OpenCollada的3dsMax插件安装包,包括32位和64位两个版本,这个是全的。3dMax2012实测可用!!!
2019-12-21 19:33:45 12.13MB OpenCollada
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3dmax 通用一键通道渲染工具 非常好用的
2019-12-21 19:29:14 266KB 3dsmax 自动 一键渲染 通道
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3dsmax导出gltf格式插件,里面包括插件,插件使用说明,插件功能介绍;
2019-12-21 19:25:35 161.63MB 3dsmax gltf 3djs
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3ds max高级编程——使用脚本制作动画 内容简介 3ds max的MAXScript是一种面向对象的程序语言,它没有很严格的格式要求,容易掌握,所以该书非常适合于没有语言基础的读者。 本书主要内容包括:脚本的基础知识、流程控制语句、动画、用脚本创建的界面、宏脚本、插件脚本、在实用工具面板中添加的脚本、数组和集合、ActiveX控制等。zui后还专门讲解了一个实例,让学生真正体会到脚本的强大功能。 本书的配套光盘包括书中例题所涉及的素材及课后作业所需要的内容。 本书适合于初步学习脚本的读者,更适合作为大学本科相关专业的学生学习。
2019-12-21 19:24:10 60.12MB 3dsmax 高级编程 制作动画
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3dsMax快速建模专用脚本40多个必备maxScript. 使用方法: 菜单栏中找到MAXScript--Run Script--找到这些.ms或.mse文件即可直接运行,使用这些方法,让各类脚本带来的快捷建模方式颠覆你的建模人生.. 脚本列表. 脚本简介: 01、 子命令快速选择.ms 快速的子命令选择 1、2、3、4、5 调过没有子菜单的修改器命令。(常用于跳过 Extrude、SWEEP 等修改器) 02、 快速挤压.ms 快速添加挤压数值,可自由修改数值。(修改挤压数值,不用在调节面板) 03、 poly 废点清除.ms 去除通过映射、布尔 命令后 所产生的多余废点(有角度控制、速度极快、秒杀) 04、 傻瓜旋转.mcr 快速使模型 转倾斜或转水平 方便修改 。(只可惜并不保留 旋转的角度) 05、 3点对齐.ms 快速通过3点来对齐物体 (3维对齐) 06、 复制与粘贴.ms 多个max进行 复制与粘贴操作 07、 2.5D、3D切换.ms 快速通过视图 自由切换捕捉设置 2.5D 或者3D 08、 打开组关闭组.ms 快速对场景中的组进行 打开 或关闭 09、 组线隐藏与显示.ms 快速对场景中打开的组所产生的红线隐藏与显示 10、 两点连接线.ms 样条线两个中间连接线条 (加强 样条线 Connect 功能) 11、 合并焊接.ms 样条线 融合与焊接的结合体 (Fuse、Weld) 12、 清理样条线点.ms 快速清理 直线上的多于点。(角度控制) 13、 分离线.ms 快速分离样条线的每一个线 (detach) 14、 修复墙体.ms 修复挤压破面的物体 15、 地形检查.mse 检查样条线 断点、一些样条线处理脚本 16、 轴心点归中.ms 快速将选择物体的轴心点归中 17、 扑捉边.ms 快速开启捕捉设置功能的 边选项(Edge/Segment) 18、 吸取材质.ms 快速将选择物体的材质 更改为 拾取物体的材质 19、 超级塌陷.ms 自动处理样条线的Attach功能、以及 按3维物体的塌陷、多种材质自动塌陷为多维材质 20、 对齐.ms 快速将选择 二维样条线、3维物体的点 Z轴投射到 拾取物体的表面, 或将选择物体Z轴对齐拾取物体(相当于落地) 21、 选择无材质.ms 快速选择场景中没有材质的物体 22、 选择同材质.ms 快速选择场景中相同材质的物体 23、 选择关联.ms 快速选择场景中关联属性的物体 24、 选择相似模型.ms 快速选择场景中非同材质、非关联属性 的物体 25、 选择空物体.ms 快速选择场景中0面物体 26、 按材质塌陷.ms 快速按物体的材质塌陷在一起 27、 按材质炸开.ms 快速按物体的材质炸开 28、 断开关联.ms 快速将选择关联属性的物体分离 单独关联 29、 poly 点对齐.mse 快速将选择POLY物体的点 对齐样条线 30、 poly楼梯.mse 快速通过POLY物体的面 创建楼梯 31、 渐变.mse 快速将POLY物体处理渐变效果 (满足普通渐变要求,2种插件。1、一键渐变 2、CGlobal 渐变) 32、 路径切割.mse 快速将选择物体 进行切线 (不可ctrl+z 撤销) 33、 超级分离.mse 快速将选择物体进行 元素分离 面分离 34、 加载材质.ms 加载外部MAT材质库 到材质球中 35、 清空材质球.ms 清空材质球 36、 转换直点.ms 快速将点转换成直点(cornet) (不可ctrl+z 撤销) 37、 选择重合物体.mse 快速的选择重合的物体(速度极快、秒杀) 38、 车行线.ms 通过样条线,快速制作车行线 39、 法线选面.ms 快速选择 POLY 上、下、前、后、左、右 的面 (角度控制) 40、 随机操作.ms 包含多种随机(旋转、移动、缩放、长宽高半径参数、对象ID、材质ID、UV、选择、材质and颜色)
2019-12-21 18:57:40 83KB 3Dmax脚本
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人体建模标准教程
2019-12-21 18:55:58 8.02MB 3dsmx
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对3ds Max中的各种建模方法和技巧进行了深入而详尽的剖析,内容几乎涵盖了3ds Max 中的所有建模技术,既包括了最简单的几何体组合,三维技术建模,修改、复合物体的创建等基础技术,又包括了多边形建模、细分建模及空间扭曲等高级技术。笔者首先从制作简单的三维模型入手,然后针对各种功能命令展开详细的讲解,并精选了如商务手机模型、战斗机器人模型、终结者头部模型及概念赛车模型等十余个经典实例,带领读者进行深入学习,使读者在动手的过程中能够亲身体会到3ds Max的神奇之处
2019-12-21 18:54:39 120.35MB 3dsmax教程
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3Dmax 人物建模布线图,包括头部 手 脚 低模 高模型的布线方法
2019-12-21 18:54:23 1.35MB 3Dsmax 人物
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