基于FPGA的车牌识别,其中包括常规FPGA图像处理算法: rgb转yuv, sobel边缘检测, 腐蚀膨胀, 特征值提取与卷积模板匹配。 有bit流可以直接烧录实验。 保证无错误,完好,2018.3vivado版本,正点达芬奇Pro100t,板卡也可以自己更改移植一下。 所以建的IP都有截图记录下来。
2024-10-09 22:12:09 1.16MB 图像处理 fpga开发
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在本文中,我们将探讨如何使用C#和Socket编程来创建一个局域网聊天工具。我们要明白,Socket是网络编程中的基础组件,它允许两个应用程序通过网络进行通信。在C#中,我们可以使用System.Net.Sockets命名空间中的Socket类来实现这一功能。 局域网聊天工具的设计通常包括两部分:服务端和客户端。服务端负责监听和处理来自各个客户端的连接请求,而客户端则向服务端发起连接,并进行数据的发送和接收。 1. **服务端的实现**: - 创建一个Socket实例(Socket A),并将其绑定到特定的IP地址(如127.0.0.1)和端口号(如9050)。这可以通过调用Socket的Bind方法完成。 - 然后,调用Listen方法开始监听来自客户端的连接请求。Listen方法的参数可以设定最大连接队列的长度。 - 当接收到客户端的连接请求时,调用Accept方法生成一个新的Socket实例(Socket B)以处理与该客户端的通信。此时,我们可以通过B.RemoteEndPoint获取客户端的IP地址和端口。 - 使用Socket B的Send方法发送数据到客户端,Receive方法接收客户端的数据。 2. **客户端的实现**: - 客户端同样需要创建一个Socket实例(Socket D),并绑定到本机的一个未被占用的端口。 - 定义一个IPEndPoint对象(E),指定服务端的IP地址和端口,然后调用D.Connect(E)尝试连接到服务端。 - 连接成功后,客户端可以使用D.Send方法发送数据,D.Receive方法接收数据。 - 发送和接收数据时,都需要将字符串转换成字节数组,因为Socket通信的基础是字节流。 在实际应用中,为了简化代码和提高灵活性,我们可能会让服务端也能发送消息,客户端也能接收消息,这意味着服务端和客户端的角色是可以互换的。这可以通过让它们都能同时执行监听和连接操作来实现。 示例代码中给出了服务端的基本框架,但并未实现客户端的代码。在实际开发中,你需要创建一个单独的客户端程序,重复上述客户端的步骤来建立与服务端的连接并进行通信。 此外,为了构建一个完整的聊天工具,还需要考虑以下几点: - 多线程:服务端可能需要处理多个并发的客户端连接,因此需要使用多线程或异步编程模型来处理。 - 数据格式:为了保证数据的完整性和可读性,可能需要设计特定的消息格式,比如包含消息类型、发送者信息等。 - 用户界面:为了让用户能直观地发送和接收消息,需要设计一个友好的图形用户界面(GUI)。 - 错误处理:确保对各种异常情况进行妥善处理,如连接失败、网络中断等。 - 安全性:考虑数据加密以保护通信安全,防止中间人攻击或其他安全风险。 基于C#和Socket编程创建局域网聊天工具是一个涉及网络通信、多线程编程、用户界面设计等多个方面的综合性项目。通过这个项目,开发者可以深入理解网络编程的基本原理,提升C#编程技能。
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pytorch进行图像去噪处理的复现练习 DnCNN为经典图像去噪算法,论文地址为:https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/8554135 其网络结构如下: 复现的材料和数据集下载地址见ipynb文件中有详细描述与说明。 训练使用pytorch,平台采用谷歌colab进行训练。 在后续实验过程中发现DnCNN在红外图像非均匀性校正上只能做到对图像的PSNR等图像质量上的提升但无法对于图像非均匀性上有所作用
2024-10-09 18:54:17 1.56MB pytorch pytorch python
