Android实现本地图片选择及预览缩放效果 以下是 Android 实现本地图片选择及预览缩放效果的知识点: 1. Android 本地图片选择:使用 ContentProvider 获取本地图片,使用 RecyclerView 显示图片列表,使用 Glide 加载图片。 知识点详解:在 Android 中,获取本地图片可以使用 ContentProvider, ContentProvider 是 Android 中的一种机制,用于提供数据共享的接口。通过 ContentProvider,我们可以获取本地图片的路径和信息,然后使用 RecyclerView 显示图片列表。RecyclerView 是 Android 中的一种布局管理器,用于显示大量数据的列表。使用 Glide 加载图片可以提高图片加载速度和质量。 2. Android 本地图片预览缩放:使用 PopupWindow 实现图片预览,使用 RecyclerView 实现图片列表预览缩放效果。 知识点详解:在 Android 中,图片预览可以使用 PopupWindow 实现,PopupWindow 是 Android 中的一种窗口机制,用于显示弹出式对话框。我们可以使用 PopupWindow 显示图片预览,然后使用 RecyclerView 实现图片列表预览缩放效果。RecyclerView 的布局管理器可以实现图片列表的预览缩放效果。 3. Glide 图片加载:使用 Glide 加载图片,可以提高图片加载速度和质量。 知识点详解:Glide 是 Android 中的一种图片加载库,用于加载和显示图片。使用 Glide 加载图片可以提高图片加载速度和质量,因为 Glide 可以对图片进行缓存和压缩,以提高图片加载效率。 4. RecyclerView 布局管理器:使用 RecyclerView 实现图片列表预览缩放效果。 知识点详解:RecyclerView 是 Android 中的一种布局管理器,用于显示大量数据的列表。我们可以使用 RecyclerView 实现图片列表预览缩放效果,通过设置 RecyclerView 的布局管理器和 Adapter,可以实现图片列表的预览缩放效果。 5. ContentProvider 获取本地图片:使用 ContentProvider 获取本地图片的路径和信息。 知识点详解:ContentProvider 是 Android 中的一种机制,用于提供数据共享的接口。我们可以使用 ContentProvider 获取本地图片的路径和信息,然后使用这些信息来显示图片列表。 6. PopupWindow 图片预览:使用 PopupWindow 显示图片预览。 知识点详解:PopupWindow 是 Android 中的一种窗口机制,用于显示弹出式对话框。我们可以使用 PopupWindow 显示图片预览,然后使用 RecyclerView 实现图片列表预览缩放效果。 7. Android 界面布局:使用 LinearLayout 和 RelativeLayout 实现界面布局。 知识点详解:在 Android 中,我们可以使用 LinearLayout 和 RelativeLayout 实现界面布局。LinearLayout 是 Android 中的一种线性布局管理器,用于实现界面的线性布局。RelativeLayout 是 Android 中的一种相对布局管理器,用于实现界面的相对布局。
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wordpress的插件机制十分强大,我们在使用WordPress写文章的时候,免不了会转贴一些精彩的文章到自己的博客以便于分享、收藏。然而,当需要转贴的文章中含有大量图片时,为了防止原文图片链接失效,通常需要将图片另存到本地电脑中,再一张一张的上传到自己的博客空间中,既费时,又费力。那么,有没有什么好的方法可以直接将文章中的图片下载并保存到自己的博客空间中呢?呵呵,懒人有懒招Auto_Save_Image整合懒人的口味,他可以自动保存远程图片到自己博客空间。下面,就为大家介绍一下Auto_Save_Image的主要功能及使用方法。 一、Auto_Save_Image的主要功能 1、自动保存远程图片到自己博客; 2、为远程图片添加文字或图片水印; 3、自动去除非本站链接; 4、可以检查文章标题是否重复。 二、Auto_Save_Image的安装与使用 1、插件的安装:下载插件解压后,上传到/wp-content/plugins/目录中。 2、插件的配置:登陆控制面板—设置—auto-save-image,如下图。 3、插件的使用:启用插件后,添加新文章时,在文章标题下方有“自动保存远程图片”和“自动去除非本站链接”两个选项,按需选择即可。 三、Auto_Save_Image使用注意事项 设置默认的远程图片保存目录auto_save_image为可写状态(属性为777)。
