宝元系统 MW2200和MW2500专用升级包其他版本不要用 新老系统升级以后可直接增加一下功能 无需额外费用 即刻拥有最新功能 1 排序加工 2 各种免拉手工艺 参数化加工 3无尘加工 四个方向吹气 4补板功能 5 快速打孔 宝元系统 MW2200和MW2500专用升级包其他版本不要用 新老系统升级以后可直接增加一下功能 无需额外费用 即刻拥有最新功能 1 排序加工 2 各种免拉手工艺 参数化加工 3无尘加工 四个方向吹气 4补板功能 5 快速打孔 宝元系统 MW2200和MW2500专用升级包其他版本不要用 新老系统升级以后可直接增加一下功能 无需额外费用 即刻拥有最新功能 1 排序加工 2 各种免拉手工艺 参数化加工 3无尘加工 四个方向吹气 4补板功能 5 快速打孔 宝元系统 MW2200和MW2500专用升级包其他版本不要用 新老系统升级以后可直接增加一下功能 无需额外费用 即刻拥有最新功能 1 排序加工 2 各种免拉手工艺 参数化加工 3无尘加工 四个方向吹气 4补板功能 5 快速打孔 5 快速打孔 5 快速打孔 5 快速打孔 3无尘加工 四个方向吹
2025-04-24 20:02:59 45.74MB
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"JS抖音弹球打砖块游戏代码"是一个基于JavaScript编程语言开发的互动游戏项目,灵感来源于抖音上的热门游戏。它展示了如何利用JavaScript来实现动态效果和用户交互,特别是游戏逻辑。在这个游戏中,玩家将控制一个小球在屏幕上弹跳,目标是消除屏幕上的砖块。 提到的"一个球弹来弹去的游戏特效"是指游戏的核心机制。这个机制包括球的物理运动模拟,如重力、反弹和速度控制。游戏的吸引力在于其简单的操作方式和视觉效果,这都是通过JavaScript的高效处理和渲染实现的。 在"JS特效-其它代码"中,"JS特效"指的是这款游戏所依赖的JavaScript技术来创建出的各种视觉效果,例如动画、碰撞检测以及游戏的得分系统等。"其它代码"可能暗示这个游戏项目不仅包含JavaScript,还可能有HTML和CSS等其他Web开发技术,用于构建游戏的结构和样式。 从【压缩包子文件的文件名称列表】来看,有两个文件:说明.htm和jiaoben6064。"说明.htm"很可能是游戏的使用指南或开发者注释,包含有关游戏运行、代码结构和可能的修改说明。"jiaoben6064"可能是一个JavaScript源代码文件,或者是包含了游戏主要逻辑和数据的文件,比如游戏对象的定义、游戏循环、碰撞检测函数等。 在深入理解这个项目时,我们可以探讨以下几个关键知识点: 1. **JavaScript基础**:游戏的基础是JavaScript,包括变量声明、条件语句、循环、函数定义等,这些都是实现游戏逻辑的关键。 2. **DOM操作**:游戏中的元素(如球、砖块)可能通过JavaScript对DOM(文档对象模型)的操作进行创建和更新,以反映游戏状态的变化。 3. **事件监听**:玩家的输入,如鼠标点击或触摸屏滑动,需要通过事件监听来捕获并响应。 4. **动画与定时器**:使用`requestAnimationFrame`或`setInterval`来实现流畅的动画效果,使球和砖块在屏幕上有连续的运动。 5. **物理模拟**:通过计算球的速度、方向和碰撞后的反弹角度来模拟真实的物理运动。 6. **碰撞检测**:检测球与砖块之间的碰撞,计算碰撞后的新位置和速度,这是游戏的核心算法之一。 7. **得分系统**:记录玩家的得分,可能涉及到分数的计算、显示和更新。 8. **HTML与CSS**:HTML用于构建游戏界面的基本结构,CSS负责样式设计,使游戏具有良好的视觉表现。 9. **优化与性能**:游戏代码的优化,如减少DOM操作次数、合理使用缓存等,以提高游戏的性能和响应速度。 通过学习和分析这个项目,开发者不仅可以掌握JavaScript游戏开发的基础,还能了解到如何将理论知识应用于实际项目,提升编程和问题解决的能力。同时,这也是一个很好的练习,可以帮助开发者理解如何利用JavaScript创建动态、交互性强的Web应用。
2025-04-19 02:40:39 6KB JS特效-其它代码