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STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统,包括温度测量等工业应用。在本资源包中,"基于stm32的MAX31865铂电阻PT100测温全套资料"提供了一个完整的解决方案,用于使用MAX31865芯片读取PT100铂电阻传感器的温度数据。 MAX31865是一款专为高精度温度测量设计的集成电路,它内置了精密的信号调理电路,能够处理PT100传感器的微弱信号,并转换成数字输出。该芯片具有低温漂、高精度和低噪声特性,适用于各种环境下的温度监测。 PT100是一种常见的温度传感器,其电阻值随温度变化而线性变化,通常在0°C时阻值为100欧姆。在工业应用中,PT100因其稳定性好、测量范围广而被广泛采用。 资料包中的"原理图"部分将展示如何将STM32、MAX31865和PT100传感器连接起来,形成一个完整的测温系统。原理图会详细标注各个元器件的接口和连接方式,帮助用户理解硬件设计。 "教程"可能包含以下内容: 1. MAX31865的工作原理:讲解芯片如何采集和处理来自PT100的信号。 2. PT100的特性与校准:介绍PT100的电阻-温度关系以及如何进行校准。 3. STM32的GPIO和I2C通信:如何设置STM32的引脚作为I2C接口,与MAX31865进行通信。 4. 温度数据处理:解释如何解析MAX31865的数字输出并转换为实际温度值。 5. 软件编程基础:提供关于STM32 HAL库或LL库的使用,以及编写驱动程序和应用代码的指导。 "程序"部分可能包含源代码示例,这些代码展示了如何配置STM32的I2C接口,读取MAX31865的数据,以及将数据转化为温度值的算法。通过这些示例,开发者可以快速地在自己的项目中实现温度测量功能。 总结来说,这个资料包对于想要学习或实施基于STM32的PT100温度测量系统的工程师来说非常有价值。它涵盖了硬件设计、理论知识和实践代码,可以帮助初学者或经验丰富的开发者快速上手。通过学习和实践这个项目,可以深入理解嵌入式系统中温度传感器的使用,以及微控制器与外部设备的通信方法。
2024-10-09 15:59:00 145.2MB
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毕业设计,基于 SSM 开发的,含有代码注释,新手也可看懂。毕业设计、期末大作业、课程设计. 包含:项目源码、数据库脚本、软件工具、项目说明等,该项目可以作为毕设、课程设计使用。 该系统功能完善、界面美观、操作简单、功能齐全、管理便捷,具有很高的实际应用价值。 1. 技术组成 后台框架:SSM (Spring+SpringMVC+MyBatis) 前端:JSP 数据库:MySQL Maven 开发环境:JDK、IDEA、Tomcat
2024-10-09 12:56:46 12.9MB 毕业设计 java 课程资源
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人脸检测技术是计算机视觉领域中的一个关键组成部分,它在安全监控、人脸识别、智能门禁、社交媒体分析等场景中有着广泛的应用。本项目专注于利用YOLOv8这一深度学习框架实现高效且精确的人脸检测算法。YOLO(You Only Look Once)系列算法以其实时性能和高精度著称,而YOLOv8作为最新版本,继承了前代的优点并进行了优化,旨在提高检测速度和准确率。 人脸检测的核心是识别图像中的人脸区域,这通常通过训练深度神经网络来完成。YOLOv8使用了一种称为单阶段目标检测的方法,它不同于两阶段方法(如Faster R-CNN),不需要先生成候选框再进行分类。YOLO模型直接预测边界框和类别概率,简化了流程,提高了检测速度。 YOLOv8在架构上可能包括改进的卷积层、残差连接和批归一化等,这些设计有助于特征提取和梯度传播,从而提高模型的训练效率和泛化能力。此外,它可能采用了更小的锚框(anchor boxes),这些预定义的边界框大小和比例与可能出现的目标相对应,以适应不同大小和方向的人脸。 本项目提供了完整的源代码,这对于理解YOLOv8的工作原理和实现细节至关重要。源码中包含了模型训练、验证、测试以及推理的步骤,开发者可以借此深入学习深度学习模型的构建、训练和优化过程。此外,实战项目通常会涵盖数据预处理、标注工具、训练脚本、评估指标等内容,有助于提升实际操作技能。 为了实现高效的人脸检测,YOLOv8可能会利用GPU加速计算,并采用数据增强策略来增加模型对各种环境变化的鲁棒性。数据增强可能包括随机翻转、旋转、缩放等,以模拟真实世界中的光照、角度和姿态变化。 在实际应用中,人脸检测算法需要在保持高速的同时确保精度。YOLOv8通过优化网络结构和训练策略,力求在这两个方面取得平衡。例如,模型可能会使用轻量级设计,减少参数数量,同时采用权值初始化和优化器策略来加快收敛速度。 本项目提供了一个基于YOLOv8的人脸检测算法实现,不仅展示了深度学习在目标检测领域的强大能力,也为开发者提供了一个优质的实战平台。通过学习和实践,你可以深入了解YOLOv8的工作机制,提升在人脸检测领域的专业技能。
