
2021-12-31 11:35:24 2KB 形态学分析算 matlab
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强化学习精要 核心算法与TensorFlow实现书籍,及每个章节的代码,很清晰还带目录,很清晰还带目录,很清晰还带目录,重要的说三遍
2021-12-29 16:50:12 76.32MB 强化学习 核心算法 tensorflow
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五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。
2021-12-20 22:23:33 5KB 五子棋 核心 算法 搜索
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文件中包括多篇,全部都是用于高校综合素质评价的算法相关,粗糙集层次分析法、改进型模糊数学综合评价、基于SOFM神经网络、基于改进的AHP法和变权综合法、基于灰熵方法
2021-12-14 20:31:23 7.21MB 算法 综合评价
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这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。
2021-12-13 17:29:30 34KB VC++ C++ 算法 五子棋
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五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。
2021-12-05 13:42:29 7KB 五子棋 算法
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《Java 基础核心总结》 Java 概述 什么是 Java2 Java 的特点Java 开发环境 JDK JRE Java 开发环境配置 Java 基本语法 数据类型基础语法运算符 Java 执行控制流程条件语句 if 条件语句 if...else 条件语句if...else if 多分支语句switch 多分支语句 循环语句 while 循环语句do...while 循环for 循环语句 跳转语句 break 语句 continue 语句面向对象 类也是-种对象对象的创建 属性和方法 构造方法 方法重载 方法的重写 初始化 类的初始化 成员初始化 构造器初始化初始化顺序 数组初始化 对象的销毁 对象作用域 this 和 super 访问控制权限继承 多态组合代理 向上转型static final 接口和抽象类接口 抽象类异常 认 识 Exception 什么是 Throwable 常见的 Exception 与 Exception 有关的 Java 关键字 throws 和 throw try 、finally 、catch 什么是 Error 内部类 创建内部类集合 Iterable 接口顶层接口 ArrayList Vector LinkedList 类Stack HashSet TreeSet LinkedHashSet 类 PriorityQueue HashMap TreeMap 类 LinkedHashMap 类 Hashtable 类IdentityHashMap 类WeakHashMap 类 Collections 类集合实现类特征图 泛形 泛型的使用 用泛型表示类 用泛型表示接口泛型方法 泛型通配符 反射 Class 类Field 类Method 类ClassLoader 类 枚举 枚举特性 枚举和普通类-样枚举神秘之处 枚举类 I/O File 类 基础 IO 类和相关方法InputStream OutputStream Reader 类Writer 类 InputStream 及其子类 OutputStream 及其子类Reader 及其子类Writer 及其子类 注解 关于 null 的几种处理方式大小写敏感 null 是任何引用类型的初始值 null 只是-种特殊的值使用 Null-Safe 方法null 判断 关于思维导图 Java.IO Java.lang Java.math Java.net Java 基础核心总结 V2.0 IO 传统的 BIO BIO NIO 和 AIO 的区别什么是流 流的分类 节点流和处理流 Java IO 的核心类 File Java IO 流对象 字节流对象InputStream OutputStream 字符流对象Reader Writer 字节流与字符流的转换新潮的 NIO 缓冲区(Buffer)通道(Channel) 示例:文件拷贝案例 BIO 和 NIO 拷贝文件的区别操作系统的零拷贝 选择器(Selectors) 选择键(SelectionKey) 示例:简易的客户端服务器通信 集合 集合框架总览 -、Iterator Iterable ListIterator 二、Map 和 Collection 接口Map 集合体系详解 HashMap LinkedHashMap TreeMap WeakHashMap Hashtable Collection 集合体系详解 Set 接口 AbstractSet 抽象类SortedSet 接口HashSet LinkedHashSet TreeSet List 接口 AbstractList 和 AbstractSequentialList Vector Stack ArrayList LinkedList Queue接口Deque 接口 AbstractQueue 抽象类LinkedList ArrayDeque PriorityQueue 反射的思想及作用 反射的基本使用 获取类的 Class 对象构造类的实例化对象获取-个类的所有信息 获取类中的变量(Field) 获取类中的方法(Method) 获取类的构造器(Constructor) 获取注解 通过反射调用方法反射的应用场景 Spring 的 IOC 容器反射 + 抽象工厂模式 JDBC 加载数据库驱动类反射的优势及缺陷 增加程序的灵活性破坏类的封装性 性能损耗 代理模式 静态代理与动态代理常见的动态代理实现JDK Proxy CGLIB JDK Proxy 和 CGLIB 的对比动态代理的实际应用 Spring AOP 变量 变量汇总实例变量 实例变量的特点全局变量 静态变量 静态变量的特点类变量 局部变量