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针对中国机器人及人工智能大赛城市道路识别赛项的基于U-Net的车道线检测模型(包含原始图片,打标之后的文件,以及训练结果) 具体使用方法可参考笔者的上一篇博客:基于U-Net的车道线检测模型(中国机器人及人工智能大赛城市道路识别赛项) U-Net是一种流行的深度学习架构,主要用于图像分割任务,特别适合处理具有小数据集的问题。在自动驾驶领域,U-Net模型可以用来进行车道线检测,这一功能对于确保自动驾驶车辆安全、准确地行驶在道路上至关重要。 在中国机器人及人工智能大赛的城市道路识别赛项中,参赛者需设计和训练一个车道线检测模型。U-Net模型由于其结构设计和性能特点,被广泛应用于这一场景。U-Net模型的核心在于其对称的“U”形架构,该结构通过一系列卷积层、池化层和上采样层来捕获图像的上下文信息。模型的编码器部分负责逐步压缩输入图像,提取特征,而解码器部分则逐步恢复图像的空间分辨率,同时在上采样过程中合并特征,生成最终的分割图。 在车道线检测任务中,U-Net模型的训练数据包括原始道路图像以及相应的标记图像。标记图像中,车道线被清晰地标注出来,通常使用二值化或其他方法,以便模型能够学习区分车道线和其他道路表面。训练过程涉及将这些成对的数据输入模型中,通过反向传播算法调整模型参数,最小化预测分割图和标记图之间的差异。 该模型的成功应用不仅取决于其架构,还依赖于训练过程中的数据质量、标注准确性以及超参数的调整。在训练过程中,通常需要对模型进行多次迭代,不断优化以达到最佳性能。一旦训练完成,模型将能够准确地识别新图像中的车道线,为自动驾驶系统提供关键的视觉信息。 此外,U-Net模型的通用性和高效性使其成为处理医学图像分割、卫星图像分析等其他领域图像分割任务的理想选择。其独特的编码器-解码器结构使得它能够处理图像中的局部特征和全局上下文信息,同时保持空间层级结构,这对于精确的图像分割至关重要。 尽管U-Net模型在多个领域显示出强大的潜力,但其性能仍然受限于训练数据的质量和多样性。未来的研究可能会探索如何通过合成数据、数据增强或其他技术来改善模型的鲁棒性和泛化能力,以应对现实世界中各种复杂和不可预测的场景。 U-Net模型作为图像分割任务中的一个重要工具,其在车道线检测方面的应用是自动驾驶技术进步的一个缩影。通过精心设计的网络架构和严格的训练过程,U-Net不仅能够提供高质量的车道线检测结果,还能够为未来的自动驾驶系统集成提供坚实的技术基础。
2025-04-18 09:12:45 821.69MB 自动驾驶 U-net
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Matlab是一种广泛应用于工程计算、数据分析、算法开发的高级编程语言和交互式环境。它的全称是Matrix Laboratory,意为“矩阵实验室”,最初由Cleve Moler博士于1984年推出,现在由MathWorks公司维护和更新。Matlab因其简洁的数学表达方式、强大的计算能力、丰富的内置函数库以及直观的可视化功能,已经成为科学计算领域的一项重要工具。 GUI,即图形用户界面(Graphical User Interface),是用户与计算机交互的一种方式,通过图形符号和鼠标操作代替传统的文本命令。Matlab提供了强大的GUI设计工具,如GUIDE和App Designer,允许开发者创建直观、友好的用户界面,从而提升软件的交互性和用户体验。 打地鼠游戏是一款经典的街机游戏,玩家的目标是在限定时间内击打出现在洞口的地鼠,每打到一个地鼠会得到分数,游戏结束后根据分数高低决定玩家的胜负。将打地鼠游戏与Matlab GUI相结合,不仅能够为开发者提供一个有趣且具有挑战性的项目,同时也为Matlab的学习者提供了一个将理论知识应用于实践的机会。 在本项目中,基于Matlab GUI界面版的打地鼠游戏利用了Matlab的GUI设计功能,通过编程实现了一个简单直观的游戏界面。玩家可以通过点击界面上的地鼠图像来“打”地鼠,程序会记录玩家的得分,并在游戏结束后显示最终得分。这样的游戏不仅考验玩家的反应速度和手眼协调能力,还可以作为一种休闲娱乐方式,增进用户对Matlab操作的熟练度和对编程的兴趣。 本项目的文件名称列表显示了游戏的完整性和具体功能,例如,它可能包含了游戏的主界面、计分系统、时间限制设置、地鼠出现的逻辑算法以及玩家输入处理等关键模块。通过这些模块的相互协作,保证了游戏的正常运行和用户友好的交互体验。 此外,将游戏开发集成到Matlab中,也为Matlab的教学和学习提供了一个实际案例。学生可以通过分析和修改游戏代码,来深入理解Matlab在图形界面设计、事件驱动编程和算法实现等方面的应用,从而加深对Matlab语言特性和编程思想的理解。 基于Matlab GUI界面版的打地鼠游戏不仅是一个简单有趣的游戏,更是学习和实践Matlab编程技能的一个优秀平台。它将娱乐与学习相结合,为Matlab用户和学习者提供了一个难得的实践机会,有助于提升他们在图形界面设计和事件处理方面的能力。