2024-10-09 11:17:25 16.82MB 人脸检测 人脸检测算法
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在无线通信领域,正交频分复用(Orthogonal Frequency Division Multiplexing,简称OFDM)是一种被广泛应用的多载波调制技术,它通过将高速数据流分割成多个低速子流,然后在多个相互正交的子载波上进行传输来实现。GNU Radio是一个开源软件开发工具包,它提供了构建、设计和分析数字信号处理系统的框架,特别适用于射频通信和无线通信的实验和研究。本项目“基于GNU Radio的OFDM通信系统仿真及实测”旨在深入理解OFDM的工作原理,并通过实际操作来验证其性能。 一、OFDM基本原理 OFDM的核心在于将宽频带信道划分为多个窄频带子信道,每个子信道可以独立进行调制。这种技术能有效对抗多径衰落,提高数据传输速率。在OFDM系统中,主要包含以下关键步骤: 1. **符号映射**:将信息比特转换为复数符号,如QPSK或16-QAM,分配到不同的子载波上。 2. **IDFT(离散傅立叶逆变换)**:通过IDFT将复数符号转化为时域的OFDM符号,形成一个脉冲序列。 3. **添加循环前缀**:为了避免多径传播引起的符号间干扰(ISI),在每个OFDM符号前面添加循环前缀。 4. **调制与发射**:经过以上处理后的信号通过射频链路发射出去。 二、GNU Radio中的OFDM实现 GNU Radio提供了一系列的块(blocks)用于实现OFDM系统,如: 1. **FFTO block**:用于执行DFT/IDFT,是OFDM系统中的关键环节。 2. **Symbol Mapper**:将信息比特映射到适当的星座点。 3. **Cyclic Prefix Adder**:添加循环前缀以应对多径传播。 4. **Channel Emulator**:模拟实际信道条件,包括衰减、多径效应等。 5. **Receiver blocks**:如Equalizer、Demapper、FFT block等,用于接收端的数据恢复。 三、仿真与实测过程 在“基于GNU Radio的OFDM通信系统仿真及实测”项目中,开发者可能会按照以下步骤进行: 1. **搭建发送端**:利用GNU Radio的OFDM相关的块构建发送端流图,包括符号映射、IDFT、添加循环前缀等。 2. **模拟信道**:通过Channel Emulator模拟各种信道条件,如瑞利衰落、多径延迟等。 3. **构建接收端**:设计接收端流图,包括FFT、信道估计、均衡器等,以进行解调和数据恢复。 4. **性能评估**:通过误码率(BER)、符号同步精度等指标评估系统性能。 5. **实测**:将仿真模型应用于实际硬件,如USRP(Universal Software Radio Peripheral)进行射频信号的发送和接收,验证仿真结果与实际表现的一致性。 这个项目不仅涵盖了OFDM通信的基本概念,还涉及到了GNU Radio的使用技巧,对于学习无线通信理论和实践数字信号处理的工程师来说,具有很高的参考价值。通过这样的实践,可以深入理解OFDM在不同信道条件下的性能,以及如何利用GNU Radio进行实际的通信系统设计。
2024-10-08 22:25:38 13.58MB
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中的“基于Objective-C开发的一款天气APP”表明这个项目是使用Objective-C编程语言来构建的一款移动应用,主要用于展示天气信息。Objective-C是苹果公司为iOS和macOS平台开发的应用程序的主要语言,它在C语言的基础上扩展了Smalltalk风格的消息传递机制,支持面向对象编程。 中的信息虽然简洁,但暗示了这是一个实际的开发项目,可能包括了用户界面设计、数据获取、天气预报展示等多个功能模块。通常,一个天气应用会涉及到网络请求(获取实时及未来天气数据)、地理位置服务(获取用户位置)、数据解析(处理JSON或XML格式的天气数据)以及本地存储(保存用户偏好或历史查询)等技术。 中提到的“C#”和“C++”可能是开发者在学习或开发过程中涉及到的其他编程语言,C#常用于Windows平台的开发,尤其是在游戏开发和Unity引擎中;而C++则是一种通用的、面向对象的编程语言,适用于系统软件、游戏引擎、桌面应用等多个领域。