围绕室内物体的360度环拍.rar
2021-12-21 13:08:20 22.47MB CV AI 室内场景数据集 数据集
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室内场景顶视信息.rar
2021-12-21 13:08:20 5.2MB cv data dataset 室内场景
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供AI智能体学习的室内场景合成数据集, 其中包含 卧室场景的以下几类图:深度图、实例图、法向图、渲染图、语义图、wall_mask
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数据说明 针对一组模型的各种摆放,并提供不同材质/灯光/视角下的各通道结果 桌面物体随机摆放;不同材质,不同视角,不同光照; 输出 RGBD + Normal + Semantic / Instance
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少有的室内特殊数据集,一些可供智能体识别的特殊地面污渍, 如:咖啡渍、泥巴泥浆、鞋印、烟灰污渍、地毯
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近些年来虚拟现实技术和网络技术以及其他相关的计算机技术的迅速发展和互相融合,给VRML技术的发展和深入应用提供了广泛的空间,三维虚拟漫游技术越来越受到人们的重视,其波及的领域也越来越宽广。利用VRML语言制作多媒体教室的室内场景,将多媒体教室场景总共分为9个模块进行场景建模(依次为总的背景节点、整体建模、教室的前边、教室的右边、教室的后边、教室的下边、教室的左边、教室的上边、教室里的物体等),建立好各模块以后通过节点将其联接在一起,实现了用户与虚拟室内场景的交互。
2021-11-25 09:48:50 3.28MB 自然科学 论文
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公司做商城、消防、用电等项目,需要实现楼层和设备的可视化,以前都是使用其他建模工具创建的整体模型,再使用three.js的加载器加载到场景中,但是这样的加载存在缺陷,比如不能给模型的元素赋属性、不能单个点击元素、渲染单调等。所以本次参考了一些资料,不使用模型倒入,完全使用three.js搭建场景,代码有些粗燥勿怪。 1.创建地板 地板是一个类似盒子,有顶部有底部有侧面,但是不一定是规则的盒子,因此我放弃了常用的BoxGeometry的方式,改用顶点+面的形式创建任意多边形地板,已知多边形底部坐标,底部坐标加上高度得到顶部坐标,通过Earcut可以计算出底部和顶部的三角面,侧面的三角面可以直接
2021-10-11 18:41:58 434KB hr js var函数
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2021-07-19 09:54:07 211.39MB Unity室内场景资源
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软件介绍: Unity3d中低模型MediterraneanFurniture.unitypackage,制作的很好。包含3个场景,两个客厅一个卧室。Assetstore里算得上精品。场景请用Unity3d4.0.1以上版本打开,支持win64位。
2021-06-25 16:03:40 64.71MB 其他资源
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基于OpenGL的三维室内场景漫游模拟,效果良好,且漫游速度能达到100帧以上。
2021-06-16 18:22:24 2.16MB OpenGL 三维室内场景漫游、
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