2025-04-14 20:06:48 75KB matlab
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UDP打洞(UDP Hole Punching)是一种网络技术,主要用于穿透NAT(网络地址转换),使得在两个位于NAT后的设备之间能直接进行UDP通信。在C#编程环境中,实现UDP打洞可以帮助开发者创建实时通信应用,如多人在线游戏、VoIP服务等。下面将详细介绍C# UDP打洞的相关知识点。 1. UDP基础: UDP(User Datagram Protocol)是无连接的传输层协议,它不保证数据包的顺序和可靠性,但具有低延迟和高效的特点,非常适合实时通信。C#中的System.Net.Sockets命名空间提供了Socket类来处理UDP通信。 2. NAT原理: NAT用于将私有网络内的IP地址转换为公有IP地址,以解决IPv4地址枯竭的问题。它通常会重写外出的数据包源地址和返回的数据包的目标地址,导致位于NAT后的设备无法直接通信。 3. UDP打洞步骤: - **步骤1:**客户端A和B分别与服务器建立UDP连接。 - **步骤2:**客户端A和B向服务器报告它们各自的对外NAT映射端口。 - **步骤3:**服务器记录A和B的映射信息,并将B的映射信息转发给A,同时将A的映射信息转发给B。 - **步骤4:**客户端A和B根据收到的信息,直接向对方的NAT映射端口发送数据,尝试穿透NAT。 4. C#实现: 在C#中,我们可以通过创建Socket实例并设置其ProtocolType为UDP,然后绑定到本地端口,监听或发送数据。对于UDP打洞,我们需要处理以下关键部分: - **服务器端:**创建一个服务器,监听特定端口,接收客户端的连接请求,并传递客户端的NAT映射信息。 - **客户端:**创建两个客户端,一个用于与服务器通信,获取NAT映射信息,另一个用于直接与其他客户端通信。 5. 文件解析: - `vjsdn.net.sln`:这是Visual Studio解决方案文件,包含了项目配置信息。 - `vjsdn.net.suo`:这是Visual Studio用户选项文件,存储了用户自定义的设置。 - `vjsdn.net.server`:可能是一个服务器端的应用程序文件或项目文件。 - `doc`:文档文件夹,可能包含了关于源码的说明或API文档。 - `debug`:调试文件夹,可能包含了调试版本的编译结果。 - `vjsdn.net.library`:可能是一个库文件或项目的依赖组件。 - `vjsdn.net.client`:可能是客户端应用程序文件或项目文件。 6. 实战应用: 使用C#实现的UDP打洞源码可以作为基础,开发P2P(点对点)应用,如文件共享、语音聊天或者多人在线游戏。通过这个例子,开发者可以学习如何处理网络编程中的NAT穿透问题,提高对网络通信复杂性的理解。 C# UDP打洞涉及到网络编程、NAT穿透等多个技术领域,通过实际案例的学习,开发者可以深入理解这些概念并应用于实际项目中。
2025-04-12 18:00:19 367KB UDP
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服务器安装esxi认不到本地盘,使用ESXi-Customizer工具
2025-04-11 15:53:45 43KB esxi打驱动
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全C源程序驱动的太阳能并网逆变器:3kw与5kw单相技术方案及板图原理清单,可直接打板验证的量产化光伏逆变器制作指南,全C源程序驱动的3kw/5kw单相太阳能并网逆变器:板图原理图清单与超优生产技术方案,全c源程序太阳能并网逆变器全C源程序单相3kw5kw,板图原理图清单,可以直接打板验证,超好的生产光伏逆变器的技术方案,量产方案 ,关键词如下:全C源程序;太阳能并网逆变器;单相3kw5kw;板图原理图清单;打板验证;生产光伏逆变器技术方案;量产方案。,C源程序光伏逆变器技术方案:单相3kw/5kw,板图原理图清单,量产方案