至于“毕业设计”和“课程设计”,这表明这个项目可能是一个学术任务,旨在检验学生对Objective-C编程语言的理解和应用能力。 【压缩包子文件的文件名称列表】:“SJT-code”可能是项目代码的主文件夹,里面可能包含以下结构: 1. **源代码文件**:.m和.h文件,分别代表Objective-C的实现文件和头文件,包含了类定义和函数实现。 2. **资源文件**:如图片、图标、故事板(.storyboard)和本地化文件,用于构建用户界面和应用的视觉元素。 3. **配置文件**:如.info.plist,记录了应用程序的信息和设置。 4. **第三方库**:可能包含.framework或者.a静态库,用于提供额外的功能,如网络请求库AFNetworking,地图服务SDK等。 5. **测试文件**:如单元测试用例(.m文件),确保代码的正确性。 6. **构建脚本**:如Xcode的配置文件(.xcconfig)和构建脚本(.sh),帮助自动化构建和部署过程。 7. **文档**:可能包括README.md或设计文档,介绍项目的结构、功能和使用方法。 在Objective-C开发过程中,开发者会使用Apple的Xcode集成开发环境(IDE),它提供了代码编辑、调试、模拟器等功能。对于天气应用,开发者需要与开放的天气API接口进行交互,如OpenWeatherMap或Dark Sky,通过HTTP请求获取数据,然后使用JSONKit或NSJSONSerialization等库解析返回的数据。此外,可能还需要使用CoreLocation框架获取设备的GPS位置,并利用CoreData或SQLite进行数据持久化。 在设计方面,iOS应用通常遵循苹果的设计指南,如Material Design,以提供一致且友好的用户体验。Storyboard和AutoLayout工具帮助开发者创建适应不同屏幕尺寸的用户界面。为了提升性能,可能会采用异步加载、缓存策略以及内存管理技巧,如ARC(Automatic Reference Counting)。 这个项目涵盖了Objective-C编程、iOS应用开发、网络编程、数据解析、UI设计等多个IT知识点,对于学习iOS开发或者了解移动应用的全生命周期有着重要的实践价值。
2024-10-08 21:34:24 153KB 毕业设计 课程设计
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【基于C#的TCP异步通信实现】 TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在C#中,利用Socket类可以实现TCP通信,而为了提高系统的响应速度和处理能力,通常会采用异步编程方式。本文将深入探讨如何使用C#的Socket类实现TCP异步通信。 ### 一、TCP异步通信概述 TCP异步通信是通过使用非阻塞IO模型,使得程序在等待网络IO操作完成时,可以继续执行其他任务,提高了程序的并发性和效率。C#中的Socket类提供了多个异步方法,如BeginConnect、BeginAccept等,用于实现TCP异步通信。 ### 二、实验环境 - 开发工具:Visual Studio 2010 - 编程语言:C# - 协议:TCP ### 三、异步通信实现 #### 3.1 建立连接 1. **服务器端异步接受连接** 在服务器端,我们使用`BeginAccept`方法启动异步接受连接请求。创建一个本地终结点(IP地址和端口号),然后创建一个Socket实例并将其绑定到该终结点。接下来,调用`Listen`方法开始监听连接请求,最后调用`BeginAccept`方法,传入一个回调函数和状态对象。回调函数通常用于处理新连接,并通过`EndAccept`方法结束连接。 ```csharp IPAddress local = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint iep = new IPEndPoint(local, 13000); Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); server.Bind(iep); server.Listen(20); server.BeginAccept(new AsyncCallback(Accept), server); void Accept(IAsyncResult iar) { Socket MyServer = (Socket)iar.AsyncState; Socket service = MyServer.EndAccept(iar); } ``` 2. **客户端异步连接** 客户端使用`BeginConnect`方法发起异步连接请求,传入目标IP地址和端口号,以及一个回调函数和状态对象。