zip包里有两个程序,一个server端一个client端,采用了微软建议的socket异步模式,先启动server程序,client端修改app.config serverhost value值,运行即可。
2021-09-02 09:44:52 92KB TCP Socket C#通讯
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UDP异步,多线程服务器和客户端程序,自测支持,收发包率接近与winshark 抓包结果,基于控制台程序。vs2010开发
2021-07-06 10:39:20 3.83MB UDP异步通讯
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基于SocketAsyncEventArgs的异步套接字通讯框架 基于SocketAsyncEventArgs的异步套接字通讯框架 基于SocketAsyncEventArgs的异步套接字通讯框架 基于SocketAsyncEventArgs的异步套接字通讯框架
2021-05-10 07:55:09 8KB SocketAsyncEventArgs 异步 通讯
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PC是Object Linking and Embedding(OLE)for Process Control的缩写,它是微软公司的对象链接和嵌入技术在过程控制方面的应用。OPC以OLE/COM/DCOM技术为基础,采用客户/服务器模式,为工业自动化软件面向对象的开发提供了统一的标准,这个标准定义了应用Microsoft操作系统在基于PC的客户机之间交换自动化实时数据的方法。采用这项标准后,硬件开发商将取代软件开发商为自己的硬件产品开发统一的OPC接口程序,而软件开发者可免除开发驱动程序的工作,充分发挥自己的特长,把更多的精力投入到其核心产品的开发上。这样不但可避免开发的重复性,也提高了系统的开放性和可互操作性。
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UDP 局域网异步通讯实现广播,接收发送string数据 用户就可以在一个局域网中聊天了。
2020-05-10 11:17:56 24KB UDP 广播 异步 局域网
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C#实现Socket编程 (异步通讯,解决Tcp粘包)
2019-12-21 21:53:59 155KB C#+Socket
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自己写的TCP异步通讯框架,对原来的进行封装,使得收发消息方便。
2019-12-21 20:09:39 164KB c# tcp 异步
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C# UDP异步通讯 SocketAsyncEventArgs
2011-09-06 00:00:00 329KB C# UDP SocketAsyncEventArgs
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本人自己一直使用的一个简单实用的串口通讯基本类,需要使用的时候,可以直接继承该类,实现自己的数据读取方法和数据写入方法就行了。
2009-09-13 00:00:00 7KB 串口通讯,异步通讯
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