2025-04-06 15:01:16 3.23MB 正则表达式
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在现代工业领域中,风机作为重要的动力设备广泛应用于发电、化工等行业。风机的高强度螺栓是确保设备安全稳定运行的关键组成部分。因此,对高强度螺栓的预紧力进行精确检测显得尤为重要。传统的检测方法存在局限性,如操作复杂、对螺栓有损伤风险等。COMSOL Multiphysics软件提供了一种高效且非破坏性的仿真手段——基于纵波的超声仿真技术,这为风机高强度螺栓预紧力的检测带来了新的解决方案。 COMSOL Multiphysics是一款功能强大的多物理场仿真软件,它能够模拟多种物理现象,包括结构力学、流体力学、电磁学等,并进行多场耦合仿真分析。使用该软件进行超声仿真时,可以模拟超声波在不同介质中的传播和反射,进而分析螺栓预紧力状态。 在这次研究中,COMSOL超声仿真技术被应用于基于纵波的风机高强度螺栓预紧力检测。纵波是超声波的一种,它沿传播方向振动。在实际应用中,纵波因其具有良好的穿透性和较小的能量衰减,而成为超声检测中最为常用的波型。通过发射纵波并捕捉其在螺栓中的反射波,可以推断出螺栓的预紧状态,从而实现非接触式、非破坏性的螺栓预紧力检测。 本研究中所使用的模型文件专门为COMSOL软件的5.6版本设计,利用该版本可以完整打开并运行模型。低版本的COMSOL软件由于功能限制无法打开或运行此模型,这也提示了仿真软件版本更新的重要性,因为新版本通常会带来更多的功能和改进的性能。 仿真结果可以以多种形式展现,例如图表、动画以及各种图像文件,通过分析这些数据,可以进一步优化螺栓的设计和应用。在此项研究中,使用了多种文件格式来记录和展示仿真结果。文本文件(如“一引言.txt”)可能包含了研究的背景、目的和方法概述。而图片文件(如“1.jpg”至“5.jpg”)可能展示了仿真过程中的关键步骤、结果截图或模型图示,用以辅助文档中的说明和分析。 使用COMSOL Multiphysics进行风机高强度螺栓预紧力检测的仿真研究,不仅提高了检测的精确度和效率,还有助于保护设备螺栓不受损伤,保障工业生产的连续性和安全性。随着仿真技术的不断进步和工程师对软件操作熟练程度的提高,超声仿真技术在预紧力检测领域的应用将更加广泛和深入。
2025-04-01 21:56:03 497KB xbox
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随着html5的兴起,那些公司对大型游戏的开发正在慢慢疏远,一、开发周期长;二、运营花费高;他们正找一些能够克服这些缺点的替代品。正好,html5的出现可以改变这些现状,在淘宝、京东等一些大型电商网站、QQ、微信等聊天软件都出现了html5的小游戏,这说明html5越来越受到大家的青睐。接下来我用javascript实现一个小型游戏—打地鼠。 一.游戏简介 打地鼠这个游戏相信大家都不陌生,也是童年时候一款经典的游戏。本次游戏的编写是以html文件形式完成的,并且使用HBulider软件进行编写,使用谷歌浏览器展示效果,游戏将会采用JavaScript实现整体的逻辑流程,最终使用谷歌浏览器来实现
2025-03-30 09:33:10 641KB ip
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该数据是通过裁剪人员后的图片,进行图像中手机的标注,适用于业务场景为先进行人员检测,再对人员图像中手机进行二次检测。 里面含有打电话数据共8201张,已进行标注和调整,有VOC标注格式和yolo标注格式两种,可直接用于YOLO的训练。也可转为自己想用的其他格式。 另有人员未打电话数据集10000多张,无标注内容。结合打电话数据集,可适用于分类模型的训练。 数据场景种类多,数据量大,数据质量高,实测yolov5目标检测训练效果好,模型可通用于各种场景下的识别,实际现场识别准确率能达到90%。
2024-12-02 10:11:37 932.17MB 数据集 目标检测 模型训练 深度学习
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