2025-10-02 11:26:15 5.18MB 模板插件-博客插件
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源码开源无任何加密及授权 后端采用PHP+TinkCMF 前端采用Uniapp+VUE 网页端+双端APP+可封装小程序+可对接公众号登录 采用原生混合框架,拒绝卡顿 新款页面、新款布局、匠心设计、更多功能 1.地区定位:可以选择任务发布地区,用户可以自行定位或者选择相应的位置,相应地区即显示相应的任务,全国地区即是全部地区都显示 2.联盟配置:对接多款游戏试玩、多款任务联盟、支持视频浏览、文章浏览、省钱专区等内容,后台添加相关内容,也可以关闭或者增加相关栏目 3.商学院:后台添加文章分类及文章内容、支持编辑器,功能更全面 4.任务设置:前后台均可发布任务,亦可设置会员不可发布任务,可设置不同会员等级发布任务所需手续费及置顶刷新费用,用户发布的任务由用户在前台自行审核。非会员每日领取设置、放弃任务领取功能设置、任务审核时间后台自定义设置、普通用户任务返佣设置等。
2025-09-28 17:41:14 223.87MB uniapp
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谷歌浏览器插件本地修改网页文字和元素的使用,是为了方便网页内容的测试和开发。开发者可以通过该插件来修改网页上的文字和元素。这种修改是在本地进行的,不会影响到网页的实际内容,只是提供了一个可视化的修改效果。这对于测试网页在不同情况下展示效果有着极大的帮助。 插件的主要功能包括修改网页的文字内容和元素。例如,开发者可以修改网页上的文字,调整其字体大小,颜色,位置等,也可以对网页的图片,链接等元素进行修改和替换。此外,插件还支持WEB截图功能,可以将修改后的网页效果截图保存。 插件的使用需要在谷歌浏览器的开发者模式下进行加载。虽然插件提供了强大的功能,但在实际使用中,偶尔会出现不生效的BUG。对此,开发者可以选择禁用或启用相应的规则来解决。 尽管插件提供了强大的修改能力,但开发者在使用时也应遵守相关的声明。该插件声明仅用于学习和开发,禁止用于任何非法用途。这意味着,开发者不能使用该插件进行网页内容的非法修改,比如进行欺诈,侵犯他人版权等行为。 谷歌浏览器插件本地修改网页文字和元素的功能,为网页测试和开发提供了极大的方便。开发者可以通过该插件进行视觉效果的修改和预览,提高了开发效率。但同时,开发者也需要遵循声明,合法合规使用该插件。
2025-09-27 12:45:42 21KB 浏览器插件
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在当今的信息技术时代,音频和视频的录制变得越来越重要,无论是用于教育、娱乐还是企业培训,都需要高质量的录制工具。随着技术的发展,越来越多的开发者选择使用C#结合ffmpeg这样的强大开源库来实现复杂的多媒体处理功能。本文将深入探讨如何利用C#和ffmpeg实现一个集高清桌面录制、本地录音以及麦克风录音于一体的录屏工具。 我们来明确一下项目的具体功能需求。这个名为“大胜录屏工具”的项目,需要具备以下几项核心功能: 1. 高清桌面录制:能够在不同的操作系统平台上录制高分辨率的桌面操作视频,并且支持自定义录制区域。这意味着用户可以自由选择录制全屏或者部分屏幕,以适应不同的使用场景。 2. 本地录音:除了录制屏幕活动外,该工具还需能够录制系统内部的声音,如播放的音乐、视频声效等。这通常需要能够捕获系统声卡输出的声音流。 3. 麦克风录音:同时,为了记录解说或旁白,该工具还应支持通过麦克风进行音频录入,用户可以同时录制麦克风声音和系统声音,实现立体声效果。 为了实现上述功能,开发者必须熟悉C#编程语言以及ffmpeg这一强大的多媒体处理框架。C#以其简洁易学、面向对象的特性,使得开发者可以快速构建应用程序界面和逻辑。而ffmpeg作为一个完整的、跨平台的视频处理工具,提供了包括编码、解码、转码、流处理、过滤器等功能,在多媒体处理方面应用广泛。 在实际开发过程中,开发者需要做以下几个步骤: 1. 环境搭建:确保在开发环境中安装了C#开发环境以及ffmpeg库。这包括安装Visual Studio以及配置ffmpeg的DLL文件到项目中。 2. 接口调用:通过C#调用ffmpeg的相关接口,来实现视频捕获、音频捕获等功能。这需要开发者有扎实的C#编程基础和对ffmpeg库的深入了解。 3. 功能实现:按照需求逐步开发桌面录制、本地录音和麦克风录音的功能。这包括设置视频捕获参数(如帧率、分辨率)、音频输入选项(选择麦克风或系统声音)、文件保存格式等。 4. 用户界面设计:设计直观易用的用户界面,让用户可以方便地进行录制设置,如选择录制区域、选择音频源、设置录制时间等。 5. 测试与优化:在不同的计算机配置上进行测试,以确保软件的兼容性和稳定性。同时根据测试结果进行必要的性能优化。 通过上述的步骤,一个集高清桌面录制、本地录音和麦克风录音于一体的录屏工具就应运而生。该工具不仅满足了个人用户对于高质量视频录制的需求,也能够满足企业和教育机构的复杂录制场景。 C#和ffmpeg的结合为开发者提供了一个强大的平台,用以实现包括桌面录制在内的各种多媒体功能。开发者在掌握了C#编程技能和ffmpeg库的使用后,能够开发出满足各种需求的录屏工具,大大增强了多媒体内容创作的灵活性和便捷性。
