噢易服务器虚拟化解决方案2015.pdf
2022-06-01 10:01:24 845KB 服务器 文档资料 运维 资料
•Intel® Parallel Studio XE 2015 Update 5 Cluster Edition 的license,当然也适用于2015Cluster的各个版本。
2022-06-01 09:27:11 623B Intel Parallel Studio Cluster
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【2015年必备】全国计算机等级考试一级操作题汇总【值得一看】.doc
2022-06-01 09:10:57 2.09MB 文档资料
2015年电大计算机网考题库复习小抄复习.doc
2022-05-31 22:04:19 274KB 文档资料
2015年全国职业院校职业技能大赛中职组网络搭建与应用赛项网络设备答案
Android版2D桌球游戏源码。 这是良心系列,绝对不会传与标题不一致的资源,下载后,如不能运行或与运行结果描述不一致,请直接在评论中骂我。感谢您的浏览,谢谢!
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2015年随机信号分析试题A卷 电子科技大学 祝考试顺利
2022-05-30 23:05:09 506KB 随机信号分析
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Paperback: 175 pages Publisher: Packt Publishing - ebooks Account (June 30, 2015) Language: English ISBN-10: 1782174818 ISBN-13: 978-1782174813 Bring your characters to life with the latest features of Unity and Mecanim About This Book Learn the latest features of Unity 5 to develop the most amazing animations for all types of games Refine your character animations by applying more advanced workflows and techniques with Mecanim A comprehensive book that explores core animation concepts and demonstrates their practical application in games Who This Book Is For This book is targeted at hobbyists, students, and game development professionals familiar with the Unity basics, looking to extend their skills and knowledge in the field of real-time game animation. You will need to be familiar with level design and basic scripting in C# and have a good knowledge of game development. What You Will Learn Understand the latest features of Unity 5 such as state machines, meshes, and animation graphs Move, transform, and change objects over time using script files Use the animation editor and curve tools Import and configure externally created animations for use in Unity scenes See how to link animations to C# script Animate cameras and create a particle system Produce sophisticated sprite animations for both 2D and 3D games Apply more advanced workflows and techniques to refine character animations
2022-05-30 15:47:53 10.36MB Unity Animation Essentials
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matlab代码影响#Description这个存储库将我在Max-Born Institute的实习生聚集在一起。 我由MI(柏林麦克斯·波恩研究所)和EC(ISMO,奥赛)代表。 该主题涉及叛逆过程。 这是一个3个步骤的过程: 电子在强电场中被电离。 根据场参数(强度,脉动,初始相位)的函数,电子在吸收多光子后或通过库仑电势穿越经典的禁区后到达能量的连续区。 然后,电子在场中传播和振荡。 我们可以做强场近似,即考虑到如果场足够强,我们可以忽略离子电势,并认为电子表现为平面波。 根据现场参数(强度,脉动,初始相位)的函数, 电子会散射离子核,然后使刚通过的第二个电子离子化(重组)。 #完成的工作在C ++和Matlab中使用Runge Kutta 4迭代实现了用于计算常微分方程系统解的通用代码。 #客观的 计算在库仑势和强电场中电子的经典轨迹。 然后,研究与线性椭圆相比,椭圆率较弱的影响。 我已经配置了一个代码,该代码可以计算电子的轨迹并确定在电场初始阶段哪些条件最接近原子核。 轨道刚好在电离过程之后开始。 初始位置是电子刚完成隧穿后的位置。 初始平行(与磁场平行)的速度为零。 初始
2022-05-30 13:57:49 346KB 系统开源
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TEM数据处理的基础应用 GMS
2022-05-30 10:34:19 2.58MB TEM
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