状态对象通常包含Socket实例,以便在回调函数中使用`EndConnect`方法。 ```csharp IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint iep = new IPEndPoint(ip, 13000); Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); client.BeginConnect(iep, new AsyncCallback(Connect), client); void Connect(IAsyncResult iar) { Socket clientSocket = (Socket)iar.AsyncState; try { clientSocket.EndConnect(iar); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } finally { } } ``` #### 3.2 数据传输 在连接建立之后,可以使用`BeginSend`和`BeginReceive`方法进行异步的数据发送和接收。这两个方法同样需要回调函数来处理完成后的数据操作。发送数据时,使用`EndSend`方法结束发送,接收数据时使用`EndReceive`方法结束接收。 ### 四、TcpListener类的使用 除了直接使用Socket类进行异步连接,还可以使用`TcpListener`类。`TcpListener`提供了更简洁的方式来创建服务器,监听连接请求。创建`TcpListener`时指定本地终结点,然后调用`Start`方法开始监听。当有连接请求时,可以使用`AcceptSocket`或异步的`BeginAcceptSocket`方法来获取新的Socket实例。 ```csharp TcpListener listener = new TcpListener(iep); listener.Start(); Socket clientSocket = listener.AcceptSocket(); ``` 或者异步方式: ```csharp listener.BeginAcceptSocket(new AsyncCallback(AcceptClient), listener); void AcceptClient(IAsyncResult iar) { TcpListener listener = (TcpListener)iar.AsyncState; Socket clientSocket = listener.EndAcceptSocket(iar); } ``` 总结,C#的TCP异步通信主要依赖Socket类和TcpListener类提供的异步方法,通过这些方法,开发者可以在不阻塞主线程的情况下处理网络IO操作,从而实现高效的网络通信。在实际应用中,还需要考虑错误处理、数据编码解码、连接管理等复杂问题,以确保通信的稳定性和可靠性。
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ArchNURBS是用于分析平面弯曲结构的MATLAB工具,尤其要注意砌体拱。 与在CAD软件中一样,模型的几何形状由结构的NURBS表示形式定义。 实际上,用户可以上载从CAD环境导入的几何。 基于这样的表示,ArchNURBS进行结构的弹性等几何有限元分析和塌陷极限分析。 在分析中可以包括纤维增强聚合物(FRP)拱顶和拱顶带。 在“ ArchNURBS:基于NURBS的MATLAB中砌体拱结构安全性评估工具”,A。Chiozzi,M。Malagu',A。Tralli和A.Cazzani,J。Comput中详细介绍了ArchNURBS。 土木工程,2015年。(http://ascelibrary.org/doi/abs/10.1061/(ASCE)CP.1943-5487.0000481)ArchNURBS的开发归功于费拉拉大学(意大利)和意大利大学卡利亚尔
2024-10-08 10:37:34 765KB 开源软件
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