2025-09-25 12:08:50 69.46MB ffmpeg
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2025-09-18 22:48:37 6KB
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在RPG Maker MV(角色扮演游戏制作大师)这个强大的游戏开发工具中,开发者们常常需要处理大量的文本内容,如对话、菜单选项、道具说明等。为了方便管理和更新这些文本,使用Excel来存储和编辑是一个高效的选择。"RPG MAER MV 本地js读取Excel的翻译插件"就是为了解决这一需求而设计的。这个插件利用了sheetjs框架,一个功能强大的JavaScript库,能够直接在游戏运行时读取Excel文件,从而动态地将游戏中的文本内容翻译成不同的语言。 我们来了解一下sheetjs框架。SheetJS是一个开源的JavaScript库,它提供了对Microsoft Excel文件(XLS、XLSX)以及其他电子表格格式的强大支持。通过使用sheetjs,开发者可以轻松地读取、写入和操作Excel文件的数据,而无需依赖其他服务器端工具或API。这对于本地化的处理尤其有用,因为可以直接在客户端进行数据交互。 在RPG Maker MV中,这个插件的核心功能是`translateByExcel`。当游戏启动时,插件会尝试读取指定路径下的"data/translate.xlsx"文件。在这个Excel文件中,每一行代表一个文本条目,列可能包含原文、目标语言的翻译以及可能的其他信息,如文本ID或者使用场景。通过这种方式,开发者只需要在一个集中式的Excel表中维护所有的翻译,而不是在游戏代码中硬编码。 要使用这个插件,你需要按照以下步骤操作: 1. 创建一个名为"data/translate.xlsx"的Excel文件,并按照插件的预期格式进行填充。通常,第一列是原始文本,第二列是目标语言的翻译,你可以根据需要添加更多的列。 2. 在RPG Maker MV的项目中,将这个插件的js文件放入"js/plugins"目录下。 3. 打开"Plugins"设置,找到并启用这个插件,然后根据需要配置插件参数,比如设置Excel文件的路径或调整其他设置。 4. 在游戏代码中,使用`translateByExcel`方法来获取和显示翻译后的文本。这个方法会根据当前的游戏语言自动选择对应的翻译。 5. 当需要更新翻译时,只需替换"data/translate.xlsx"文件,无需重新编译整个游戏。 通过这个插件,RPG Maker MV的开发者可以更加灵活地管理游戏的多语言支持,大大提升了工作效率。同时,这也降低了本地化过程中的错误率,使得非程序员也能参与到翻译工作中,降低了项目的整体复杂性。这是一个对于RPG Maker MV项目进行多语言支持不可或缺的工具。
2025-09-18 16:44:42 2.72MB
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在当今快速发展的技术环境下,人工智能(AI)领域不断推出新的模型和工具,而本地微调已成为推动这些模型适应特定任务的重要手段。本文档提供了深入浅出的指导,帮助读者了解如何在本地环境中微调名为DeepSeek-R1-8b的预训练大模型。文档首先介绍了自身的背景和服务器的准备工作,然后详细说明了模型文件和训练数据集的下载步骤,并指导如何设置相关软件环境,以确保顺利进行微调操作。 文档作者分享了自身从云计算领域转向AI的历程,并强调了该教程的实用性和易懂性。作者还强调了在面对下载大模型文件、管理Python库版本以及处理wandb认证等问题时的解决办法,并将其记录在文档中。因此,本文档不仅是一份操作指南,也反映了作者自身在学习过程中的经验积累。 在服务器和GPU的准备方面,文档中指出了硬件需求,包括服务器的具体配置和重要软件的版本要求。特别提到了使用NVIDIA A40 GPU,如果硬件资源有限,还可以选择参数更少的模型版本。这些信息对读者合理配置环境具有指导意义。 文档还详细解释了“微调”的概念,即利用特定领域的数据集进一步训练预训练模型,以优化其在特定任务上的表现。其中,调整超参数(如学习率、批次大小和训练轮次)是关键步骤。作者尽量使用通俗易懂的语言描述这一过程,以帮助不同背景的读者理解和执行微调操作。 在文件下载方面,文档指导读者如何在国内网络环境下,通过魔搭平台下载模型文件和数据集。这有助于解决因网络限制而无法直接访问一些国外资源的难题。此外,文档中还提供了具体的命令和操作步骤,确保读者能够轻松地完成下载任务。 此外,文档还指导读者如何准备和配置wandb(权重与偏差)账号和token。wandb作为一种流行的机器学习实验跟踪工具,能够帮助用户记录模型训练过程中的各种数据。作者详细说明了如何在wandb官网注册账号并获取认证token,并建议将其记录下来以供后续使用。 文档还提及了如何准备jupyter环境,这是AI研究中常用的一个集成开发环境,能够方便地进行数据处理、模型构建和结果展示等工作。作者以在Ubuntu系统上安装jupyter为例,详细解释了安装步骤。 在整体结构上,文档分为几个主要部分:文档说明与服务器准备、相关文件下载、其他准备步骤和jupyter环境设置。每一部分都明确阐述了操作的目的和步骤,构成了一个系统而全面的教程。特别地,文档中提到的内容对于云计算向AI领域转型的专业人士,或是对AI感兴趣的计算机软件用户来说,都具有很高的参考价值。 本文档为读者提供了一份全面的本地微调DeepSeek-R1-8b模型的保姆级教程,涵盖了从硬件准备、模型下载、数据集获取,到环境配置等多方面内容。它不仅适用于AI领域的新手,也为有经验的研究者提供了实际操作的指导和参考。
2025-09-16 00:22:37 6.39MB
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EMQ X 文件包详解与MQTT服务本地测试指南 EMQ X 是一款开源的企业级 MQTT 消息服务器,专门设计用于物联网(IoT)场景,支持大规模设备连接和高并发消息处理。它提供了丰富的功能,如集群、安全、监控、规则引擎等,使得在本地进行 MQTT 服务测试变得高效且灵活。 1. **MQTT 协议介绍** MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的发布/订阅型消息协议,特别适合于资源有限的设备和低带宽、高延迟的网络环境。它采用了小的消息格式和简单的通信模型,使得物联网设备可以轻松地进行数据传输。 2. **EMQ X 功能特性** - **高可扩展性**:EMQ X 支持集群部署,能够通过添加节点来扩展连接容量和处理能力。 - **高性能**:优化的事件驱动架构使其在处理海量设备连接和消息时表现出色。 - **丰富的API和管理界面**:提供RESTful API和Web管理控制台,便于管理和监控MQTT服务。 - **安全特性**:支持TLS加密,用户认证,ACL权限控制,确保数据安全。 - **规则引擎**:内置流式处理引擎,可以对消息进行实时过滤、转换和分发。 3. **本地测试环境搭建** - **下载与解压**:从EMQ X官方网站下载适用于你操作系统的安装包,解压缩后得到`emqx`文件夹。 - **配置**:修改`etc/emqx.conf`配置文件,根据需求设置端口、认证方式、日志级别等。 - **启动服务**:运行`bin/emqx start`命令启动MQTT服务。 - **监控状态**:通过`bin/emqx_ctl status`检查服务状态。 4. **测试工具** - **mosquitto_sub/publish**:这两个是MQTT的官方客户端工具,可用于订阅和发布消息。 - **EMQ X Dashboard**:默认开启,通过浏览器访问`http://localhost:18083`即可查看连接设备和监控指标。 - **MQTT.fx**:第三方图形化MQTT客户端,支持Windows、Mac和Linux,直观易用。 5. **测试步骤** - **连接测试**:使用MQTT客户端连接到本地EMQ X服务器,验证连接是否成功。 - **发布订阅测试**:发布消息到特定主题,并在其他客户端上订阅该主题以接收消息。 - **QoS测试**:测试不同服务质量(QoS 0, QoS 1, QoS 2)的可靠性。 - **性能测试**:模拟大量设备连接,观察EMQ X的处理能力和稳定性。 6. **故障排查与优化** - **日志分析**:检查`log`目录下的日志文件,定位并解决问题。 - **监控指标**:通过Dashboard查看CPU、内存、网络等资源使用情况,优化服务器配置。 - **调整配置**:根据测试结果调整EMQ X的配置参数,提升性能或优化资源使用。 通过以上步骤,你可以有效地在本地环境中使用 EMQ X 文件包进行 MQTT 服务测试,理解其工作原理,为实际项目部署打下坚实基础。
2025-09-15 17:47:26 28MB
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